JavaShuo
欄目
標籤
簡述TCP三次握手和四次揮手
時間 2021-01-14
標籤
TCP
欄目
系統網絡
简体版
原文
原文鏈接
TCP是傳輸層的主要協議之一,其特點是面向連接的、可靠的進程對接進程的協議。 TCP報文首部格式 源端口號:發送方進程端口號。 目標端口號:目的端口對應進程。 序號(Sep):爲每個字節進行編號,由操作系統隨機產生首個序號(0~65535),以該序號爲原點,下一個數據包的序號順序產生,以便於接收端正確重組。該序號獨立產生,一個鏈接裏A B雙方的序號可以相同。 確認號(Ack):對發送端的迴應消息,
>>阅读原文<<
相關文章
1.
TCP三次握手和四次揮手
2.
TCP 三次握手 和 四次揮手
3.
TCP 三次握手和四次揮手
4.
簡述TCP三次握手和四次揮手流程
5.
簡述TCP三次握手和四次揮手過程
6.
簡述TCP的三次握手過程和四次揮手
7.
TCP的三次握手和四次揮手簡述
8.
簡述TCP的三次握手和四次揮手過程
9.
簡述TCP三次握手和四次揮手
10.
TCP-三次握手和四次揮手簡單概述
更多相關文章...
•
TCP四次揮手斷開連接的過程
-
TCP/IP教程
•
TCP三次握手建立連接的過程
-
TCP/IP教程
•
RxJava操作符(四)Combining
•
Github 簡明教程
相關標籤/搜索
握手
揮手
次次
四次
三次
第三次
三次方程
三次曲線
系統網絡
PHP參考手冊
TCP/IP教程
XLink 和 XPointer 教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
TCP三次握手和四次揮手
2.
TCP 三次握手 和 四次揮手
3.
TCP 三次握手和四次揮手
4.
簡述TCP三次握手和四次揮手流程
5.
簡述TCP三次握手和四次揮手過程
6.
簡述TCP的三次握手過程和四次揮手
7.
TCP的三次握手和四次揮手簡述
8.
簡述TCP的三次握手和四次揮手過程
9.
簡述TCP三次握手和四次揮手
10.
TCP-三次握手和四次揮手簡單概述
>>更多相關文章<<