javascript中的this,constructor ,prototype,都是老生常談的問題,深刻理解他們的含義相當重要。在這裏,咱們再來複習一下吧,溫故而知新!javascript
this表示當前對象,若是在全局做用範圍內使用this,則指代當前頁面對象window; 若是在函數中使用this,則this指代什麼是根據運行時此函數在什麼對象上被調用。 咱們還可使用apply和call兩個全局方法來改變函數中this的具體指向。java
先看一個在全局做用範圍內使用this的例子: 數組
1 console.log(this === window); // true 2 console.log(window.alert === this.alert); // true 3 console.log(this.parseInt("021", 10)); // 10
函數中的this是在運行時決定的,而不是函數定義時,以下:app
// 定義一個全局函數 function foo() { console.log(this.fruit); } // 定義一個全局變量,等價於window.fruit = "apple"; var fruit = "apple"; // 此時函數foo中this指向window對象 // 這種調用方式和window.foo();是徹底等價的 foo(); // "apple" // 自定義一個對象,並將此對象的屬性foo指向全局函數foo var pack = { fruit: "orange", foo: foo }; // 此時函數foo中this指向window.pack對象 pack.foo(); // "orange"
全局函數apply和call能夠用來改變函數中this的指向,以下:函數
// 定義一個全局函數 function foo() { console.log(this.fruit); } // 定義一個全局變量 var fruit = "apple"; // 自定義一個對象 var pack = { fruit: "orange" }; // 等價於window.foo(); foo.apply(window); // "apple" // 此時foo中的this === pack foo.apply(pack); // "orange"
注:apply和call兩個函數的做用相同,惟一的區別是兩個函數的參數定義不一樣。post
由於在JavaScript中函數也是對象,因此咱們能夠看到以下有趣的例子:ui
// 定義一個全局函數 function foo() { if (this === window) { console.log("this is window."); } } // 函數foo也是對象,因此能夠定義foo的屬性boo爲一個函數 foo.boo = function() { if (this === foo) { console.log("this is foo."); } else if (this === window) { console.log("this is window."); } }; // 等價於window.foo(); foo(); // this is window. // 能夠看到函數中this的指向調用函數的對象 foo.boo(); // this is foo. // 使用apply改變函數中this的指向 foo.boo.apply(window); // this is window.
prototype本質上仍是一個JavaScript對象。this
而且每一個函數都有一個默認的prototype屬性。 若是這個函數被用在建立自定義對象的場景中,咱們稱這個函數爲構造函數。 好比下面一個簡單的場景:spa
// 構造函數 function Person(name) { this.name = name; } // 定義Person的原型,原型中的屬性能夠被自定義對象引用 Person.prototype = { getName: function() { return this.name; } } var hao= new Person("haorooms"); console.log(hao.getName()); // "haorooms"
做爲類比,咱們考慮下JavaScript中的數據類型 - 字符串(String)、數字(Number)、數組(Array)、對象(Object)、日期(Date)等。prototype
咱們有理由相信,在JavaScript內部這些類型都是做爲構造函數來實現的,好比:
// 定義數組的構造函數,做爲JavaScript的一種預約義類型 function Array() { // ... } // 初始化數組的實例 var arr1 = new Array(1, 56, 34, 12); // 可是,咱們更傾向於以下的語法定義: var arr2 = [1, 56, 34, 12];
同時對數組操做的不少方法(好比concat、join、push)應該也是在prototype屬性中定義的。 實際上,JavaScript全部的固有數據類型都具備只讀的prototype屬性 (這是能夠理解的:由於若是修改了這些類型的prototype屬性,則哪些預約義的方法就消失了), 可是咱們能夠向其中添加本身的擴展方法。
// 向JavaScript固有類型Array擴展一個獲取最小值的方法 Array.prototype.min = function() { var min = this[0]; for (var i = 1; i < this.length; i++) { if (this[i] < min) { min = this[i]; } } return min; }; // 在任意Array的實例上調用min方法 console.log([1, 56, 34, 12].min()); // 1
注意:這裏有一個陷阱,向Array的原型中添加擴展方法後,當使用for-in循環數組時,這個擴展方法也會被循環出來。 下面的代碼說明這一點(假設已經向Array的原型中擴展了min方法):
var arr = [1, 56, 34, 12]; var total = 0; for (var i in arr) { total += parseInt(arr[i], 10); } console.log(total); // NaN
解決方法也很簡單:
var arr = [1, 56, 34, 12]; var total = 0; for (var i in arr) { if (arr.hasOwnProperty(i)) { total += parseInt(arr[i], 10); } } console.log(total); // 103
constructor始終指向建立當前對象的構造函數。好比下面例子:
// 等價於 var foo = new Array(1, 56, 34, 12); var arr = [1, 56, 34, 12]; console.log(arr.constructor === Array); // true // 等價於 var foo = new Function(); var Foo = function() { }; console.log(Foo.constructor === Function); // true // 由構造函數實例化一個obj對象 var obj = new Foo(); console.log(obj.constructor === Foo); // true // 將上面兩段代碼合起來,就獲得下面的結論 console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true
可是當constructor遇到prototype時,有趣的事情就發生了。 咱們知道每一個函數都有一個默認的屬性prototype,而這個prototype的constructor默認指向這個函數。以下例所示:
function Person(name) { this.name = name; }; Person.prototype.getName = function() { return this.name; }; var p = new Person("haorooms"); console.log(p.constructor === Person); // true console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true // 將上兩行代碼合併就獲得以下結果 console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
當時當咱們從新定義函數的prototype時(注意:和上例的區別,這裏不是修改而是覆蓋), constructor的行爲就有點奇怪了,以下示例:
function Person(name) { this.name = name; }; Person.prototype = { getName: function() { return this.name; } }; var p = new Person("haorooms"); console.log(p.constructor === Person); // false console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false
爲何呢? 原來是由於覆蓋Person.prototype時,等價於進行以下代碼操做:
Person.prototype = new Object({ getName: function() { return this.name; } });
而constructor始終指向建立自身的構造函數,因此此時Person.prototype.constructor === Object,便是:
function Person(name) { this.name = name; }; Person.prototype = { getName: function() { return this.name; } }; var p = new Person("haorooms"); console.log(p.constructor === Object); // true console.log(Person.prototype.constructor === Object); // true console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true
怎麼修正這種問題呢?方法也很簡單,從新覆蓋Person.prototype.constructor便可:
function Person(name) { this.name = name; }; Person.prototype = { getName: function() { return this.name; } }; Person.prototype.constructor = Person; var p = new Person("haorooms"); console.log(p.constructor === Person); // true console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
也能夠這麼寫:
function Person(name) { this.name = name; }; Person.prototype = { constructor:Person,//指定constructor getName: function() { return this.name; } };
轉自:http://www.haorooms.com/post/js_constructor_pro