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AssetBundle的原理及最佳實踐
時間 2021-08-15
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本篇包含了Addressable基礎篇系列的第三節和第四節,第一節《淺談Assets——Unity資源映射》,第二節《Resources目錄的優點與痛點》,可點擊回顧。本文主要介紹Addressable基礎篇系列中的AssetBundle原理和AssetBundle最佳實踐。 三、AssetBundle原理 AssetBundle系統提供了一種壓縮文件的格式,可以把一個到多個文件進行索引和序列化。
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