Vue全家桶+Socket.io+Koa2打造一個智能聊天室 接口已開放

Vue.js+Socket.io+Koa2打造一個智能聊天室

Vue.js全家桶+Socket.io+Express/Koa2 打造的一個智能聊天室。
已經開源啦!爲了方便你們學習,智能機器人、IP定位接口也開放了!接口請在源碼中查看?javascript

   QQ羣裏面的智能機器人很火,因而用Vue.js+Socket.io+Koa2打造了一個智能聊天室,實現了IP定位、在線羣聊,加入了Emoji表情?,以及接入了智能機器人?css

前言

話說最近前端技術圈也有派系之爭了,是好事仍是壞事?蘿蔔青菜各有所愛,本項目採用的是Vue.js作前端頁面展現,你們徹底能夠換成本身別的喜歡的,React、Angular等等,每一個框架都有可取的地方,這裏很少說?下面扯到正題上?html

預覽

在線預覽地址:? https://microzz.com/vue-chat/前端

Vue.js+Socket.io 智能聊天室 microzz.com

Vue.js+Socket.io 智能聊天室 microzz.com

源代碼

如今已經開源: ?https://github.com/microzz/vu...
歡迎star和提出寶貴意見?vue

技術棧

  • Vue2.0:前端頁面展現。java

  • Socket.io:實現實時通訊webpack

  • Vuex:Vuex,實現不一樣組件間的狀態共享ios

  • vue-router:頁面路由切換git

  • axios:一個基於 Promise 的 HTTP 庫,向後端發起請求。github

  • ExpressKoa2:由於vue-cli生成的項目是基於express的,因此在開發階段我使用的是它,可是真正上線生產環境我換成了Koa2

  • Moment.js:一個時間處理的庫,方便對時間進行格式化成須要的格式。

  • ES6ES7:採用ES6語法,這是之後的趨勢。箭頭函數、Promise等等語法很好用。

  • localStorage:保存用戶信息以及聊天記錄。

  • Webpack:vue-cli自帶Webpack,可是須要本身改造一下,好比要對須要安裝sass相關loader,vue-cli已經配置好了webpack,你只須要安裝依賴就能夠,使用的時候只須要<style lang="scss"></style>

  • SASS(SCSS):用SCSS作CSS預處理語言,有些地方很方便,我的很喜歡用。(詳看?SASS用法指南)

  • flex:flex彈性佈局,簡單適配手機、PC端。

  • CSS3:CSS3過渡動畫及樣式。

分析

Socket.io

經過Express/Koa在服務端能夠這樣作:

// Server (app.js)

var app = require('express')();
var server = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(server);

server.listen(80);

app.get('/', function (req, res) {
  res.sendfile(__dirname + '/index.html');
});

io.on('connection', function (socket) {
  socket.emit('news', { hello: 'world' });
  socket.on('my other event', function (data) {
    console.log(data);
  });
});

客戶端代碼

// Client (index.html)

<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
  var socket = io.connect('http://localhost');
  socket.on('news', function (data) {
    console.log(data);
    socket.emit('my other event', { my: 'data' });
  });
</script>

不論是服務器仍是客戶端都有 emiton 這兩個函數,能夠說 socket.io 的核心就是這兩個函數了,經過 emiton 能夠輕鬆地實現服務器與客戶端之間的雙向通訊。

emit :用來發射一個事件或者說觸發一個事件,第一個參數爲事件名,第二個參數爲要發送的數據,第三個參數爲回調函數(通常省略,如需對方接受到信息後當即獲得確認時,則須要用到回調函數)。
on :用來監聽一個 emit 發射的事件,第一個參數爲要監聽的事件名,第二個參數爲一個匿名函數用來接收對方發來的數據,該匿名函數的第一個參數爲接收的數據,如有第二個參數,則爲要返回的函數。
socket.io 提供了三種默認的事件(客戶端和服務器都有):connectmessagedisconnect 。當與對方創建鏈接後自動觸發 connect 事件,當收到對方發來的數據後觸發 message 事件(一般爲 socket.send() 觸發),當對方關閉鏈接後觸發 disconnect 事件。

此外,socket.io 還支持自定義事件,畢竟以上三種事件應用範圍有限,正是經過這些自定義的事件才實現了豐富多彩的通訊。

最後,須要注意的是,在服務器端區分如下三種狀況:

socket.emit() :向創建該鏈接的客戶端廣播
socket.broadcast.emit() :向除去創建該鏈接的客戶端的全部客戶端廣播
io.sockets.emit() :向全部客戶端廣播,等同於上面兩個的和

Vue.js

在Vue的方面就比較常規了,Vue全家桶:Vue2.0+Vuex+axios+vue-router,我GitHub的有幾個開源項目能夠參考?https://github.com/microzz

總結

  1. 組件狀態多了用Vuex管理很方便,引用 Redux 的做者 Dan Abramov 的話說就是:

Flux 架構就像眼鏡:您自會知道何時須要它。

  1. 事先必定要先想好整個頁面組成,怎樣去分組件開發,這樣在開發階段會事半功倍。

  2. Moment.js在Vue中用ES6的方式引入會有問題,能夠嘗試在main.js嘗試這樣import moment from 'moment' Vue.prototype.moment = moment;給Vue的原型上添加moment,這樣就能夠在Vue的實例中隨意使用它了。

  3. get方式經過URL傳參最好使用encodeURI對參數進行編碼

  4. 必定要處理好那些異步操做,不然會帶來各類問題。開發階段使用的是Promise,上線時候使用了ES7的Async+Promise的組合,讓異步操做更加合理。

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