channel.ExchangeDeclare(string exchange: "cjlTest",string type: "direct/topic/header/fanout",bool durable: true);服務器
參數解析:函數
exchange:名稱fetch
type:有fanout、direct、topic、header;選擇合適本身的ui
durable:是否開啓持久化exchangespa
autoDelete: 當已經沒有消費者時,服務器是否能夠刪除該exchangeblog
fanout類型的Exchange路由規則很是簡單,它會把全部發送到該Exchange的消息路由到全部與它綁定的Queue中。 隊列
上圖中,生產者(P)發送到Exchange(X)的全部消息都會路由到圖中的兩個Queue,並最終被兩個消費者(C1與C2)消費。事件
direct類型的Exchange路由規則也很簡單,它會把消息路由到那些binding key與routing key徹底匹配的Queue中。ip
以上圖的配置爲例,以routingKey=」error」發送消息到Exchange,則消息會路由到Queue1(amqp.gen-S9b…,這是由RabbitMQ自動生成的Queue名稱)和Queue2(amqp.gen-Agl…);若是咱們以routingKey=」info」或routingKey=」warning」來發送消息,則消息只會路由到Queue2。若是咱們以其餘routingKey發送消息,則消息不會路由到這兩個Queue中。路由
前面講到direct類型的Exchange路由規則是徹底匹配binding key與routing key,但這種嚴格的匹配方式在不少狀況下不能知足實際業務需求。
topic類型的Exchange在匹配規則上進行了擴展,它與direct類型的Exchage類似,也是將消息路由到binding key與routing key相匹配的Queue中,但這裏的匹配規則有些不一樣,它約定:
以上圖中的配置爲例,routingKey=」quick.orange.rabbit」的消息會同時路由到Q1與Q2,routingKey=」lazy.orange.fox」的消息會路由到Q1,routingKey=」lazy.brown.fox」的消息會路由到Q2,routingKey=」lazy.pink.rabbit」的消息會路由到Q2(只會投遞給Q2一次,雖然這個routingKey與Q2的兩個bindingKey都匹配);
routingKey=」quick.brown.fox」、routingKey=」orange」、routingKey=」quick.orange.male.rabbit」的消息將會被丟棄,由於它們沒有匹配任何bindingKey。
headers類型的Exchange不依賴於routing key與binding key的匹配規則來路由消息,而是根據發送的消息內容中的headers屬性進行匹配。 該類型exchange不太經常使用
channel.basicQos(int prefetchSize, int prefetchCount, boolean global) throws IOException;
參數解析:
prefetchSize:消息的大小
prefetchCount:會告訴RabbitMQ不要同時給一個消費者推送多於N個消息,即一旦有N個消息尚未ack,則該consumer將block掉,直到有消息ack
global:是否將上面設置應用於channel,簡單點說,就是上面限制是channel級別的仍是consumer級別
void basicPublish(String exchange, String routingKey, boolean mandatory, boolean immediate, BasicProperties props, byte[] body) throws IOException;
參數解析:
exchange:名稱
routingKey:路由鍵,#匹配0個或多個單詞,*匹配一個單詞,在topic exchange作消息轉發用
mandatory:爲true時若是exchange根據自身類型和消息routeKey沒法找到一個符合條件的queue,那麼會調用basic.return方法將消息返還給生產者。
爲false時出現上述情形broker會直接將消息扔掉
immediate:爲true時若是exchange在將消息route到queue(s)時發現對應的queue上沒有消費者,那麼這條消息不會放入隊列中。當與消息routeKey關聯的全部queue(一個或多個)都沒有消費者時,該消息會經過basic.return方法返還給生產者。
props:須要注意的是BasicProperties.deliveryMode,1:不持久化 2:持久化 這裏指的是消息的持久化,配合channel(durable=true),queue(durable)能夠實現,即便服務器宕機,消息仍然保留
body:要發送的信息
void basicAck(long deliveryTag, boolean multiple) throws IOException;
參數解析
deliveryTag:該消息的index
multiple:是否批量處理.true:將一次性ack全部小於deliveryTag的消息。
void basicNack(long deliveryTag, boolean multiple, boolean requeue) throws IOException;
參數解析
deliveryTag:該消息的index
multiple:是否批量.true:將一次性拒絕全部小於deliveryTag的消息。
requeue:被拒絕的是否從新入隊列
void basicReject(long deliveryTag, boolean requeue) throws IOException;
參數解析
deliveryTag:該消息的index
requeue:被拒絕的是否從新入隊列
channel.basicNack 與 channel.basicReject 的區別在於basicNack能夠拒絕多條消息,而basicReject一次只能拒絕一條消息
String basicConsume(String queue, boolean autoAck, Consumer callback) throws IOException;
參數解析
queue:隊列名稱
autoAck:是否自動ack,若是不自動ack,須要使用channel.ack、channel.nack、channel.basicReject 進行消息應答callback:回調函數,一個事件
用於經過綁定bindingkey講queue到exchange,以後即可以進行消息接收
Exchange.BindOk exchangeBind(String destination, String source, String routingKey) throws IOException;
Queue.DeclareOk queueDeclare(String queue, boolean durable, boolean exclusive, boolean autoDelete,
Map<String, Object> arguments) throws IOException;
durable:true、false true:在服務器重啓時,可以存活
exclusive :是否爲當前鏈接的專用隊列,在鏈接斷開後,會自動刪除該隊列,生產環境中應該不多用到吧。
autodelete:當沒有任何消費者使用時,自動刪除該隊列