掃雷遊戲是一款十分經典的單機小遊戲。 問題 H: 掃雷遊戲

題目描述
掃雷遊戲是一款十分經典的單機小遊戲。在n行m列的雷區中有一些格子含有地雷(稱之爲地雷格),其餘格子不含地雷(稱之爲非地雷格)。玩家翻開一個非地雷格時,該格將會出現一個數字——提示周圍格子中有多少個是地雷格。遊戲的目標是在不翻出任何地雷格的條件下,找出全部的非地雷格。ios

如今給出n行m列的雷區中的地雷分佈,要求計算出每一個非地雷格周圍的地雷格數。spa

注:一個格子的周圍格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八個方向上與之直接相鄰的格子。
輸入
第一行是用一個空格隔開的兩個整數n和m(1≤n≤100,1≤m≤100),分別表示雷區的行數和列數。
接下來n行,每行m個字符,描述了雷區中的地雷分佈狀況。字符’*’表示相應格子是地雷格,字符’?’表示相應格子是非地雷格。相鄰字符之間無分隔符。
輸出
輸出包含n行,每行m個字符,描述整個雷區。用’*’表示地雷格,用周圍的地雷個數表示非地雷格。相鄰字符之間無分隔符。
樣例輸入
3 3
*??
???
?*?
樣例輸出
*10
221
1*1
提示code

之前常常玩掃雷,如今能本身寫一寫它的運行原理了。附代碼.遊戲

#include <iostream>
#include <cstdio>
#define N 103
void search(int i,int j);
char a[N][N];
int n,m;
int main()  {
    scanf("%d %d",&n,&m);
    getchar();
    for (int i=0;i<n;i++)   {
        for (int j=0;j<m;j++)
            scanf("%c",&a[i][j]);
        getchar();
    }
    for (int i=0;i<n;i++)   {
        for (int j=0;j<m;j++)   {
            if (a[i][j]=='*')
                printf("*"); 
            else
                search(i,j);
            if (j+1==m) printf("\n");
        }
    }
    return 0;
}
void search(int i,int j)    {
    int flag=0;
    for (int di=-1;di<2;di++)
        for (int dj=-1;dj<2;dj++)
            {
                int x=i+di;
                int y=j+dj;
                if ((di!=0||dj!=0)&&x>=0&&x<n&&y>=0&&y<m)
                    if (a[x][y]=='*')
                        flag++;
            }
    printf("%d",flag);
}
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