Category:從底層原理研究到面試題分析

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本文將對category的源碼進行比較全面的整理分析,最後結合一些面試題進行總結,但願對讀者有所裨益。
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Source: Category:從底層原理研究到面試題分析
公衆號:五分鐘學算法html

目錄

  • 1.Category源碼分析
  • 2.load源碼分析
  • 3.initialize源碼分析
  • 4.load與initialize對比
  • 5.面試題分析

源碼分析

1.源碼閱讀前的準備

本節代碼基於如下的代碼進行編譯研究:git

@interface Person : NSObject
- (void)instanceRun;
+ (void)methodRun;
@property(nonatomic, copy) NSString *name;
@end
複製代碼
@interface Person (Eat)
@property(nonatomic, assign) int age;
- (void)instanceEat;
+ (void)methodEat;
@end

複製代碼
@interface Person (Drink)
- (void)instanceEat;
@property(nonatomic, copy) NSString *waters;
@end
複製代碼

2.objc4中的源碼

經過objc4中的源碼進行分析,能夠在objc-runtime-new.h中找到Category的結構以下github

struct category_t {
    const char *name;
    classref_t cls;
    struct method_list_t *instanceMethods;
    struct method_list_t *classMethods;
    struct protocol_list_t *protocols;
    struct property_list_t *instanceProperties;
    // Fields below this point are not always present on disk.
    struct property_list_t *_classProperties;

    method_list_t *methodsForMeta(bool isMeta) {
        if (isMeta) return classMethods;
        else return instanceMethods;
    }

    property_list_t *propertiesForMeta(bool isMeta, struct header_info *hi);
};
複製代碼

不難發如今這個結構體重存儲着對象方法、類方法、協議和屬性。接下來咱們來驗證一下咱們剛剛本身編寫的Person+Eat.m這個分類在編譯時是不是這種結構。面試

經過算法

xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc Person+Eat.m數組

命令將Person+Eat.m文件編譯成cpp文件,如下的源碼分析基於Person+Eat.cpp裏面的代碼。下面讓咱們開始窺探Category的底層結構吧~bash

2.Person+Eat.cpp源碼

Person+Eat.cpp的代碼滑到底部部分,能夠看見一個名爲_category_t的結構體,這就是Category的底層結構數據結構

struct _category_t {
	const char *name;
	struct _class_t *cls;
	const struct _method_list_t *instance_methods; // 對象方法列表
	const struct _method_list_t *class_methods;// 類方法列表
	const struct _protocol_list_t *protocols;// 協議列表
	const struct _prop_list_t *properties;// 屬性列表
};
複製代碼

Person+Eat.m這個分類的結構也是符合_category_t這種形式的app

static struct _category_t _OBJC_$_CATEGORY_Person_$_Eat __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = 
{
	"Person",
	0, // &OBJC_CLASS_$_Person,
	(const struct _method_list_t *)&_OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_Person_$_Eat, // 對象方法列表
	(const struct _method_list_t *)&_OBJC_$_CATEGORY_CLASS_METHODS_Person_$_Eat,// 類方法列表
	(const struct _protocol_list_t *)&_OBJC_CATEGORY_PROTOCOLS_$_Person_$_Eat, // 協議列表
	(const struct _prop_list_t *)&_OBJC_$_PROP_LIST_Person_$_Eat, // 屬性列表
};
複製代碼

咱們開始來分析上面這個結構體的內部成員,其中Person表示類名iphone

對象方法列表

_OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_Person_$_Eat是對象方法列表,在Person+Eat.cpp文件中能夠找到_OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_Person_$_Eat具體描述

_OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_Person_$_Eat __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = {
	sizeof(_objc_method),
	1,
	{{(struct objc_selector *)"instanceEat", "v16@0:8", (void *)_I_Person_Eat_instanceEat}}
};
複製代碼

instanceEat就是咱們上述實現的Person+Eat分類裏面的實例方法。

類方法列表

_OBJC_$_CATEGORY_CLASS_METHODS_Person_$_Eat是類方法列表,在Person+Eat.cpp中具體描述以下

_OBJC_$_CATEGORY_CLASS_METHODS_Person_$_Eat __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = {
	sizeof(_objc_method),
	1,
	{{(struct objc_selector *)"classEat", "v16@0:8", (void *)_C_Person_Eat_classEat}}
};
複製代碼
協議列表

_OBJC_CATEGORY_PROTOCOLS_$_Person_$_Eat是協議列表,在Person+Eat.cpp中具體描述以下

_OBJC_CATEGORY_PROTOCOLS_$_Person_$_Eat __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = {
	2,
	&_OBJC_PROTOCOL_NSCopying,
	&_OBJC_PROTOCOL_NSCoding
};
複製代碼
屬性列表

_OBJC_$_PROP_LIST_Person_$_Eat是屬性列表,在Person+Eat.cpp中具體描述以下

_OBJC_$_PROP_LIST_Person_$_Eat __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = {
	sizeof(_prop_t),
	2,
	{{"weight","Ti,N"},
	{"height","Ti,N"}}
};
複製代碼

3.Category的加載處理過程

經過上面的分析,咱們驗證了編寫一個分類的時候,在編譯期間,這個分類內部的確會有category_t這種數據結構,那麼這種數據結構是如何做用到這個類的呢?分類的方法和類的方法調用的邏輯是怎麼樣的呢?咱們接下來回到objc4源碼中進一步分析Category的加載處理過程來揭曉Category的神祕面紗。

咱們按照以下函數的調用順序,一步一步的研究Category的加載處理過程

void _objc_init(void);
└── void map_images(...);
    └── void map_images_nolock(...);
        └── void _read_images(...);
            └── void _read_images(...);
                └── static void remethodizeClass(Class cls);
                    └──attachCategories(Class cls, category_list *cats, bool flush_caches);
複製代碼
文件名 方法
objc-os.mm _objc_init
objc-os.mm map_images
objc-os.mm map_images_nolock
objc-runtime-new.mm _read_images
objc-runtime-new.mm remethodizeClass
objc-runtime-new.mm attachCategories
objc-runtime-new.mm attachLists

iOS 程序 main 函數以前發生了什麼 中提到,_objc_init這個函數是runtime的初始化函數,那咱們從_objc_init這個函數開始進行分析。

/***********************************************************************
* _objc_init
* Bootstrap initialization. Registers our image notifier with dyld.
* Called by libSystem BEFORE library initialization time
**********************************************************************/

void _objc_init(void)
{
    static bool initialized = false;
    if (initialized) return;
    initialized = true;
    
    // fixme defer initialization until an objc-using image is found?
    environ_init();
    tls_init();
    static_init();
    lock_init();
    exception_init();

    _dyld_objc_notify_register(&map_images, load_images, unmap_image);
}
複製代碼

接着咱們來到 &map_images讀取資源(images這裏表明資源模塊),來到map_images_nolock函數中找到_read_images函數,在_read_images函數中咱們找到與分類相關的代碼

// Discover categories. 
    for (EACH_HEADER) {
        category_t **catlist = 
            _getObjc2CategoryList(hi, &count);
        bool hasClassProperties = hi->info()->hasCategoryClassProperties();

        for (i = 0; i < count; i++) {
            category_t *cat = catlist[i];
            Class cls = remapClass(cat->cls);

            if (!cls) {
                catlist[i] = nil;
                if (PrintConnecting) {
                    _objc_inform("CLASS: IGNORING category \?\?\?(%s) %p with "
                                 "missing weak-linked target class", 
                                 cat->name, cat);
                }
                continue;
            }
            bool classExists = NO;
            if (cat->instanceMethods ||  cat->protocols  
                ||  cat->instanceProperties) 
            {
                addUnattachedCategoryForClass(cat, cls, hi);
                if (cls->isRealized()) {
                    remethodizeClass(cls);
                    classExists = YES;
                }
                if (PrintConnecting) {
                    _objc_inform("CLASS: found category -%s(%s) %s", 
                                 cls->nameForLogging(), cat->name, 
                                 classExists ? "on existing class" : "");
                }
            }

            if (cat->classMethods  ||  cat->protocols  
                ||  (hasClassProperties && cat->_classProperties)) 
            {
                addUnattachedCategoryForClass(cat, cls->ISA(), hi);
                if (cls->ISA()->isRealized()) {
                    remethodizeClass(cls->ISA());
                }
                if (PrintConnecting) {
                    _objc_inform("CLASS: found category +%s(%s)", 
                                 cls->nameForLogging(), cat->name);
                }
            }
        }
    }

複製代碼

在上面的代碼中,主要作了如下的事情

  • 1.獲取category列表list
  • 2.遍歷category list中的每個category
  • 3.獲取categorycls,若是沒有cls,則跳過(continue)這個繼續獲取下一個
  • 4.若是cat有實例方法、協議、屬性,則調用addUnattachedCategoryForClass,同時若是cls有實現的話,就進一步調用remethodizeClass方法
  • 5.若是cat有類方法、協議,則調用addUnattachedCategoryForClass,同時若是cls的元類有實現的話,就進一步調用remethodizeClass方法

其中4,5兩步的區別主要是cls是類對象仍是元類對象的區別,咱們接下來主要是看在第4步中的addUnattachedCategoryForClassremethodizeClass方法。

addUnattachedCategoryForClass
static void addUnattachedCategoryForClass(category_t *cat, Class cls, 
                                          header_info *catHeader)
{
    runtimeLock.assertWriting();

    // DO NOT use cat->cls! cls may be cat->cls->isa instead
    NXMapTable *cats = unattachedCategories();
    category_list *list;

    list = (category_list *)NXMapGet(cats, cls);
    if (!list) {
        list = (category_list *)
            calloc(sizeof(*list) + sizeof(list->list[0]), 1);
    } else {
        list = (category_list *)
            realloc(list, sizeof(*list) + sizeof(list->list[0]) * (list->count + 1));
    }
    list->list[list->count++] = (locstamped_category_t){cat, catHeader};
    NXMapInsert(cats, cls, list);
}
static NXMapTable *unattachedCategories(void)
{
    runtimeLock.assertWriting();
    //全局對象
    static NXMapTable *category_map = nil;
    if (category_map) return category_map;
    // fixme initial map size
    category_map = NXCreateMapTable(NXPtrValueMapPrototype, 16);
    return category_map;
}
複製代碼

對上面的代碼進行解讀:

  • 1.經過unattachedCategories()函數生成一個全局對象cats
  • 2.咱們從這個單例對象中查找cls ,獲取一個category_list *list列表
  • 3.要是沒有list 指針。那麼咱們就生成一個category_list 空間。
  • 4.要是有list 指針,那麼就在該指針的基礎上再分配出category_list 大小的空間
  • 5.在這新分配好的空間,將這個catcatHeader 寫入。
  • 6.將數據插入到cats 中,keycls, 值是list
remethodizeClass
static void remethodizeClass(Class cls)
{
    //分類數組
    category_list *cats;
    bool isMeta;

    runtimeLock.assertWriting();

    isMeta = cls->isMetaClass();

    // Re-methodizing: check for more categories
    if ((cats = unattachedCategoriesForClass(cls, false/*not realizing*/))) {
        if (PrintConnecting) {
            _objc_inform("CLASS: attaching categories to class '%s' %s", 
                         cls->nameForLogging(), isMeta ? "(meta)" : "");
        }
        
        attachCategories(cls, cats, true /*flush caches*/);        
        free(cats);
    }
}
複製代碼

remethodizeClass函數中將經過attachCategories函數咱們的分類信息附加到該類中。

attachCategories
//cls = [Person class]
//cats = [category_t(Eat),category_t(Drink)]
static void 
attachCategories(Class cls, category_list *cats, bool flush_caches)
{
    if (!cats) return;
    if (PrintReplacedMethods) printReplacements(cls, cats);

    bool isMeta = cls->isMetaClass();

    // 從新分配內存
    method_list_t **mlists = (method_list_t **)
        malloc(cats->count * sizeof(*mlists));
    property_list_t **proplists = (property_list_t **)
        malloc(cats->count * sizeof(*proplists));
    protocol_list_t **protolists = (protocol_list_t **)
        malloc(cats->count * sizeof(*protolists));

    // Count backwards through cats to get newest categories first
    int mcount = 0;
    int propcount = 0;
    int protocount = 0;
    int i = cats->count;
    bool fromBundle = NO;
    while (i--) {
        auto& entry = cats->list[i];

        method_list_t *mlist = entry.cat->methodsForMeta(isMeta);
        if (mlist) {
            mlists[mcount++] = mlist;
            fromBundle |= entry.hi->isBundle();
        }

        property_list_t *proplist = 
            entry.cat->propertiesForMeta(isMeta, entry.hi);
        if (proplist) {
            proplists[propcount++] = proplist;
        }

        protocol_list_t *protolist = entry.cat->protocols;
        if (protolist) {
            protolists[protocount++] = protolist;
        }
    }

    auto rw = cls->data();

    prepareMethodLists(cls, mlists, mcount, NO, fromBundle);
    rw->methods.attachLists(mlists, mcount);
    free(mlists);
    if (flush_caches  &&  mcount > 0) flushCaches(cls);

    rw->properties.attachLists(proplists, propcount);
    free(proplists);

    rw->protocols.attachLists(protolists, protocount);
    free(protolists);
}
複製代碼

對上面的代碼進行解讀(假設cls是類對象,元類對象分析同理):

  • 1.根據方法列表、屬性列表、協議列表分配內存

  • 2.cats是這種數據結構:[category_t(Eat),category_t(Drink),。。。],遍歷cats,而後

    • 1.獲取一個分類裏面的全部對象方法,存儲在mlist數組中,而後再將mlist數組添加到二維數組mlists
    • 2.獲取一個分類裏面的全部協議,存儲在proplist數組中,而後再將proplist數組添加到二維數組proplists
    • 3.獲取一個分類裏面的全部屬性,存儲在protolist數組中,而後再將protolist數組添加到二維數組protolists
  • 3.獲取cls 的的bits 指針 class_rw_t,經過attachLists方法,將mlists附加到類對象方法列表中,將proplists附加到類對象的屬性列表中,將protolists附加到類對象的協議列表中

其中mlists的數據結構以下,proplistsprotolists同理:

[
	[method_t,method_t],
	[method_t,method_t]
]
複製代碼
attachLists
void attachLists(List* const * addedLists, uint32_t addedCount) {
        if (addedCount == 0) return;

        if (hasArray()) {
            // many lists -> many lists
            uint32_t oldCount = array()->count;
            uint32_t newCount = oldCount + addedCount;
            setArray((array_t *)realloc(array(), array_t::byteSize(newCount)));
            array()->count = newCount;
            memmove(array()->lists + addedCount, array()->lists, 
                    oldCount * sizeof(array()->lists[0]));
            memcpy(array()->lists, addedLists, 
                   addedCount * sizeof(array()->lists[0]));
        }
        else if (!list  &&  addedCount == 1) {
            // 0 lists -> 1 list
            list = addedLists[0];
        } 
        else {
            // 1 list -> many lists
            List* oldList = list;
            uint32_t oldCount = oldList ? 1 : 0;
            uint32_t newCount = oldCount + addedCount;
            setArray((array_t *)malloc(array_t::byteSize(newCount)));
            array()->count = newCount;
            if (oldList) array()->lists[addedCount] = oldList;
            memcpy(array()->lists, addedLists, 
                   addedCount * sizeof(array()->lists[0]));
        }
    }
複製代碼

attachLists方法主要關注兩個變量array()->listsaddedLists

  • array()->lists: 類對象原來的方法列表,屬性列表,協議列表,好比Person中的那些方法等
  • addedLists:傳入全部分類的方法列表,屬性列表,協議列表,好比Person(Eat)、Person(Drink)中的那些方法等。

上面代碼的做用就是經過memmove將原來的類找那個的方法、屬性、協議列表分別進行後移,而後經過memcpy將傳入的方法、屬性、協議列表填充到開始的位置。
咱們來總結一下這個過程:

  • 經過Runtime加載某個類的全部Category數據

  • 把全部Category的方法、屬性、協議數據,合併到一個大數組中,後面參與編譯的Category數據,會在數組的前面

  • 將合併後的分類數據(方法、屬性、協議),插入到類原來數據的前面

咱們能夠用以下的動畫來表示一下這個過程(更多動畫相關可在公衆號內獲取)


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經過這個動畫咱們不難注意到如下兩點:

  • 1)、category的方法沒有「徹底替換掉」原來類已經有的方法,也就是說若是category和原來類都有methodA,那麼category附加完成以後,類的方法列表裏會有兩個methodA.
  • 2)、category的方法被放到了新方法列表的前面,而原來類的方法被放到了新方法列表的後面,這也就是咱們日常所說的category的方法會「覆蓋」掉原來類的同名方法,這是由於運行時在查找方法的時候是順着方法列表的順序查找的,它只要一找到對應名字的方法,就會罷休^_^,卻不知後面可能還有同樣名字的方法。

咱們經過代碼來驗證一下上面兩個注意點是否正確

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load與initialize

load方法與initialize方法的調用與通常普通方法的調用有所區別,所以筆者將其放在這一節一併分析進行想對比

load源碼分析

一樣的,咱們按照以下函數的調用順序,一步一步的研究load的加載處理過程

void _objc_init(void);
└── void load_images(...);
    └── void call_load_methods(...);
        └── void call_class_loads(...);
複製代碼

咱們直接從load_images方法進行分析

void
load_images(const char *path __unused, const struct mach_header *mh)
{
    // Return without taking locks if there are no +load methods here.
    if (!hasLoadMethods((const headerType *)mh)) return;

    recursive_mutex_locker_t lock(loadMethodLock);

    // Discover load methods
    {
        rwlock_writer_t lock2(runtimeLock);
        prepare_load_methods((const headerType *)mh);
    }

    // Call +load methods (without runtimeLock - re-entrant)
    call_load_methods();
}
複製代碼

load_images方法中主要關注prepare_load_methods方法與call_load_methods方法

prepare_load_methods
void prepare_load_methods(header_info *hi)
{
    size_t count, i;

    rwlock_assert_writing(&runtimeLock);

    classref_t *classlist =
        _getObjc2NonlazyClassList(hi, &count);
    for (i = 0; i < count; i++) {
        schedule_class_load(remapClass(classlist[i]));
    }

    category_t **categorylist = _getObjc2NonlazyCategoryList(hi, &count);
    for (i = 0; i < count; i++) {
        category_t *cat = categorylist[i];
        Class cls = remapClass(cat->cls);
        if (!cls) continue;  // category for ignored weak-linked class
        realizeClass(cls);
        assert(cls->ISA()->isRealized());
        add_category_to_loadable_list(cat);
    }
}
複製代碼
static void schedule_class_load(Class cls)
{
    if (!cls) return;
    assert(cls->isRealized());  // _read_images should realize

    if (cls->data()->flags & RW_LOADED) return;

    // 確保父類優先的順序
    schedule_class_load(cls->superclass);

    add_class_to_loadable_list(cls);
    cls->setInfo(RW_LOADED);
}
複製代碼

顧名思義,這個函數的做用就是提早準備好知足 +load 方法調用條件的類和分類,以供接下來的調用。 而後在這個類中調用了schedule_class_load(Class cls)方法,而且在入參時對父類遞歸的調用了,確保父類優先的順序。

call_load_methods

通過prepare_load_methods的準備,接下來call_load_methods就開始大顯身手了。

void call_load_methods(void)
{
    static BOOL loading = NO;
    BOOL more_categories;

    recursive_mutex_assert_locked(&loadMethodLock);

    // Re-entrant calls do nothing; the outermost call will finish the job.
    if (loading) return;
    loading = YES;

    void *pool = objc_autoreleasePoolPush();

    do {
        // 1. Repeatedly call class +loads until there aren't any more while (loadable_classes_used > 0) { call_class_loads(); } // 2. Call category +loads ONCE more_categories = call_category_loads(); // 3. Run more +loads if there are classes OR more untried categories } while (loadable_classes_used > 0 || more_categories); objc_autoreleasePoolPop(pool); loading = NO; } 複製代碼

call_load_methods中咱們看do循環這個方法,它調用上一步準備好的類和分類中的 +load 方法,而且確保類優先於分類的順序。

call_class_loads

call_class_loadsload方法調用的核心方法

static void call_class_loads(void)
{
    int i;

    // Detach current loadable list.
    struct loadable_class *classes = loadable_classes;
    int used = loadable_classes_used;
    loadable_classes = nil;
    loadable_classes_allocated = 0;
    loadable_classes_used = 0;

    // Call all +loads for the detached list.
    for (i = 0; i < used; i++) {
        Class cls = classes[i].cls;
        load_method_t load_method = (load_method_t)classes[i].method;
        if (!cls) continue;

        if (PrintLoading) {
            _objc_inform("LOAD: +[%s load]\n", cls->nameForLogging());
        }
        (*load_method)(cls, SEL_load);
    }

    // Destroy the detached list.
    if (classes) _free_internal(classes);
}
複製代碼

這個函數的做用就是真正負責調用類的 +load 方法了。它從全局變量 loadable_classes 中取出全部可供調用的類,並進行清零操做。

loadable_classes = nil;
loadable_classes_allocated = 0;
loadable_classes_used = 0;
複製代碼

其中 loadable_classes 指向用於保存類信息的內存的首地址,loadable_classes_allocated 標識已分配的內存空間大小,loadable_classes_used 則標識已使用的內存空間大小。

而後,循環調用全部類的 +load 方法。注意,這裏是(調用分類的 +load 方法也是如此)直接使用函數內存地址的方式 (*load_method)(cls, SEL_load); 對 +load 方法進行調用的,而不是使用發送消息 objc_msgSend 的方式。

可是若是咱們寫[Student load]時,這是使用發送消息 objc_msgSend 的方式。

舉個🌰:

@interface Person : NSObject
@end
@implementation Person
+ (void)load{
    NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
複製代碼
@interface Student : Person
@end
@implementation Student
//+ (void)load{
//    NSLog(@"%s",__func__);
//}
@end
複製代碼
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        [Student load];
    }
    return 0;
}
複製代碼

輸出以下:

image

第一句走的是load的加載方式,而第二句走的是objc_msgSend中消息發送機制,isa指針經過superclass在父類中找到類方法。

小總結

  • +load方法會在runtime加載類、分類時調用
  • 每一個類、分類的+load,在程序運行過程當中只調用一次
  • 調用順序

1.先調用類的+load

按照編譯前後順序調用(先編譯,先調用)
調用子類的+load以前會先調用父類的+load

2.再調用分類的+load

按照編譯前後順序調用(先編譯,先調用)

initialize源碼分析

一樣的,咱們按照以下函數的調用順序,一步一步的研究initialize的加載處理過程

Method class_getInstanceMethod(Class cls, SEL sel);
└── IMP lookUpImpOrNil(Class cls, SEL sel, id inst, bool initialize, bool cache, bool resolver);
    └── IMP lookUpImpOrForward(Class cls, SEL sel, id inst, bool initialize, bool cache, bool resolver);
        └── void _class_initialize(Class cls);
        	  └── void callInitialize(Class cls);

複製代碼

咱們直接打開objc-runtime-new.mm文件來研究lookUpImpOrForward這個方法

lookUpImpOrForward
IMP lookUpImpOrForward(Class cls, SEL sel, id inst,
                       bool initialize, bool cache, bool resolver)
{
    ...
        rwlock_unlock_write(&runtimeLock);
    }

    if (initialize  &&  !cls->isInitialized()) {
        _class_initialize (_class_getNonMetaClass(cls, inst));
        // If sel == initialize, _class_initialize will send +initialize and 
        // then the messenger will send +initialize again after this 
        // procedure finishes. Of course, if this is not being called 
        // from the messenger then it won't happen. 2778172 } // The lock is held to make method-lookup + cache-fill atomic // with respect to method addition. Otherwise, a category could ... } 複製代碼

initialize && !cls->isInitialized()判斷代碼代表當一個類須要初始化卻沒有初始化時,會調用_class_initialize進行初始化。

_class_initialize
void _class_initialize(Class cls)
{
    ...
    Class supercls;
    BOOL reallyInitialize = NO;

    // Make sure super is done initializing BEFORE beginning to initialize cls.
    // See note about deadlock above.
    supercls = cls->superclass;
    if (supercls  &&  !supercls->isInitialized()) {
        _class_initialize(supercls);
    }
 	 ...
 
 	 callInitialize(cls);
 	 
    ...
}
複製代碼

一樣的supercls && !supercls->isInitialized()代表對入參的父類進行了遞歸調用,以確保父類優先於子類初始化。

callInitialize
void callInitialize(Class cls)
{
    ((void(*)(Class, SEL))objc_msgSend)(cls, SEL_initialize);
    asm("");
}
複製代碼

最後在callInitialize中經過發送消息 objc_msgSend 的方式對 +initialize方法進行調用,也就是說+ initialize與通常普通方法的調用處理是同樣的。 舉個🌰:

@interface Person : NSObject
@end
@implementation Person
+ (void)initialize{
    NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
@implementation Person (Eat)
+ (void)initialize{
    NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
複製代碼
@interface Student : Person
@end
@implementation Student
+ (void)initialize{
    NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
複製代碼
@interface Teacher : Person
@end
@implementation Teacher
@end
複製代碼
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        [Student alloc];
        [Student initialize];
        [Person alloc];
        [Person alloc];
        [Person alloc];
        [Person alloc];
        [Person alloc];
        [Person alloc];
        NSLog(@"****分割線***");
        [Teacher alloc];
        [Teacher initialize];
    }
    return 0;
}
複製代碼

輸出以下:

image

小總結

  • +initialize方法會在類第一次接收到消息時調用
  • 調用順序
  1. 先調用父類的+initialize,再調用子類的+initialize
  2. 先初始化父類,再初始化子類,每一個類只會初始化1次

load與initialize對比

條件 +load +initialize
關鍵方法 (*load_method)(cls, SEL_load) objc_msgSend
調用時機 被添加到 runtime 時 收到第一條消息前,可能永遠不調用
調用順序 父類->子類->分類 父類->子類
調用次數 1次 屢次
是否須要顯式調用父類實現
是否沿用父類的實現
分類中的實現 類和分類都執行 覆蓋類中的方法,只執行分類的實現

面試題

1.Category的使用場合是什麼?
    1. 給現有的類添加方法
    1. 將一個類的實現拆分紅多個獨立的源文件
    1. 聲明私有的方法
2.Category和Class Extension的區別是什麼?
    1. Class Extension是編譯時決議,在編譯的時候,它的數據就已經包含在類信息中
    1. Category是運行時決議,在運行時,纔會將數據合併到類信息中(可經過上面的動畫進行理解^_^
3.Category的實現原理?
    1. Category編譯以後的底層結構是struct category_t,裏面存儲着分類的對象方法、類方法、屬性、協議信息
    1. 在程序運行的時候,runtime會將Category的數據,合併到類信息中(類對象、元類對象中)(依舊可經過上面的動畫進行理解-_-||))
4.一個類的有多個分類方法,分類中都含有與原類同名的方法,請問調用改方法時會調用誰的方法?分類會覆蓋原類的方法嗎?

不會覆蓋!全部分類的方法會在運行時將它們的方法都合併到一個大數組中,後面參與編譯的Category數據,會在數組的前面,而後再將該數組合併到類信息中,調用時順着方法列表的順序查找。

5.load與initialize的區別

loadinitialize對比章節的表格

6.Category可否添加成員變量?若是能夠,如何給Category添加成員變量?

不能直接給Category添加成員變量,可是能夠經過關聯對象或者全局字典等方式間接實現Category有成員變量的效果

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