lua/cocos加載動畫以及可以使用加載紋理的方式來替換圖片並且加載個人製作的藝術字體(fnt字體)

1、加載spine/json(ExportJson)骨骼動畫 現在用的比較多 local spineAnim = sp.SkeletonAnimation:create(「base/res/spine/qiandao.json」,「base/res/spine/qiandao.atlas」, 1.0)–預加載動畫資源 spineAnim:setPosition(200,200) --設置位置 se
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