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ESP32那些事兒(三):縱覽全局之系統設計
時間 2021-01-18
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搞過嵌入式的同學們都知道,當我們開始一個新的平臺後,我們首先想到的是系統層面的東西,這就體現了嵌入式開發中系統工程師的作用了,BTW,Android平臺除外,Google已經伺候的太好了。 ESP32實際上相對簡單,一些例如Bringup的流程就省了。下面我就把我的思考過程寫下來。 一、Build系統 ESP32的Build系統比較簡單,留給開發者需要修改的也比較少。
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