吐血總結

面向對象 在java,c++等面向對象編程的語言中,他們將一切事物都當作對象,而將事物的特徵和行爲定義爲對象的屬性和方法 封裝是實現面向對象程序設計的第一步,封裝就是,具有有相同特性(屬性)和相同行爲(方法)的對象用一個類來描述。這樣對象只要去調用類中方法,就可以實現功能,而不用管具體的實現。 繼承主要實現重用代碼,節省開發時間。 多態就是,多種形態,同一操作作用於不同的對象,可以有不同的解釋,
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