C#利用SerialPort控件進行串口編程小記(1)

1、關於DataReceive事件。
主程序必須有
outserialPort.DataReceived +=new SerialDataReceivedEventHandler(outserialPort_DataReceived);//註冊received事件

建立 SerialDataReceivedEventHandler 委託即把接受數據的時間關聯到相應的事件去。不然接收事件發生時沒法觸發對應的方法。
+=表示增長註冊一種方法,而-=則相反。
html

2、讀取串口數據的兩種方法
第一種是採用read方法讀取           
            int n = outserialPort.BytesToRead;
            byte[] buf = new byte[n];
            outserialPort.Read(buf, 0, n);
            string receivedata = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(buf);
第二種是採用readline方法讀取
            string receivedata = outserialPort.ReadLine();
注意:
一、ReadLine()方法一直會讀到有一個新的行纔會返回,因此若是發送數據中沒有換行符則該方法不會返回,會一直停留在readline程序裏不會執行以後的程序,而read()是調用者本身定義一個byte數組來接收串口中緩存裏的數據,byte多長就讀多長
參考:http://bbs.csdn.net/topics/330233058 數組

二、 string receivedata=System.Text.Encoding.ASCII.GetString(buf);
注意串口接收的編碼是ASCII型而不是Unicode不然沒法讀出接收的數據 緩存

3、Invoke的兩種書寫方法: 函數

第一種
this.Invoke(new EventHandler(delegate
            {
                //要委託的代碼
             }));
第二種
delegate void mydelegate(object sender, System.EventArgs e);  
mydelegate interfaceUpdateHandle;
而後再在主線程中
interfaceUpdateHandle = new mydelegate(button1_Click);  //實例化委託對象   
在附屬線程中則
this.Invoke(interfaceUpdateHandle, null, null);
其中,invoke的參數數量應該要和聲明的時候一致即和delegate後的函數參數數量一致。並且mydelegate這個名稱能夠自取。


4、如何知道當前電腦有哪一個串口 this


方法1:comboBox1.Items.AddRange(System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames());   編碼

方法2:string[] portList = System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames(); spa

            for (int i = 0; i < portList.Length; ++i)
            {
                string name = portList[i];
                comboBox1.Items.Add(name);
            }
.net

參考:http://blog.csdn.net/cy757/article/details/4474930 線程

5、參考資料: 一、C#串口操做系列教程:http://blog.csdn.net/wuyazhe/article/category/695097 二、C# SerialPort運行方式:(關於如何讀取接收數據)http://www.cnblogs.com/lzjsky/archive/2011/04/07/2008089.html
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