跳錶是個機率性數據結構,能夠被看做是二叉樹的一個變種。跳錶是由William Pugh在1990年發明的。它是一種用戶維護有序元素的數據結構。
一個跳錶,應該具備如下特徵:
1.一個跳錶應該有幾個層(level)組成;
2.跳錶的第一層包含全部的元素;
3.每一層都是一個有序的鏈表;
4.若是元素x出如今第i層,則全部比i小的層都包含x;
5.第i層的元素經過一個down指針指向下一層擁有相同值的元素;
6.在每一層中,-1和1兩個元素都出現(分別表示INT_MIN和INT_MAX);
7.Top指針指向最高層的第一個元素。html
跳錶的構造過程是:
一、給定一個有序的鏈表。
二、選擇連表中最大和最小的元素,而後從其餘元素中按照必定算法隨即選出一些元素,將這些元素組成有序鏈表。這個新的鏈表稱爲一層,原鏈表稱爲其下一層。
三、爲剛選出的每一個元素添加一個指針域,這個指針指向下一層中值同本身相等的元素。Top指針指向該層首元素
四、重複二、3步,直到再也不能選擇出除最大最小元素之外的元素。node
複雜度:
1.The expected number of levels is O( log n )
(here n is the numer of elements)
2.The expected time for insert/delete/find is O( log n )
3.The expected size (number of cells) is O(n )算法
關於時空效率的證實:
1. 空間複雜度 O(n):
對於每層的期待:第一層n,第二層n/2,第三層n/22,...,直到 n/2log n=1。因此,總空間需求:
S = n + n/2 + n/22 + ... + n/2log n < n(1 + 1/2 + 1/22 + ... + 1/2∞) =2n
所以他的空間複雜度爲 2n = O(n)spring
2. Skip List高度:
對每層來講,它會向上增加的機率爲1/2,則第m層向上增加的機率爲1/2m;n個元素,則在m層元素數目的期待爲Em = n/2m;當Em = 1,m = log2n即爲層數的期待。故其高度期待爲 Eh = O(log n)。
*關於「高几率(high probability)」的定義:
(參考【3】【4】)
對於事件A,若是它發生的機率至少爲1-cα/nα,其中cα僅取決於α,那麼咱們稱它爲高几率。
在犧牲時間和/或空間的狀況下,咱們能夠選擇α的值。數據結構
3. 查找的複雜度:
claim:在高几率的前提下,查找的時間複雜度爲O(log n)
4. 插入的複雜度:
claim:在高几率的前提下,插入的時間複雜度爲O(log n)
首先經過查找找到要插入的位置:O(log n)
以後進行插入,同時對每層進行對應的更新(依照機率決定是否向上增加):o(log n)dom
5. 刪除的複雜度:
claim:在高几率的前提下,刪除的時間複雜度爲O(log n)ide
參考資料:
http://www.kernelchina.org/algorithm/SL.ppt
http://epaperpress.com/sortsearch/skl.html
http://www.spongeliu.com/63.html
http://www.cnblogs.com/flyfy1/archive/2011/02/24/1963347.html
http://courses.csail.mit.edu/6.046/spring04/handouts/skiplists.pdfspa
/** * 跳錶是個機率性數據結構,能夠被看做是二叉樹的一個變種。跳錶是由William Pugh在1990年發明的。它是一種用戶維護有序元素的數據結構。 一個跳錶,應該具備如下特徵: 1.一個跳錶應該有幾個層(level)組成; 2.跳錶的第一層包含全部的元素; 3.每一層都是一個有序的鏈表; 4.若是元素x出如今第i層,則全部比i小的層都包含x; 5.第i層的元素經過一個down指針指向下一層擁有相同值的元素; 6.在每一層中,-1和1兩個元素都出現(分別表示INT_MIN和INT_MAX); 7.Top指針指向最高層的第一個元素。 跳錶的構造過程是: 一、給定一個有序的鏈表。 二、選擇連表中最大和最小的元素,而後從其餘元素中按照必定算法隨即選出一些元素,將這些元素組成有序鏈表。這個新的鏈表稱爲一層,原鏈表稱爲其下一層。 三、爲剛選出的每一個元素添加一個指針域,這個指針指向下一層中值同本身相等的元素。Top指針指向該層首元素 四、重複二、3步,直到再也不能選擇出除最大最小元素之外的元素。 複雜度: 1.The expected number of levels is O( log n ) (here n is the numer of elements) 2.The expected time for insert/delete/find is O( log n ) 3.The expected size (number of cells) is O(n ) 關於時空效率的證實: 1. 空間複雜度 O(n): 對於每層的期待:第一層n,第二層n/2,第三層n/22,...,直到 n/2log n=1。因此,總空間需求: S = n + n/2 + n/22 + ... + n/2log n < n(1 + 1/2 + 1/22 + ... + 1/2∞) =2n 所以他的空間複雜度爲 2n = O(n) 2. Skip List高度: 對每層來講,它會向上增加的機率爲1/2,則第m層向上增加的機率爲1/2m;n個元素,則在m層元素數目的期待爲Em = n/2m;當Em = 1,m = log2n即爲層數的期待。故其高度期待爲 Eh = O(log n)。 *關於「高几率(high probability)」的定義: (參考【3】【4】) 對於事件A,若是它發生的機率至少爲1-cα/nα,其中cα僅取決於α,那麼咱們稱它爲高几率。 在犧牲時間和/或空間的狀況下,咱們能夠選擇α的值。 3. 查找的複雜度: claim:在高几率的前提下,查找的時間複雜度爲O(log n) 4. 插入的複雜度: claim:在高几率的前提下,插入的時間複雜度爲O(log n) 首先經過查找找到要插入的位置:O(log n) 以後進行插入,同時對每層進行對應的更新(依照機率決定是否向上增加):o(log n) 5. 刪除的複雜度: claim:在高几率的前提下,刪除的時間複雜度爲O(log n) 參考資料: http://www.kernelchina.org/algorithm/SL.ppt http://epaperpress.com/sortsearch/skl.html http://www.spongeliu.com/63.html http://www.cnblogs.com/flyfy1/archive/2011/02/24/1963347.html http://courses.csail.mit.edu/6.046/spring04/handouts/skiplists.pdf */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_LEVEL 10 //the max level /** * node */ typedef struct nodeStructure { int key; int value; struct nodeStructure *forward[MAX_LEVEL]; int name; } nodeStructure; /** * skip list */ typedef struct skiplist { int level; nodeStructure *header; } skiplist; /** * create node */ nodeStructure* createNode(int level,int key,int value) { nodeStructure *ns = (nodeStructure *) malloc(sizeof(nodeStructure)); for(int i = 0; i < level;i++) { ns->forward[i] = NULL; } ns->key = key; ns->value = value; ns->name = key; return ns; } /** * initate skiplist */ skiplist* createSkiplist() { skiplist *sl = (skiplist *) malloc(sizeof(skiplist)); sl->level = 0; sl->header = createNode(MAX_LEVEL - 1,0,0); for(int i = 0; i < MAX_LEVEL; i ++){ sl->header->forward[i] = NULL; } return sl; } /** * just like throw coins */ int randomLevel() { int k = 1; while(rand()%2) { k++; } k = (k < MAX_LEVEL) ? k : MAX_LEVEL; return k; } bool insert(skiplist *sl, int key, int value) { nodeStructure *update[MAX_LEVEL]; nodeStructure *p,*q; p = sl->header; int k = sl->level; //Search from top level to low for(int i = k - 1 ; i >= 0; i -- ) { while((q = p->forward[i]) && (q->key < key)) { p = q; } update[i] = p; //若新的key所存在第i層,則當前節點的第i個forword會指向新節點 } if(q && q->key == key) { return false; } //建立新的節點 int new_level = randomLevel(); if( new_level > sl->level) { for(int i = sl->level; i < new_level; i++){ update[i] = sl->header; //header的第level--k 層的下一節點都將指向新節點 } sl->level = new_level; } q = createNode(new_level,key,value); for(int i = 0; i < new_level; i ++) { q->forward[i] = update[i]->forward[i]; update[i]->forward[i] = q; //printf("%d\n",update[i]->forward[i]->value); } return true; } nodeStructure* search(skiplist *sl, int key) { nodeStructure *p,*q = NULL; p = sl->header; int level = sl->level; for( int i = level - 1; i >= 0; i--){ while((q=p->forward[i]) && (q -> key < key)) { p = q; } if(q && q->key == key) { return q; } } return NULL; } bool deleteSL(skiplist *sl, int key){ nodeStructure *p,*q = NULL; nodeStructure *update[MAX_LEVEL]; int level = sl->level; p = sl->header; for(int i = level - 1; i >= 0; i --){ while((q = p->forward[i]) && q->key < key) { p = q; } update[i] = p; } if(q && q->key == key) { //從最下面一層開始更新 for(int i = 0; i < sl->level ;i ++) { if(update[i]->forward[i] == q) { update[i]->forward[i] = q->forward[i]; //printf("update[%d]->name:%d\n",i,update[i]->name); } else { //我的以爲當不等時,i既是q的level數,不須要再往下遍歷 break; } } free(q); //若是被刪的是最高level的節點,需維護新跳錶 for( int i = sl->level - 1; i >= 0; i --) { if(sl->header->forward[i] == NULL) { sl->level --; } } return true; } return false; } /** * 從最高層開始打印 */ void printSL(skiplist *sl) { nodeStructure *p,*q = NULL; int level = sl->level; for(int i = level - 1; i >= 0; i--) { p = sl->header; while((q=p->forward[i])) { printf("%d(%d) -> ",q->key,q->value); p=q; } printf("\n"); } printf("\n"); } int main() { skiplist *sl = createSkiplist(); for(int i = 1; i <= 19; i++) { insert(sl,i,i*2); } printSL(sl); //search nodeStructure* i = search(sl,4); printf("key=>%d,value=>%d\n",i->key,i->value); bool b = deleteSL(sl,4); if(b) { printf("Delete success\n"); } printSL(sl); return 0; }