Qt佈局詳解:php
界面開發首先要對整個界面進行佈局,使窗體上的全部的控件必須有一個合適的尺寸和位置。那麼作出來的界面纔看起來美觀。設計模式
那麼如何對界面進行佈局呢?Qt提供了一些類負責排列窗體上的控件,主要有:QHBoxLayout,QVBoxLayout,QGridLayout,QFormLayout,QStackLayout。(佈局管理類)這些類簡單易用,不管在代碼中仍是用Qt Designer開發程序都能用到。app
經常使用的佈局方法:編輯器
(1)使用水平佈局類QHBoxLayout;ide
(2)使用垂直佈局類QVBoxLayout;函數
(3)使用網格佈局類QGridLayout;工具
(4)使用表格佈局類QFormLayout;佈局
(5)使用分組佈局類QStackLayout( QStackedLayout類把子控件進行分組或者分頁,一次只顯示一組或者一頁,隱藏其餘組或者頁上的控件)。字體
這些方法能夠嵌套使用。使用這些Qt佈局管理類的另外一個緣由是,在程序、系統改變字體,語言或者在不一樣的平臺上運行時,佈局管理器可以自動調整窗體裏全部控件的大小和尺寸。ui
佈局管理的三種方式:
Qt中有三種方式對窗體上的控件進行佈局管理:
1.絕對位置定位(absolute positioning):控件佈局是固定位置,沒有自適應功能。
例子以下:
QWidget *pWidget = new QWidget;
QLabel label(pWidget);
label.setText(QObject::tr("姓名:"));
label.setGeometry(10,10,20,20);
QLineEdit namedLineEdit("小王",pWidget);
namedLineEdit.setGeometry(35,10,50,20);
QPushButton *btn = new QPushButton(QObject::tr("關閉"),pWidget);
btn->setGeometry(90,10,40,20);
2.手工佈局(manual layout):給出控件的絕對位置,可是他們的尺寸根據窗口的大小肯定,能夠經過重寫窗體控件的resizeEvent()實現對子控件的大小設置。
3.佈局管理器(layout managers):運用QHBoxLayout、QVBoxLayout、QGridLayout 、QFormLayout、QStackLayout佈局。
(1).Horizontal Layout佈局設置(水平佈局):他包含的對象都橫向排列開,示例如圖3-1所示:
圖 3-1 水平佈局
(2).Vertical Layout佈局設置(垂直佈局):他包含的對象都縱向排列開,示例如圖3-2所示:
圖3-2 豎直佈局
(3).Grid Layout佈局設置(網格佈局):將控件放置到網格中佈局,它自己會從父窗口或父佈局中佔據儘量多的界面空間,而後把本身的空間劃分爲行和列,再把每一個控件塞到設置好的一個或多個單元格中。一般狀況下 QGridLayout不須要本身添加空白條 QSpacerItem,由於其餘功能控件把各自的單元格佔據以後,剩下沒控件佔據的單元格天然就是空的,空的格子默認裏面什麼都沒有,也沒有空白條。示例如圖3-3所示:
圖3-3 網格佈局
(4).Form Layout佈局設置(表格佈局):專門用於管理輸入控件和與之相關的標籤等表單佈局,QFormLayout固定爲兩列布局,並針對表單作了建模,配套了一堆方便使用的函數。網格佈局器的基本單元是單元格,而表單佈局器的基本單元是行。表單佈局器是高度建模並封裝的,它沒有 addWidget()和 addLayout()之類的函數,它只有addRow()函數。表單佈局器中一行的空間能夠由多個控件佔據,也能夠由一個控件佔據。示例如圖3-4所示:
圖3-4 表格佈局
(5).佈局管理器在指定的位置留出一塊空間:(Qt Designer中,能夠加入一個spacer實現這一功能)示例如圖3-5所示:
圖3-5 佈局留出指定空間
(6).QSpliter分割器的做用:分裂器 QSplitter 是一個實體功能控件,它的基類是 QFrame,QFrame 基類正是 QWidget。QSplitter 能夠獨立存在,能夠做爲父窗口容納多個子控件,分裂器會徹底擁有內部的子控件。在 Qt 設計師或 QtCreator 設計模式左邊 Widget Box 裏面沒有分裂器能夠拖動,使用分裂器的方式是:選中已有的控件,而後點擊上面工具欄的水平分裂器或垂直分裂器按鈕。好比上圖是將三個豐富文本編輯器做爲一個水平分裂器排布 的。分裂器內每一個控件都有一個手柄 Handle,水平分裂器內控件的手柄在左邊,垂直分裂器內控件的手柄在控件上方。第 0 個控件的手柄是永久隱藏的,分裂器自身佔據的大矩形四個邊界線一般不能拖動拉大,只能拖動控件之間的手柄,好比上圖的手柄 1 和 手柄 2 。分裂器總體的尺寸不是用戶控制的,而在分裂器內部的控件尺寸可讓用戶手工拖動手柄來控制。在程序運行時,水平分裂器內各個控件的寬度、垂直分裂器內部各個控件的高度, 通常都是用戶拖動手柄控制,這是分裂器和佈局器最大的不一樣。
具體操做以下圖3-6所示:
圖 3-6
實際效果以下圖3-7所示:
圖 3-7分割實際效果圖
sizepolicy:
1. Fixed: 大小不能改變
2. Minimum: 已是最小, 不能再被縮小, 但能放大.
3. Maximum: 已是最大, 不能再被放大, 但能縮小.
4. Preferred: 控件的sizeHint()是他的sizeHint, 能被縮小, 放大.
5. Expanding: 控件能夠自行增大或者縮小.
設置部件大小
只要是繼承自QWidget的類都有如下兩個屬性:
大小提示:siziHint()
保存部件的建議大小信息 ->經過函數可獲取
最小大小提示:minimumSizeHint()
保存部件的建議最小大小信息 ->經過函數可獲取
sizePolicy屬性:
常量 | 描述 |
---|---|
QSizePolicy::Fixed | 只能使用sizeHint()提供的值,沒法伸縮 |
QSizePolicy::Minimum | siziHint()提供的大小是最小的,部件能夠被拉伸 |
QSizePolicy::Maximum | sizeHint()提供的是最大大小,部件能夠被壓縮 |
QSizePolicy::Preferred | sizeHint()提供的大小是最佳大小,能夠拉伸能夠壓縮 |
QSizePolicy::Expanding | sizeHint()提供的是合適的大小,部件能夠被壓縮,不過更傾向於拉伸來得到更多的空間 |
QSizePolicy::MinimumExpanding | sizeHint()提供的大小是最小的,部件傾向於被拉伸來獲取更多的空間 |
QSizePolicy::Ignored | sizeHint()的值被忽略,部件將盡量的被拉伸來獲取更多的空間 |
關於伸縮因子(stretch factor)的概念:在代碼中,能夠在使用佈局管理器的addWidget()函數添加部件時,在第二個參數指定伸縮因子。2,1
QLayout
屬性 | 說明 |
---|---|
layoutName | 如今所使用的佈局管理器的名稱 |
layoutLeftMargin | 設置佈局管理器到界面左邊界的距離 |
layoutTopMargin | 設置佈局管理器到界面上邊界的距離 |
layoutRightMargin | 右邊界 |
layoutBottomMargin | 下邊界 |
layoutSpacing | 佈局管理器各個子部件間的距離 |
layoutStretch | 伸縮因子 |
layoutSizeConstraint | 設置大小約束條件 |
QT窗口尺寸,窗口大小和大小改變引發的事件 QResizeEvent。
來源: http://www.qtcn.org/bbs/apps.php?q=diary&a=detail&did=1277&uid=139581
有什麼問題,請留言說明,你們一塊兒交流而且解決。 附加設備相關的屏幕尺寸信息,若是你重寫resizeEvent的話,我認爲這是沒必要要的。 QDesktopWidget* desktopWidget = QApplication::desktop(); //獲得客戶區矩形 QRect clientRect = desktopWidget->availableGeometry(); //獲得應用程序矩形 QRect applicationRect = desktopWidget->screenGeometry(); |