Socket異步發送的同步控制

在網絡通訊中,咱們使用Socket異步發送數據,但在客戶端,每每是須要等待服務器的返回結果後(握手過程)再往下執行,這就涉及到同步控制了,在屢次的實現中,使用AutoResetEvent,實現不,即有時候發現,Socket數據返回比阻塞的UI線程快,不知道是Socket的優先級別高,仍是什麼緣由。總之,這個同步控制是失敗的。後來經研究,想到了解決辦法,只要發送線程和接收線程同時對ThreadSem
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