HelloOs總結之內存管理(下)

HelloOs總結之內存管理(下) 4.3.2 Slab系統   4.3.2 Slab系統    如上面所述,夥伴系統作爲一個基礎的內存分配算法,其很好的解決了外部碎片的問題,但是如果用戶要求分配很小的內存空間,比如說幾十個字節,那麼如果直接使用buddy系統分配一個頁框(也就是最小塊4KB),那麼會有大量的內部碎片。這時候就引出了另一種分配方案:Slab系統。    所謂Slab系統,通俗地講,
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