最近在學習Abp框架,發現Abp框架的不少Api都提供了同步異步兩種寫法。異步編程提及來,你們可能都會說異步編程性能好。但好在哪裏,引入了什麼問題,以及如何使用,想必也未必能答的上來。
本身對異步編程也不是很瞭解,今天就以學習的目的,來梳理下同步異步編程的基礎知識,而後再來介紹下如何使用async/await進行異步編程。下圖是一張大綱,具體可查看腦圖分享連接。php
同步編程是對於單線程來講的,就像咱們編寫的控制檯程序,以main方法爲入口,順序執行咱們編寫的代碼。
異步編程是對於多線程來講的,經過建立不一樣線程來實現多個任務的並行執行。編程
.Net 1.0就發佈了System.Threading,其中提供了許多類型(好比Thread、ThreadStart等)能夠顯示的建立線程。
說到Thread,咱們須要瞭解如下幾個概念:數組
每個Windows進程都剛好包含一個用做程序入口點的主線程。進程的入口點建立的第一個線程被稱爲主線程。.Net執行程序(控制檯、Windows Form、Wpf等)使用Main()方法做爲程序入口點。當調用該方法時,主線程被建立。多線程
由主線程建立的線程,能夠稱爲工做者線程,用來去執行某項具體的任務。併發
默認狀況下,使用Thread.Start()方法建立的線程都是前臺線程。前臺線程能阻止應用程序的終結,只有全部的前臺線程執行完畢,CLR才能關閉應用程序(即卸載承載的應用程序域)。前臺線程也屬於工做者線程。框架
後臺線程不會影響應用程序的終結,當全部前臺線程執行完畢後,後臺線程不管是否執行完畢,都會被終結。通常後臺線程用來作些可有可無的任務(好比郵箱每隔一段時間就去檢查下郵件,天氣應用每隔一段時間去更新天氣)。後臺線程也屬於工做者線程。異步
說了這麼多概念不如來段代碼:async
//主線程入口 static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主線程開始!"); //建立前臺工做線程 Thread t1 = new Thread(Task1); t1.Start(); //建立後臺工做線程 Thread t2= new Thread(new ParameterizedThreadStart(Task2)); t2.IsBackground = true;//設置爲後臺線程 t2.Start("傳參"); } private static void Task1() { Thread.Sleep(1000);//模擬耗時操做,睡眠1s Console.WriteLine("前臺線程被調用!"); } private static void Task2(object data) { Thread.Sleep(2000);//模擬耗時操做,睡眠2s Console.WriteLine("後臺線程被調用!" + data); }
執行發現,【後臺線程被調用】將不會顯示。由於當全部的前臺線程執行完畢後,應用程序就關閉了,不會等待全部的後臺線程執行完畢,因此不會顯示。異步編程
線程池是爲忽然大量爆發的線程設計的,經過有限的幾個固定線程爲大量的操做服務,減小了建立和銷燬線程所需的時間,從而提升效率,這也是線程池的主要好處。
ThreadPool適用於併發運行若干個任務且運行時間不長且互不干擾的場景。
還有一點須要注意,經過線程池建立的任務是後臺任務。oop
舉個例子:
//主線程入口 static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主線程開始!"); //建立要執行的任務 WaitCallback workItem = state => Console.WriteLine("當前線程Id爲:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); //重複調用10次 for (int i = 0; i < 10; i++) { ThreadPool.QueueUserWorkItem(workItem); } Console.ReadLine(); }
從圖中能夠看出,程序並無每次執行任務都建立新的線程,而是循環利用線程池中維護的線程。
若是去掉最後一句Consoler.ReadLine()
,會發現程序僅輸出【主線程開始!】就直接退出,從而肯定ThreadPool建立的線程都是後臺線程。
.Net 4.0引入了System.Threading.Tasks,簡化了咱們進行異步編程的方式,而不用直接與線程和線程池打交道。
System.Threading.Tasks中的類型被稱爲任務並行庫(TPL)。TPL使用CLR線程池(說明使用TPL建立的線程都是後臺線程)自動將應用程序的工做動態分配到可用的CPU中。
數據並行是指使用Parallel.For()或Parallel.ForEach()方法以並行方式對數組或集合中的數據進行迭代。
看怎麼用:
ParallelLoopResult result = Parallel.For(0, 10000, i => { Console.WriteLine("{0}, task: {1} , thread: {2}", i, Task.CurrentId, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); });
爲並行運行而設計的LINQ查詢爲PLINQ。System.Linq命名空間的ParallelEnumerable中包含了一些擴展方法來支持PINQ查詢。
使用舉例:
int[] modThreeIsZero = (from num in source.AsParallel() where num % 3 == 0 orderby num descending select num).ToArray();
Task,字面義,任務。使用Task類能夠輕鬆地在次線程中調用方法。
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Task.Factory.StartNew(() => Console.WriteLine("Task對應線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)); Console.ReadLine(); }
能夠看見,使用Task咱們沒必要理會具體線程的建立。
咱們也可使用.NET 4.5引入的Task.Run靜態方法來啓動一個線程。
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Task.Run(() => Console.WriteLine("Task對應線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)); Console.ReadLine(); }
Task類提供了Wait()方法,用來等待線程task執行完畢。
Task是Task的泛型版本,能夠接收一個返回值。
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主線程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Task<string> task = Task.Run(() => { return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); }); Console.WriteLine("建立Task對應的線程ID:" + task.Result); Console.ReadLine(); }
Task提供了不少方法,幫助咱們進行異步任務。瞭解更多,可參考MSDN。
C# async關鍵字用來指定某個方法、Lambda表達式或匿名方法自動以異步的方式來調用。
我們先來看一個具體的示例吧。
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主線程啓動,當前線程爲:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Task<int> task = GetLengthAsync(); Console.WriteLine("回到主線程,當前線程爲:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Console.WriteLine("task的返回值是" + task.Result); Console.WriteLine("主線程結束,當前線程爲:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } static async Task<int> GetLengthAsync() { Console.WriteLine("GetLengthAsync()開始執行,當前線程爲:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); var str = await GetStringAsync(); Console.WriteLine("GetLengthAsync()執行完畢,當前線程爲:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); return str.Length; } static Task<string> GetStringAsync() { Console.WriteLine("-----------------"); Thread.Sleep(5000); Console.WriteLine("GetStringAsync()開始執行,當前線程爲:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); return Task.Run(() => { Console.WriteLine("異步任務開始執行,當前線程爲:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Thread.Sleep(5000); Console.WriteLine("GetStringAsync()執行完畢,當前線程爲:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); return "GetStringAsync()執行完畢"; }); }
是否是對執行結果感到驚訝?驚訝是對的,且聽咱們下面娓娓道來。
await SomeMethodAsync()
處就掛起,而是在進入SomeMethodAsync()
真正執行異步耗時任務時被掛起,切記,切記!!!】void
、Task
、Task<T>
。await someMethod();
時,編譯器將生成代碼來檢查someMethod()
表明的操做是否已經完成。若是已經完成,則從await標記的喚醒點處繼續開始同步執行;若是沒有完成,將爲等待的someMethod()
生成一個continue委託,當someMethod()
表明的操做完成的時候調用continue委託。這個continue委託將控制權從新返回到async方法對應的await喚醒點處。someMethod()
是否已經經完成,任何結果均可從Task中提取,或者若是someMethod()
操做失敗,發生的任何異常隨Task一塊兒返回或返回給SynchronizationContext
。從第4點能夠解釋爲何上面的demo當調用GetLengthAsync();
方法時,輸出GetLengthAsync()開始執行,當前線程爲:1
。
從第1點能夠解釋調用await GetStringAsync();
後,爲何程序會繼續同步執行輸出GetStringAsync()開始執行,當前線程爲:1
,且會繼續執行異步任務輸出異步任務開始執行,當前線程爲:3
,而直到代碼執行到Thread.Sleep(5000)
纔會返回到主線程輸出回到主線程,當前線程爲:1
。這裏Thread.Sleep(5000)
就是await point(等待點)。
回到主線程後,由於要輸出task.Result
,因此主線程會等待。當異步任務完成後會輸出GetStringAsync()執行完畢,當前線程爲:3
。
從第5點能夠解釋,await等待異步任務完成後,GetLengthAsync()
方法被異步喚醒,從而異步執行後續代碼而輸出GetLengthAsync()執行完畢,當前線程爲:3
。
本文主要梳理了如下幾點: