條件判斷結構:if else
分支選擇結構:switch case
循環結構:for
break:退出for或switch結構(以及select)
continue:進入下一次for迭代express
雖然Go是類C的語言,但Go在這些流程控制語句中的條件表達式部分不使用括號。甚至有些時候使用括號會報錯,但有些複雜的條件判斷須要使用括號改變優先級。函數
如:測試
if (name == "longshuai" && age > 23) || (name == "xiaofang" && age < 22) { print("yeyeye!!!") }
if condition1 { // do something } else if condition2 { // do something else } else { // catch-all or default }
注意,Go對語法要求很嚴格。左大括號{
必須和if、else或else if在同一行,右大括號}
必須換行,若是有else或else if,則必須緊跟這兩個關鍵字。也就是說,上面的代碼結構中,大括號的使用位置是強制規範的,不能隨意換行放置。code
在Go中,if語句的condition前面能夠加上初始化語句,例如Go中很常見的:對象
if val := 10; val > max { // do something }
它在必定程度上等價於:索引
val := 10 if val > max { // do something }
但注意,前面簡寫的方式中,val
的做用域只在if範圍內,if外面沒法訪問這個val。若是在if語句以前已經定義了一個val,那麼這個val將被if中的val掩蓋,直到if退出後才恢復。作用域
func main() { val := 20 if val := 10; val > 3 { println("true") } println(val) // 輸出20 }
一種解決方式是if中的初始化語句不要使用:=
,而是直接使用=
,但這樣會修改原始的值。字符串
func main() { val := 20 if val = 10; val > 3 { println("true") } println(val) // 輸出10 }
在Go中,常常使用兩個(或多個)返回值的函數,一個返回值做爲值,另外一個做爲布爾類型的判斷值,或者做爲錯誤信息。一般會使用if語句去檢測多個返回值的函數是否成功。string
但注意,通常有兩種判斷返回值:一種是ok類型,一種是err類型的錯誤信息。前者是布爾值,後者是代表錯誤信息的字符串,若是沒錯誤,則err爲nil。it
value,ok := func_name() if !ok { // func_name執行錯誤 os.Exit(1) } value,err := func_name() if err != nil { // func_name執行錯誤 os.Exit(1) // 或 return err }
將上面的簡寫一下,獲得更常見的判斷方式:
if value,ok := func_name();ok { // ok爲true,函數執行成功 } else { // ok爲false,函數執行失敗 os.Exit(1) } if value,err := func_name();err != nil { // err不爲nil,說明出現錯誤 return err //或os.Exit(1) } else { // err爲空,說明執行正確 }
switch語句用於提供分支測試。有兩種swithc結構:expression switch和type switch,本文暫時只介紹expression switch,它用於判斷表達式是否爲true。
對於expression switch,也有三種形式:等值比較、表達式比較、初始化表達式。
等值比較結構:當var1的值爲val1時,執行statement1,當var1的值爲val2時,執行statement2,都不知足時,執行默認的語句statement。
switch var1 { case val1: statement1 case val2: statement2 default: statement }
等值比較侷限性很大,只能將var1和case中的值比較是否相等。若是想比較不等,或者其它表達式類型,可使用下面的表達式比較結構。
表達式比較結構:評估每一個case結構中的condition,只要評估爲真就執行,而後退出(默認狀況下)。
switch { case condition1: statement1 case condition2: statement2 default: statement }
初始化表達式:能夠和if同樣爲switch加上初始化表達式,一樣做用域只在switch可見。但注意,initialization後面記得加上分號";"結尾。見下文示例。
switch initialization; { // 不要省略分號 case condition1: statement1 case condition2: statement2 defautl: statement }
default
是可選的,且能夠寫在switch的任何位置。
若是case中有多個要執行的語句,能夠加大括號,也能夠不加大括號。當只有一個語句的時候,statement能夠和case在同一行。
case中能夠提供多個用於測試的值,使用逗號分隔,只要有一個符合,就知足條件:
switch var1 { case val1,val2,val3: statement1 case val4,val5: statement2 default: statement }
例如:
val := 20 switch val { case 10, 11, 15: println(11, 15) case 16, 20, 22: // 命中 println(16, 20, 22) default: println("nothing") }
即便是表達式比較結構,也同樣可使用逗號分隔多個表達式,這時和使用邏輯或"||"是等價的:
func main() { val := 21 switch { case val % 4 == 0: println(0) case val % 4 == 1, val % 4 == 2: //命中 println(1, 2) default: println("3") } }
默認狀況下case命中就結束,因此全部的case中只有一個會被執行。但若是想要執行多個,能夠在執行完的某個case的最後一個語句上加上fallthrough
,它會無條件地直接跳轉到下一條case並執行,若是下一條case中還有fallthrough,則相同的邏輯。此外,fallthrough的後面必須只能是下一個case或default,不能是額外的任何語句,不然會報錯。
例如:
func main() { val := 21 switch val % 4 { case 0: println(0) case 1, 2: // 命中 println(1, 2) // 輸出 fallthrough // 執行下一條,無需條件評估 // println("sd") //不能加此行語句 case 3: println(3) // 輸出 fallthrough // 執行下一條,無需條件評估 default: println("end") // 輸出 } }
執行結果爲:
1 2 3 end
fallthrough
通常用於跳過某個case。例如:
swtich i { case 0: fallthrough case 1: statement1 default: statement }
它表示等於0或等於1的時候都執行statement1。這和前面case中多個評估值的功能是同樣的。
如下是一個初始化表達式結構的switch示例:
func main() { val := 21 switch val := 23; { case val % 4 == 0: println(0,val) case val % 4 == 1 || val % 4 == 2: println(1, 2,val) default: // 命中 println(3,val) // 輸出"3 23" } println(val) // 輸出21 }
Go中只有一種循環結構:for。
// 完整格式的for for init; condition; modif { } // 只有條件判斷的for,實現while的功能 // 要在循環體中加上退出條件,不然無限循環 for condition { }
例如:
// 完整格式 func main() { for i := 0; i < 5; i++ { fmt.Println(i) } } // 只有條件的格式 func main() { var i int = 5 for i >= 0 { i = i - 1 fmt.Printf(i) } }
好幾種方式實現for的無限循環。只要省略for的條件判斷部分就能夠實現無限循環。
for i := 0;;i++ for { } for ;; { } for true { }
無限循環時,通常在循環體中加上退出語句,如break、os.Exit、return等。
range關鍵字很是好用,能夠用來迭代那些可迭代的對象。好比slice、map、array,還能夠迭代字符串,甚至是Unicode的字符串。
for index,value := range XXX {}
但千萬注意,value是從XXX中拷貝的副本,因此經過value去修改XXX中的值是無效的,在循環體中應該老是讓value做爲一個只讀變量。若是想要修改XXX中的值,應該經過index索引到源值去修改(不一樣類型修改的方式不同)。
以迭代字符串爲例。
func main() { var a = "Xiaofang,你好" for index,value := range a { println(index,string(value)) } }
輸出結果:
0 X 1 i 2 a 3 o 4 f 5 a 6 n 7 g 8 , 9 你 12 好
可見,在迭代字符串的時候,是按照字符而非字節進行索引的。
下面經過value去修改slice將無效。
func main() { s1 := []int{11,22,33} for index,value := range s1 { value += 1 // 只在for結構中有效 fmt.Println(index,value) } fmt.Println(s1) // for外面的結果仍然是[11 22 33] }
要在循環結構中修改slice,應該經過index索引的方式:
func main() { s1 := []int{11,22,33} for index,value := range s1 { value += 1 s1[index] = value fmt.Println(index,value) } fmt.Println(s1) // [12 23 34] }
breake用於退出當前整個循環。若是是嵌套的循環,則退出它所在的那一層循環。break除了能夠用在for循環中,還能夠用在switch結構或select結構。
continue用於退出當前迭代,進入下一輪迭代。continue只能用於for循環中。
當某一行中第一個單詞後面跟一個冒號的時候,Go就認爲這是一個標籤。例如:
func main() { LABEL1: for i := 0; i <= 5; i++ { for j := 0; j <= 5; j++ { if j == 4 { continue LABEL1 } fmt.Printf("i is: %d, and j is: %d\n", i, j) } } }
使用標籤能讓break、continue以及goto跳轉到指定的位置繼續往下執行。例如這裏的continue LABEL1
,當j == 4
的時候,就直接跳到外層循環進入下一輪迭代。而break LABEL
則指定直接退出LABEL所在的那一層循環。
goto懶得介紹了,反正沒人用,也強烈不建議使用,甚至標籤都建議不要使用。通常能使用LABEL或goto的結構,都能改寫成其它更好的語句。
Go中支持空block{}
,這個大括號有本身的做用域,裏面的代碼只執行一次,退出大括號就退出做用域。
func main() { { v := 1 { v := 2 fmt.Println(v) // 輸出2 } fmt.Println(v) // 輸出1 } }