css3 media媒體查詢器用法總結(附js兼容方法)

css3 media媒體查詢器用法總結

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 隨着響應式設計模型的誕生,Web網站又要發生翻天腹地的改革浪潮,可能有些人會以爲在國內IE6用戶居高不下的狀況下,這些新的技術還不會普遍的蔓延下去,那你就錯了,現在淘寶,凡客,攜程等等公司都已經在大膽的嘗試了這項技術,並完美的應用在了本身的網站上了。再不更新知識你就老了。我今天就總結一下響應式設計的核心CSS技術Media(媒體查詢器)的用法。html

準備工做1:設置Meta標籤

首先咱們在使用Media的時候須要先設置下面這段代碼,來兼容移動設備的展現效果:html5

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">css3

這段代碼的幾個參數解釋:chrome

width = device-width:寬度等於當前設備的寬度瀏覽器

initial-scale:初始的縮放比例(默認設置爲1.0)  框架

minimum-scale:容許用戶縮放到的最小比例(默認設置爲1.0)    字體

maximum-scale:容許用戶縮放到的最大比例(默認設置爲1.0)   網站

user-scalable:用戶是否能夠手動縮放(默認設置爲no,由於咱們不但願用戶放大縮小頁面) ui

準備工做2:加載兼容文件JS

由於IE8既不支持HTML5也不支持CSS3 Media,因此咱們須要加載兩個JS文件,來保證咱們的代碼實現兼容效果:

<!--[if lt IE 9]>

  <script src="https://oss.maxcdn.com/libs/html5shiv/3.7.0/html5shiv.js"></script>

  <script src="https://oss.maxcdn.com/libs/respond.js/1.3.0/respond.min.js"></script>

<![endif]-->

準備工做3:設置IE渲染方式默認爲最高(這部分能夠選擇添加也能夠不添加)

如今有不少人的IE瀏覽器都升級到IE9以上了,因此這個時候就有又不少詭異的事情發生了,例如如今是IE9的瀏覽器,可是瀏覽器的文檔模式倒是IE8:

爲了防止這種狀況,咱們須要下面這段代碼來讓IE的文檔模式永遠都是最新的:

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">

太給力了。

不過我最近又發現了一個更給力的寫法:

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1">

怎麼這段代碼後面加了一個chrome=1,這個Google Chrome Frame(谷歌內嵌瀏覽器框架GCF),若是有的用戶電腦裏面裝了這個chrome的插件,就可讓電腦裏面的IE不論是哪一個版本的均可以使用Webkit引擎及V8引擎進行排版及運算,無比給力,不過若是用戶沒裝這個插件,那這段代碼就會讓IE以最高的文檔模式展示效果。這段代碼我仍是建議大家用上,不過不用也是能夠的。

進入CSS3 Media寫法

咱們先來看下下面這段代碼,估計不少人在響應式的網站CSS很常常看到相似下面的這段代碼:

@media screen and (max-width: 960px){

    body{

        background: #000;

    }

}

這個應該算是一個media的一個標準寫法,上面這段CSS代碼意思是:當頁面小於960px的時候執行它下面的CSS.這個應該沒有太大疑問。

應該有人會發現上面這段代碼裏面有個screen,他的意思是在告知設備在打印頁面時使用襯線字體,在屏幕上顯示時用無襯線字體。可是目前我發現不少網站都會直接省略screen,由於你的網站可能不須要考慮用戶去打印時,你能夠直接這樣寫:

@media (max-width: 960px){

    body{

        background: #000;

    }

}

CSS2 Media用法

其實並非只有CSS3才支持Media的用法,早在CSS2開始就已經支持Media,具體用法,就是在HTML頁面的head標籤中插入以下的一段代碼:

<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" href="style.css">

上面實際上是CSS2實現的襯線用法,那CSS3的media難道就只能支持上面這一個功能嗎?答案固然不是,他還有不少用法。

 

例如咱們想知道如今的移動設備是否是縱向放置的顯示屏,能夠這樣寫:

<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (orientation:portrait)" href="style.css">

咱們把第一段的代碼也用CSS2來實現,讓它同樣可讓頁面寬度小於960的執行指定的樣式文件:

<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-width:960px)" href="style.css">

既然CSS2能夠實現CSS的這個效果爲何不用這個方法呢,不少人應該會問,可是上面這個方法,最大的弊端是他會增長頁面http的請求次數,增長了頁面負擔,咱們用CSS3把樣式都寫在一個文件裏面纔是最佳的方法。

迴歸CSS3 Media

上面咱們大概講了下CSS2的媒體查詢用法,如今咱們從新回到CSS3的媒體查詢,在第一段代碼上面我用的是小於960px的尺寸的寫法,那如今咱們來實現等於960px尺寸的代碼:

@media screen and (max-device-width:960px){

    body{

        background:red;

    }

}

而後就是當瀏覽器尺寸大於960px時候的代碼了:

@media screen and (min-width:960px){

    body{

        background:orange;

    }

}

咱們還能夠混合使用上面的用法:

@media screen and (min-width:960px) and (max-width:1200px){

    body{

        background:yellow;

    }

}

上面的這段代碼的意思是當頁面寬度大於960px小於1200px的時候執行下面的CSS。

 

Media全部參數彙總

以上就是咱們最常須要用到的媒體查詢器的三個特性,大於,等於,小於的寫法。媒體查詢器的所有功能確定不止這三個功能,下面是我總結的它的一些參數用法解釋:

width:瀏覽器可視寬度。(定義輸出設備中的頁面可見區域寬度)

height:瀏覽器可視高度。(定義輸出設備中的頁面可見區域高度)

device-width:設備屏幕的寬度。(定義輸出設備的屏幕可見寬度)

device-height:設備屏幕的高度。(定義輸出設備的屏幕可見高度)

orientation:檢測設備目前處於橫向仍是縱向狀態。(定義'height'是否大於或等於'width'。值portrait表明是,landscape表明否)

aspect-ratio:檢測瀏覽器可視寬度和高度的比例。(定義'width'與'height'的比率。例如:aspect-ratio:16/9)

device-aspect-ratio:檢測設備的寬度和高度的比例。(定義'device-width'與'device-height'的比率。如常見的顯示器比率:4/3, 16/9, 16/10)

color:檢測顏色的位數。(定義每一組輸出設備的彩色原件個數。若是不是彩色設備,則值等於0。例如:min-color:32就會檢測設備是否擁有32位顏色)

color-index:檢查設備顏色索引表中的顏色,他的值不能是負數。(定義在輸出設備的彩色查詢表中的條目數。若是沒有使用彩色查詢表,則值等於0)

monochrome:檢測單色楨緩衝區域中的每一個像素的位數。(定義在一個單色框架緩衝區中每像素包含的單色原件個數。若是不是單色設備,則值等於0.這個過高級,估計咱不多會用的到)

resolution:檢測屏幕或打印機的分辨率。(定義設備的分辨率。如:96dpi, 300dpi, 118dpcm。例如:min-resolution:300dpi或min-resolution:118dpcm)。

grid:檢測輸出的設備是網格的仍是位圖設備。(用來查詢輸出設備是否使用柵格或點陣。只有1和0纔是有效值,1表明是,0表明否)

scan定義電視類設備的掃描工序。

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