Java設計模式系列之單例模式

單例模式的定義java

一個類有且僅有一個實例,而且自行實例化向整個系統提供。好比,多程序讀取一個配置文件時,建議配置文件時,建議配置文件封裝成對象。會方便操做其中的數據,又要保證多個程序讀到的是同一個配置文件對象,就須要該配置文件對象在內存中是惟一的。安全

單例模式的做用多線程

簡單說來,單例模式(也叫單件模式)的做用就是保證在整個應用程序的生命週期中,任何一個時刻,單例類的實例都只存在一個(固然也能夠不存在)。函數

單例模式的類圖性能

                                                         

如何保證對象的惟一性學習

思想:(1)不讓其餘程序建立該類對象;優化

   (2)在本類中建立一個本類對象;網站

    (3)對外提供方法,讓其餘程序獲取這個對象;spa

步驟:(1)由於建立對象都須要構造函數初始化,只要將本類中的構造函數私有化,其餘程序就沒法再建立該類的對象;.net

   (2)就在類中建立一個本類的對象;

    (3)定義一個方法,返回該對象,讓其餘程序能夠經過方法獲得本類的對象(做用:可控,本類對象的產生由本身來決定,別誰想new就new)

【溫情提示】:咱們若是把代碼寫成這樣,用戶端獲取到getInstance方法不是也能夠獲取不少的類對象嗎?這不就不是單例了嗎?

public class Car {

    private Car(){
        
    }
    public static  Car getInstance(){
        return new Car();
    }
}

因此咱們直接本身在類中本身建立一個對象,getInstance方法只負責把對象返回給調用者,徹底實現單例可控(你能獲取個人方法,可是能拿到的是我本身建立好的對象)

public class Car {

    private static Car car=new Car();
    private Car(){
        
    }
    public static  Car getInstance(){
        return car;
    }
}

代碼體現:

   (1)私有化構造函數

    (2)建立私有並靜態的本類的對象

   (3)定義公有並靜態的方法,返回該對象;

代碼實現主要有兩種方式:餓漢模式和懶漢模式

餓漢模式:類加載的時候對象就已經存在,餓漢式是線程安全的,在類建立的同時就已經建立好一個靜態的對象供系統使用,之後再也不改變。

public class Single {

    private static Single s=new Single();
    private Single(){
        
    }
    public static Single getInstance(){
        return s;
    }
}

懶漢模式:類加載的時候對象還不存在,就是所謂的延遲加載方式,須要時再進行建立,懶漢式若在建立實例對象時不加上synchronized則會致使對對象的訪問不是線程安全的

public class Single {

    private static Single single = null;

    private Single() {

    }

    public static Single getInstance() {
        if (single == null) {
            single = new Single();
        }
        return single;
    }
}

下面咱們解釋一下,懶漢式的線程不安全性,一般狀況下,咱們建議寫餓漢式,由於是線程安全的。
當多線程訪問懶漢式時,由於懶漢式的方法內對共性數據進行多條語句的操做。

 

兩個線程,線程一和線程二同時調用了getInstance方法,當線程1執行了if判斷,single爲空,還沒來得及執行single =new Single()建立對象,這個時候線程2就來了,它也進行if判斷,single依然爲空,則建立Single對象,此時,兩個線程就會建立兩個對象,違背咱們單例模式的初衷,如何解決呢?

出現線程安全的問題,爲了解決這種問題,加入同步機制(不熟悉同步機制的請自行百度吧):靜態同步函數的鎖是類的字節碼文件對象

  

             

 這樣一種設計能夠保證只產生一個實例,而且只會在初始化的時候加同步鎖,看似精妙絕倫,但卻會引起另外一個問題,這個問題由指令重排序引發。(這一部分來自:http://blog.csdn.net/zhangzeyuaaa/article/details/42673245)

指令重排序是爲了優化指令,提升程序運行效率。指令重排序包括編譯器重排序和運行時重排序。JVM規範規定,指令重排序能夠在不影響單線程程序執行結果前提下進行。例如 instance = new Singleton() 可分解爲以下僞代碼:

memory = allocate();   //1:分配對象的內存空間
ctorInstance(memory);  //2:初始化對象
instance = memory;     //3:設置instance指向剛分配的內存地址

可是通過重排序後以下:

memory = allocate();   //1:分配對象的內存空間
instance = memory;     //3:設置instance指向剛分配的內存地址
                       //注意,此時對象尚未被初始化!
ctorInstance(memory);  //2:初始化對象

將第2步和第3步調換順序,在單線程狀況下不會影響程序執行的結果,可是在多線程狀況下就不同了。線程A執行了instance = memory(這對另外一個線程B來講是可見的),此時線程B執行外層 if (instance == null),發現instance不爲空,隨即返回,可是獲得的倒是未被徹底初始化的實例,在使用的時候一定會有風險,這正是雙重檢查鎖定的問題所在!

在JDK1.5以後,可使用volatile變量禁止指令重排序:

代碼實現:

public class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

volatile的另外一個語義是保證變量修改的可見性。

好,到這裏,就真正的把單例模式介紹完了,在此呢再總結一下單例類須要注意的幾點:

1、單例模式是用來實如今整個程序中只有一個實例的。

2、單例類的構造函數必須爲私有,同時單例類必須提供一個全局訪問點。

3、單例模式在多線程下的同步問題和性能問題的解決。

4、懶漢式和餓漢式單例類。


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