Kotlin中的幾個經常使用函數let with run also apply

常常會用到的幾個擴展函數canvas

1.let

用it代指本身,最後一行結果做爲返回值,前面能夠用?和!判空bash

@Test fun test(){
    val str = "test"
    val result =  str.let {
        println(it)
        "123"
    }
       println(result)
}
//輸出結果
test
123
複製代碼

使用舉例app

arguments?.let {
if (it.containsKey(CHOOSE_DATE) && it.containsKey(CHOOSE_STATE)) {
        attendanceTime = it.getString(CHOOSE_DATE)
        attendanceState = it.getString(CHOOSE_STATE)
   }
}
複製代碼

2.with

with 須要傳入對象做爲參數,函數體內可直接調用該對象的屬性方法,返回值爲最後一行的結果,但不能同let同樣使用?和!判空
複製代碼
@Test fun test(){
val str = "test"
val result =  with(str) {
println(length)
"123"
}
println(result)
//輸出結果
4
123
}
複製代碼

使用舉例函數

with(UserInfoHelper) {
    saveValue(USERNAME, username)
    saveValue(DEPARTNAME, departname)
    saveValue(TOKEN, token)
    saveValue(ORGCODE, orgcode)
}
複製代碼

3. run

能夠看做with 和 let 的結合版 ,函數體內能夠調用自身的屬性方法,可用this代指本身,最後一行結果做爲返回值,前面能夠用?和!判空
複製代碼
@Test fun test(){
    val str = "test"
    val result =  str.run {
    println(length)
    "123"
    }
    println(result)
}
//輸出結果
4
123
複製代碼

使用舉例ui

edt_password.setText(intent?.run { getStringExtra(PASSWORD) })
atv_phone.setText(intent?.run { getStringExtra(PHONE) })
複製代碼

4.also

also同let函數相似,函數體內用it代指本身,區別在於返回值不一樣,also函數的返回值爲自身
複製代碼
@Test fun test(){
 val str = "test"
 val result =  str.also{
 println(it)
 }
 println(result)
 }
 //輸出結果
 test
 test
複製代碼

使用舉例this

val view = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.monthly_choose_view, this, false).also {initView(it) }
 
 private fun initView(view: View) = with(view) {
     tv_last_month.setOnClickListener(this@MonthlyChoiceView)
     tv_next_month.setOnClickListener(this@MonthlyChoiceView)
     ...
 }
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5.apply

apply和run相似,函數體內能夠直接調用自身的屬性方法,區別在於apply函數的返回值爲自身
複製代碼
@Test fun test(){
    val str = "test"
    val result =  str.apply{
    println(length)
    println(this)
    }
    println(result)
}
//輸出結果
4
test
test
複製代碼

使用舉例spa

//畫筆
private val mPaint by lazy {
    Paint().apply {
        isAntiAlias = true
        color = Color.RED
        style = Paint.Style.FILL
        strokeWidth = 10f
    }
}

canvas?.drawCircle(innerCircleX, innerCircleY, innerCircleRadius, mPaint.apply { color = Color.WHITE })
複製代碼

能夠作個記錄,常常會用到,區別不大,只是做用域和返回值有差異,多用用天然就明白了code

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