PlayerPrefs的使用和存儲位置

Unity常用的輕量級存儲方式,是通過使用XML、JSON等實現,還有一種更爲使用方便的存儲就是PlayerPrefs 1.存儲數據的實現 PlayerPrefs.SetString(Key(string), Value(string));//存儲字符串變量 PlayerPrefs.SetInt(Key(string), Value(Int));//存儲int類型變量 PlayerPrefs.Se
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