【軟件設計模式】設計模式總結【上】

文章目錄 預備知識,UML表達 策略模式(對象組合,依賴注入) 觀察者模式(主題維護觀察者列表,觀察者將自己注入進主題中) 裝飾者模式(裝飾對象) 預備知識,UML表達 策略模式(對象組合,依賴注入) 定義了算法族,分別封裝起來,讓它們之間可以相互替換,此模式讓算法的變化獨立於使用算法的用戶。 類圖 應用場景: 觀察者模式(主題維護觀察者列表,觀察者將自己注入進主題中) 在對象之間定義一對多的依賴
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