內存映射的原理

原文:http://www.cnblogs.com/wuchanming/p/4823444.html 由於所有用戶進程總的虛擬地址空間比可用的物理內存大很多,因此只有最常用的部分才與物理頁幀關聯。這不是問題,因爲大多數程序只佔用實際可用內存的一小部分。 在將磁盤上的數據映射到進程的虛擬地址空間的時,內核必須提供數據結構,以建立虛擬地址空間的區域和相關數據所在位置之間的關聯。例如,在映射文本文件時
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