前一陣看了一些關於JS異步操做的文章,發現Promise
真是個好東西,配合Generator
或者async/await
使用更有奇效。完美解決異步代碼書寫的回調問題,有助於書寫更優雅的異步代碼。花了幾天時間研究了Promise
的工做機制,手癢癢用es6語法封裝了一個Promise
對象,基本實現了原生Promise
的功能,如今,用es5語法再寫一遍。javascript
經@logbn520
兄弟的提醒,我把then方法的執行作成同步的了,是不符合規範的。html
《Promises/A+規範》中,【Then 方法】小節【調用時機】部分寫道:「onFulfilled 和 onRejected 只有在執行環境堆棧僅包含平臺代碼時纔可被調用」,這裏特別要看一下注釋。java
所以我要把onFulfilled
和 onRejected
的代碼放在「 then
方法被調用的那一輪事件循環以後的新執行棧中執行」,經過setTimeout
方法將任務放到本輪任務隊列的末尾。代碼已添加到最後一部分-第九步。git
關於任務隊列的運行機制,感興趣可看一下阮一峯老師的《JavaScript 運行機制詳解:再談Event Loop》es6
Promise
基本功能,與原生同樣,異步、同步操做均ok,具體包括:
MyPromise.prototype.then()
MyPromise.prototype.catch()
與原生 Promise
略有出入MyPromise.prototype.finally()
MyPromise.all()
MyPromise.race()
MyPromise.resolve()
MyPromise.reject()
rejected
狀態的冒泡處理也已解決,當前Promise的reject若是沒有捕獲,會一直冒泡到最後,直到catchMyPromise
狀態一旦改變,將不能再改變它的狀態index.html
console.mylog()
方法用來輸出結果,第一個參數是當前使用的Promise
對象,用以區分輸出,查看代碼時可忽略,後面的參數都是輸出結果,與系統console.log()
類似;index.js
邊看代碼邊玩;MyPromise
的運行結果,下面是原生 Promise
運行的結果;then/catch
方法是最難的,要不停地修修補補;reject
狀態的冒泡是個難題,但在下面的代碼中我沒有專門說起,我也沒有辦法具體說清楚他,我是在整個過程當中不停地調才最終調出來正確的冒泡結果。下面貼代碼,包括整個思考過程,會有點長
爲了說明書寫的邏輯,我使用如下幾個註釋標識,整坨變更的代碼只標識這一坨的開頭處。
//++
——添加的代碼
//-+
——修改的代碼github
名字隨便取,個人叫MyPromise,沒有取代原生的Promise。segmentfault
callback
。當新建 MyPromise
對象時,咱們須要運行此回調,而且 callback
自身也有兩個參數,分別是 resolver
和 rejecter
,他們也是回調函數的形式;callback
時,若是是 resolve
狀態,將結果保存在 this.__succ_res
中,狀態標記爲成功;若是是 reject
狀態,操做相似;then
方法,是一個原型方法;then
方法時,判斷對象的狀態是成功仍是失敗,分別執行對應的回調,把結果傳入回調處理。//幾個狀態常量
const PENDING = 'pending';
const FULFILLED = 'fulfilled';
const REJECTED = 'rejected';
function MyPromise(callback) {
this.status = PENDING; //儲存狀態
this.__succ__res = null; //儲存resolve結果
this.__err__res = null; //儲存reject結果
var _this = this;//必須處理this的指向
function resolver(res) {
_this.status = FULFILLED;
_this.__succ__res = res;
};
function rejecter(rej) {
_this.status = REJECTED;
_this.__err__res = rej;
};
callback(resolver, rejecter);
};
MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
if (this.status === FULFILLED) {
onFulfilled(this.__succ__res);
} else if (this.status === REJECTED) {
onRejected(this.__err__res);
};
};
複製代碼
到這裏,MyPromise
能夠簡單實現一些同步代碼,好比:數組
new MyPromise((resolve, reject) => {
resolve(1);
}).then(res => {
console.log(res);
});
//結果 1
複製代碼
執行異步代碼時,then
方法會先於異步結果執行,上面的處理還沒法獲取到結果。promise
then
方法在 pending
狀態時就執行了,因此添加一個 else
;else
時,咱們尚未結果,只能把須要執行的回調,放到一個隊列裏,等須要時執行它,因此定義了一個新變量 this.__queue
保存事件隊列;this.__queue
隊列裏的回調通通執行一遍,若是是 resolve
狀態,則執行對應的 resolve
代碼。const PENDING = 'pending';
const FULFILLED = 'fulfilled';
const REJECTED = 'rejected';
function MyPromise(callback) {
this.status = PENDING; //儲存狀態
this.__succ__res = null; //儲存resolve結果
this.__err__res = null; //儲存reject結果
this.__queue = []; //++ 事件隊列
var _this = this;
function resolver(res) {
_this.status = FULFILLED;
_this.__succ__res = res;
_this.__queue.forEach(item => {//++ 隊列中事件的執行
item.resolve(res);
});
};
function rejecter(rej) {
_this.status = REJECTED;
_this.__err__res = rej;
_this.__queue.forEach(item => {//++ 隊列中事件的執行
item.reject(rej);
});
};
callback(resolver, rejecter);
};
MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
if (this.status === FULFILLED) {
onFulfilled(this.__succ__res);
} else if (this.status === REJECTED) {
onRejected(this.__err__res);
} else {//++ pending狀態,添加隊列事件
this.__queue.push({resolve: onFulfilled, reject: onRejected});
};
};
複製代碼
到這一步,MyPromise
已經能夠實現一些簡單的異步代碼了。測試用例 index.html
中,這兩個例子已經能夠實現了。網絡
1 異步測試--resolve
2 異步測試--reject
實際上,原生的 Promise
對象的then方法,返回的也是一個 Promise
對象,一個新的 Promise
對象,這樣才能夠支持鏈式調用,一直then
下去。。。 並且,then
方法能夠接收到上一個then
方法處理return的結果。根據Promise
的特性分析,這個返回結果有3種可能:
MyPromise
對象;then
方法的對象;then
方法返回一個MyPromise
對象,它的回調函數接收resFn
和 rejFn
兩個回調函數;handleFulfilled
函數,接受成功的結果做爲參數;handleFulfilled
函數中,根據onFulfilled
返回值的不一樣,作不一樣的處理:
onFulfilled
的返回值(若是有),保存爲returnVal
;returnVal
是否有then方法,即包括上面討論的一、2中狀況(它是MyPromise
對象,或者具備then
方法的其餘對象),對咱們來講都是同樣的;then
方法,立刻調用其then
方法,分別把成功、失敗的結果丟給新MyPromise
對象的回調函數;沒有則結果傳給resFn
回調函數。reject
狀態的鏈式調用的處理思路是相似的,在定義的handleRejected
函數中,檢查onRejected
返回的結果是否含then
方法,分開處理。值得一提的是,若是返回的是普通值,應該調用的是resFn
,而不是rejFn
,由於這個返回值屬於新MyPromise
對象,它的狀態不因當前MyPromise
對象的狀態而肯定。便是,返回了普通值,未代表reject
狀態,咱們默認爲resolve
狀態。
MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
var _this = this;
return new MyPromise(function(resFn, rejFn) {
if (_this.status === FULFILLED) {
handleFulfilled(_this.__succ__res); // -+
} else if (_this.status === REJECTED) {
handleRejected(_this.__err__res); // -+
} else {//pending狀態
_this.__queue.push({resolve: handleFulfilled, reject: handleRejected}); // -+
};
function handleFulfilled(value) { // ++ FULFILLED 狀態回調
// 取決於onFulfilled的返回值
var returnVal = onFulfilled instanceof Function && onFulfilled(value) || value;
if (returnVal['then'] instanceof Function) {
returnVal.then(function(res) {
resFn(res);
},function(rej) {
rejFn(rej);
});
} else {
resFn(returnVal);
};
};
function handleRejected(reason) { // ++ REJECTED 狀態回調
if (onRejected instanceof Function) {
var returnVal = onRejected(reason);
if (typeof returnVal !== 'undefined' && returnVal['then'] instanceof Function) {
returnVal.then(function(res) {
resFn(res);
},function(rej) {
rejFn(rej);
});
} else {
resFn(returnVal);
};
} else {
rejFn(reason)
}
}
})
};
複製代碼
如今,MyPromise
對象已經很好地支持鏈式調用了,測試例子:
4 鏈式調用--resolve
5 鏈式調用--reject
28 then回調返回Promise對象(reject)
29 then方法reject回調返回Promise對象
由於其它方法對MyPromise.resolve()
方法有依賴,因此先實現這個方法。
先要徹底弄懂MyPromise.resolve()
方法的特性,研究了阮一峯老師的ECMAScript 6 入門對於MyPromise.resolve()
方法的描述部分。 由此得知,這個方法功能很簡單,就是把參數轉換成一個MyPromise
對象,關鍵點在於參數的形式,分別有:
MyPromise
實例;thenable
對象;then
方法的對象,或根本就不是對象;處理的思路是:
MyPromise
實例時,無需處理;thenable
對象的話,調用其then
方法,把相應的值傳遞給新MyPromise
對象的回調;MyPromise.reject()
方法相對簡單不少。與MyPromise.resolve()
方法不一樣,MyPromise.reject()
方法的參數,會原封不動地做爲reject
的理由,變成後續方法的參數。
MyPromise.resolve = function(arg) {
if (typeof arg === 'undefined' || arg === null) { //undefined 或者 null
return new MyPromise(function(resolve) {
resolve(arg);
});
} else if (arg instanceof MyPromise) { // 參數是MyPromise實例
return arg;
} else if (arg['then'] instanceof Function) { // 參數是thenable對象
return new MyPromise(function(resolve, reject) {
arg.then(function (res) {
resolve(res);
}, function (rej) {
reject(rej);
});
});
} else { // 其餘值
return new MyPromise(function (resolve) {
resolve(arg);
});
};
};
MyPromise.reject = function(arg) {
return new MyPromise(function(resolve, reject) {
reject(arg);
});
};
複製代碼
測試用例有8個:18-25
,感興趣能夠玩一下。
MyPromise.all()
方法接收一堆MyPromise
對象,當他們都成功時,才執行回調。依賴MyPromise.resolve()
方法把不是MyPromise
的參數轉爲MyPromise
對象。
每一個對象執行then
方法,把結果存到一個數組中,當他們都執行完畢後,即i === arr.length
,才調用resolve()
回調,把結果傳進去。
MyPromise.race()
方法也相似,區別在於,這裏作的是一個done
標識,若是其中之一改變了狀態,再也不接受其餘改變。
MyPromise.all = function(arr) {
if (!Array.isArray(arr)) {
throw new TypeError('參數應該是一個數組!');
};
return new MyPromise(function(resolve, reject) {
var i = 0, result = [];
next();
function next() {
// 對於不是MyPromise實例的進行轉換
MyPromise.resolve(arr[i]).then(function (res) {
result.push(res);
i++;
if (i === arr.length) {
resolve(result);
} else {
next();
};
}, reject);
}
})
};
MyPromise.race = function(arr) {
if (!Array.isArray(arr)) {
throw new TypeError('參數應該是一個數組!');
};
return new MyPromise(function(resolve, reject) {
let done = false;
arr.forEach(function(item) {
MyPromise.resolve(item).then(function (res) {
if (!done) {
resolve(res);
done = true;
};
}, function(rej) {
if (!done) {
reject(rej);
done = true;
};
});
})
});
};
複製代碼
測試用例:
6 all方法
26 race方法測試
他們倆本質上是then
方法的一種延伸,特殊狀況的處理。
MyPromise.prototype.catch = function(errHandler) {
return this.then(undefined, errHandler);
};
MyPromise.prototype.finally = function(finalHandler) {
return this.then(finalHandler, finalHandler);
};
複製代碼
測試用例:
7 catch測試
16 finally測試——異步代碼錯誤
17 finally測試——同步代碼錯誤
目前而言,咱們的catch
還不具有捕獲代碼報錯的能力。思考,錯誤的代碼來自於哪裏?確定是使用者的代碼,2個來源分別有:
MyPromise
對象構造函數回調then
方法的2個回調 捕獲代碼運行錯誤的方法是原生的try...catch...
,因此我用它來包裹這些回調運行,捕獲到的錯誤進行相應處理。function MyPromise(callback) {
this.status = PENDING; //儲存狀態
this.__succ__res = null; //儲存resolve結果
this.__err__res = null; //儲存reject結果
this.__queue = []; //事件隊列
var _this = this;
function resolver(res) {
_this.status = FULFILLED;
_this.__succ__res = res;
_this.__queue.forEach(item => {
item.resolve(res);
});
};
function rejecter(rej) {
_this.status = REJECTED;
_this.__err__res = rej;
_this.__queue.forEach(item => {
item.reject(rej);
});
};
try { // -+ 在try……catch……中運行回調函數
callback(resolver, rejecter);
} catch (err) {
this.__err__res = err;
this.status = REJECTED;
this.__queue.forEach(function(item) {
item.reject(err);
});
};
};
MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
var _this = this;
return new MyPromise(function(resFn, rejFn) {
if (_this.status === FULFILLED) {
handleFulfilled(_this.__succ__res);
} else if (_this.status === REJECTED) {
handleRejected(_this.__err__res);
} else {//pending狀態
_this.__queue.push({resolve: handleFulfilled, reject: handleRejected});
};
function handleFulfilled(value) {
var returnVal = value;
// 獲取 onFulfilled 函數的返回結果
if (onFulfilled instanceof Function) {
try { // -+ 在try……catch……中運行onFulfilled回調函數
returnVal = onFulfilled(value);
} catch (err) { // 代碼錯誤處理
rejFn(err);
return;
};
};
if (returnVal && returnVal['then'] instanceof Function) {
returnVal.then(function(res) {
resFn(res);
},function(rej) {
rejFn(rej);
});
} else {
resFn(returnVal);
};
};
function handleRejected(reason) {
if (onRejected instanceof Function) {
var returnVal
try {// -+ 在try……catch……中運行onRejected回調函數
returnVal = onRejected(reason);
} catch (err) {
rejFn(err);
return;
};
if (typeof returnVal !== 'undefined' && returnVal['then'] instanceof Function) {
returnVal.then(function(res) {
resFn(res);
},function(rej) {
rejFn(rej);
});
} else {
resFn(returnVal);
};
} else {
rejFn(reason)
}
}
})
};
複製代碼
測試用例:
11 catch測試——代碼錯誤捕獲
12 catch測試——代碼錯誤捕獲(異步)
13 catch測試——then回調代碼錯誤捕獲
14 catch測試——代碼錯誤catch捕獲
其中第12個異步代碼錯誤測試,結果顯示是直接報錯,沒有捕獲錯誤,原生的Promise
也是這樣的,我有點不能理解爲啥不捕獲處理它。
這是Promise
的一個關鍵特性,處理起來不難,在執行回調時加入狀態判斷,若是已是成功或者失敗狀態,則不運行回調代碼。
function MyPromise(callback) {
//略……
var _this = this;
function resolver(res) {
if (_this.status === PENDING) {
_this.status = FULFILLED;
_this.__succ__res = res;
_this.__queue.forEach(item => {
item.resolve(res);
});
};
};
function rejecter(rej) {
if (_this.status === PENDING) {
_this.status = REJECTED;
_this.__err__res = rej;
_this.__queue.forEach(item => {
item.reject(rej);
});
};
};
//略……
};
複製代碼
測試用例:
27 Promise狀態屢次改變
到這裏爲止,若是執行下面一段代碼,
function test30() {
function fn30(resolve, reject) {
console.log('running fn30');
resolve('resolve @fn30')
};
console.log('start');
let p = new MyPromise(fn30);
p.then(res => {
console.log(res);
}).catch(err => {
console.log('err=', err);
});
console.log('end');
};
複製代碼
輸出結果是:
//MyPromise結果
// start
// running fn30
// resolve @fn30
// end
//原生Promise結果:
// start
// running fn30
// end
// resolve @fn30
複製代碼
兩個結果不同,由於onFulfilled 和 onRejected 方法不是異步執行的,須要作如下處理,將它們的代碼放到本輪任務隊列的末尾執行。
function MyPromise(callback) {
//略……
var _this = this;
function resolver(res) {
setTimeout(() => { //++ 利用setTimeout調整任務執行隊列
if (_this.status === PENDING) {
_this.status = FULFILLED;
_this.__succ__res = res;
_this.__queue.forEach(item => {
item.resolve(res);
});
};
}, 0);
};
function rejecter(rej) {
setTimeout(() => { //++
if (_this.status === PENDING) {
_this.status = REJECTED;
_this.__err__res = rej;
_this.__queue.forEach(item => {
item.reject(rej);
});
};
}, 0);
};
//略……
};
複製代碼
測試用例:
30 then方法的異步執行
以上,是我全部的代碼書寫思路、過程。完整代碼與測試代碼到github下載