一個新啓動建立的 Activity 對象到底被誰引用了?

不知道你們有沒有想過這樣一個問題,平常開發中最經常使用到的經過 startActivity() 喚起一個新的 Activity,所建立的 Activity 對象到底被誰持有引用了?新啓動的 Activity 對象在其生命週期中理應是一直被持有引用,否則系統 gc 的時候就會被回收掉,那麼其中的引用關係是怎樣的呢?java

爲了搞清楚整個問題,筆者便開始了翻找源碼之旅(Android Q),首先得弄清楚 Activity 實例是如何被建立的android

Activity 對象的建立

Activity 的啓動是一個跨進程通訊的過程,對客戶端而言,Activity 的建立會回調到 ActivityThread 中的 handleLaunchActivity() 方法:app

frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java:ide

@Override
public Activity handleLaunchActivity(ActivityClientRecord r, PendingTransactionActions pendingActions, Intent customIntent) {
    ···
    final Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent);
    ···
    return a;
}
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接着在 performLaunchActivity() 方法裏找到了 Acitivity 實例的建立:oop

private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
    ···
    ContextImpl appContext = createBaseContextForActivity(r);
    Activity activity = null;
    try {
        // 註解1:經過 ClassLoader 以及目標 Activity 的類名來建立新的 Activity 實例
        java.lang.ClassLoader cl = appContext.getClassLoader();
        activity = mInstrumentation.newActivity(
                cl, component.getClassName(), r.intent);
        ···
    } ···
}
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Activity 相關的建立工做交由給了 Instrumentation 類處理:this

frameworks/base/core/java/android/app/Instrumentation.java:spa

public Activity newActivity(ClassLoader cl, String className, Intent intent) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException {
    String pkg = intent != null && intent.getComponent() != null
            ? intent.getComponent().getPackageName() : null;
    return getFactory(pkg).instantiateActivity(cl, className, intent);
}
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最終的建立工做由進一步交由工廠類 AppComponentFactory 實現:3d

frameworks/base/core/java/android/app/AppComponentFactory.java:code

public @NonNull Activity instantiateActivity(@NonNull ClassLoader cl, @NonNull String className, @Nullable Intent intent) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException {
    return (Activity) cl.loadClass(className).newInstance();
}
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到這裏,Activity 對象的建立過程已經很清晰了:經過 ClassLoader 對象以及類名獲取到目標 Activity 的 Class 對象, 再調用 Class 對象的 newInstance() 方法建立了實例。component

用圖形關係表示以下:

 

Activity 對象的引用關係

在清楚了 Activity 對象的建立過程後,讓咱們回到一開始的 ActivityThreadperformLaunchActivity() 方法中,接着往下看:

private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
    ···
    ContextImpl appContext = createBaseContextForActivity(r);
    Activity activity = null;
    ···

    try {
        Application app = r.packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);
        ···
        if (activity != null) {
            ···
            activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,
                    r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,
                    r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config,
                    r.referrer, r.voiceInteractor, window, r.configCallback,
                    r.assistToken);
            ···
            // 註解2:ActivityClientRecord 對象持有 Activity 實例的引用
            r.activity = activity;
        }
        r.setState(ON_CREATE);

        // 註解3:將 ActivityClientRecord 對象添加到 mActivities 集合中
        synchronized (mResourcesManager) {
            mActivities.put(r.token, r);
        }

    } ···

    return activity;
}
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在這裏,咱們彷佛找到了想要的答案:

新建的 Activity 對象會被傳進來的 ActivityClientRecord 對象所持有,接着該 ActivityClientRecord 對象會被添加到一個名爲 mActivities 的集合當中所持有。

ActivityClientRecord 是 ActivityThread 的一個靜態內部類,用於記錄 Activity 相關的信息。其對象的建立過程能夠在 LaunchActivityItem 類(Api 28 以後)中找到:

frameworks/base/core/java/android/app/servertransaction/LaunchActivityItem.java:

@Override
public void execute(ClientTransactionHandler client, IBinder token, PendingTransactionActions pendingActions) {
    Trace.traceBegin(TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityStart");
    ActivityClientRecord r = new ActivityClientRecord(token, mIntent, mIdent, mInfo,
            mOverrideConfig, mCompatInfo, mReferrer, mVoiceInteractor, mState, mPersistentState,
            mPendingResults, mPendingNewIntents, mIsForward,
            mProfilerInfo, client, mAssistToken);
    client.handleLaunchActivity(r, pendingActions, null /* customIntent */);
    Trace.traceEnd(TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
}
複製代碼

再來看一下這個 mActivities 集合:

frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java:

···
final ArrayMap<IBinder, ActivityClientRecord> mActivities = new ArrayMap<>();
···
複製代碼

mActivities 是一個 map 集合,爲 ActivityThread 對象的一個成員變量。既然是一個集合,天然也能夠在 Activity 銷燬方法回調中找到移除集合內元素的操做:

/** Core implementation of activity destroy call. */
ActivityClientRecord performDestroyActivity(IBinder token, boolean finishing, int configChanges, boolean getNonConfigInstance, String reason) {
    ActivityClientRecord r = mActivities.get(token);
    ···
    synchronized (mResourcesManager) {
        mActivities.remove(token);
    }
    StrictMode.decrementExpectedActivityCount(activityClass);
    return r;
}
複製代碼

圖形關係表示以下:

既然 Activity 的對象是間接被 ActivityThread 對象所持有引用,那麼該 ActivityThread 對象理應是單例的形式存在,那麼該單例 ActivityThread 對象又是如何被建立以及持有的呢?

ActivityThread 對象的建立

一個新的應用進程建立時,會調用 ActivityThread 的靜態主方法 main(),在這裏,咱們找到了答案:

frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java:

···
// 註解 4:靜態的 ActivityThread 成員變量,用於實現單例
private static volatile ActivityThread sCurrentActivityThread;
···

// 註解 5: ActivityThread 的主方法入口,由 RuntimeInit 調用
public static void main(String[] args) {
    ···
    Looper.prepareMainLooper();
    ···
    // 註解 6: 新建一個 ActivityThread 對象
    ActivityThread thread = new ActivityThread();
    thread.attach(false, startSeq);
    ···
    Looper.loop();

    throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
···

private void attach(boolean system, long startSeq) {
    // 註解 7: ActivityThread 對象由靜態成員變量所引用
    sCurrentActivityThread = this;
    mSystemThread = system;
    if (!system) {
        android.ddm.DdmHandleAppName.setAppName("<pre-initialized>",
                                                UserHandle.myUserId());
        RuntimeInit.setApplicationObject(mAppThread.asBinder());
        final IActivityManager mgr = ActivityManager.getService();
        try {
            mgr.attachApplication(mAppThread, startSeq);
        } catch (RemoteException ex) {
            throw ex.rethrowFromSystemServer();
        }
        ···
    } ···
}
複製代碼

由上面的代碼可知,一個新的應用進程建立時,main() 方法裏新建一個 ActivityThread 對象賦予給 ActivityThread 類的一個靜態成員變量 sCurrentActivityThread,從而造成一個應用進程對應一個 ActivityThread 對象(單例) 的關係。

總結

每個新啓動的 Activity,其對象實例經過 Class 類的 newInstance 方法建立後,被包裹在一個 ActivityClientRecord 對象中而後添加到進程惟一的 ActivityThread 對象的成員變量 mActivitys 裏。換言之,Activity 對象的持有和釋放都是由 ActivityThread 來管理的。

最後,筆者想額外重申兩點:

  • 源碼中,Activity 對象會在多個方法都有傳遞關係,比較複雜,筆者才疏學淺,可能會漏掉一些別的重要的引用關係沒有分析,歡迎你們指正。
  • 上文的 framework 源碼用的是截稿前最新的 Android Q 版本,不一樣的 Android 系統版本這部分相關的源碼都會有所改動,不能詳細一一對比分析,望你們見諒。

本次的分享就到這啦,喜歡的話能夠點個贊 👍 或關注唄。若有錯誤的地方歡迎你們在評論裏指出。

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