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【U3D性能優化教程——Mono內存篇】之二:StringBuilder的應用&字符串優化
時間 2020-12-25
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本文由@唐三十胖子出品,轉載請註明出處。 文章鏈接:https://blog.csdn.net/iceSony/article/details/83000611 這篇文章由唐三胖ヾ(•ω•`)o網絡整理總結,針對Mono概念的系列優化教程。 通過這篇文章,你可以知道如何通過優化字符串減少GC 1.字符串拼接:用StringBuilder,同一塊地址空間開闢 fo
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