任何一個數據結構,無非就是增刪改查四大類:git
功能 | 方法 | 時間複雜度 |
---|---|---|
增 | offer(E e) | O(logn) |
刪 | poll() | O(logn) |
改 | 無直接的 API | 刪 + 增 |
查 | peek() | O(1) |
這裏 peek()
的時間複雜度很好理解,由於堆的用途就是可以快速的拿到一組數據裏的最大/最小值,因此這一步的時間複雜度必定是 O(1)
的,這就是堆的意義所在。github
那麼咱們具體來看 offer(E e)
和 poll()
的過程。api
好比咱們新加一個 0
到剛纔這個最小堆裏面:數組
那很明顯,0 是要放在最上面的,但是,直接放上去就不是一棵徹底二叉樹了啊。。數據結構
因此說,學習
這樣就保證知足了堆的兩個特色,也就是保證了加入新元素以後它仍是個堆。spa
那具體怎麼作呢:3d
先把 0 放在最後接上,別一上來就想着上位;code
OK!總算先上岸了,而後咱們再一步步往上走。blog
這裏「可否往上走」的標準在於:
是否知足堆序性。
也就是說,如今 5 和 0 之間不知足堆序性,那麼交換位置,換到直到知足堆序性爲止。
這裏對於最小堆來講的堆序性,就是小的數要在上面。
此時 0 和 3 不知足堆序性了,那麼再交換。
還不行,0 還比 1 小,因此繼續換。
OK!這樣就換好了,一個新的堆誕生了~
總結一下這個方法:
先把新元素加入數組的末尾,再經過不斷比較與 parent 的值的大小,決定是否交換,直到知足堆序性爲止。
這個過程就是 siftUp()
,源碼以下:
這裏不難發現,其實咱們只交換了一條支路上的元素,
也就是最多交換 O(height)
次。
那麼對於徹底二叉樹來講,除了最後一層都是滿的,O(height) = O(logn)
。
因此 offer(E e)
的時間複雜度就是 O(logn)
啦。
poll()
就是把最頂端的元素拿走。
對了,沒有辦法拿走中間的元素,畢竟要 VIP 先出去,小弟才能出去。
那麼最頂端元素拿走後,這個位置就空了:
咱們仍是先來知足堆序性,由於比較容易知足嘛,直接從最後面拿一個來補上就行了,先放個傀儡上來。
這樣一來,堆序性又不知足了,開始交換元素。
那 8 比 7 和 3 都大,應該和誰交換呢?
假設與 7 交換,那麼 7 仍是比 3 大,還得 7 和 3 換,麻煩。
因此是與左右孩子中較小的那個交換。
下去以後,還比 5 和 4 大,那再和 4 換一下。
OK!這樣這棵樹總算是穩定了。
總結一下這個方法:
先把數組的末位元素加到頂端,再經過不斷比較與左右孩子的值的大小,決定是否交換,直到知足堆序性爲止。
這個過程就是 siftDown()
,源碼以下:
一樣道理,也只交換了一條支路上的元素,也就是最多交換 O(height)
次。
因此 offer(E e)
的時間複雜度就是 O(logn)
啦。
那以上就是有關堆的基本操做啦!對於堆,還有一個比較特別的操做,就是 heapify()
,這是一個很神奇的操做,至於神奇在何處、爲何它能作到、它是怎麼作到的,咱們下一篇文章再說~
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