1. 先上效果圖,能夠嵌合在H5移動端頁面,可拖拽點擊顏色進度條的小白色圓圈快進~下面就是圓形的進度條哦~(請尊重勞動成果,轉載請注出處~)css
P.S(在這裏說下圓形進度條的效果,一開始也是用canvas,可是發現canvas不支持淘寶適配方案,因而想着本身寫一個,思路是控制圓邊的顯示。後來突然看到園友-- JR93 的一篇文章思路一會兒完全就打通了。用度數逐步增長來控制圓邊的顯示比控制周長來得好。在此感謝)canvas
2. HTML代碼部分app
<template> <div> <div class="bar"> <div class="progressbar" @click="playMusic" ref="runfatbar"> <div class="greenbar" ref="runbar"> <span class="yuan" draggable="true"></span> </div> </div> </div> <div class="time-text">{{cTime}}</div> <div class="right-time time-text">{{dTime}}</div> <div class="audio-btn"> <i class="icon icon-left" @click="switchAudio('top')"></i> <i :class="play ? 'icon icon-stop' : 'icon icon-play'" @click="audioState"></i> <i class="icon icon-right2" @click="switchAudio('bottom')"></i> </div> <div> <audio ref="player" :src="audioHttp"> </audio> </div> <!-- 這裏是圓形進度條 --> <div class="circleProgress_wrapper"> <div class="wrapper right"> <div class="circleProgress rightcircle" ref="yuanright"></div> </div> <div class="wrapper left"> <div class="circleProgress leftcircle" ref="yuanleft"></div> </div> </div> </div> </template>
3. SCSS部分 P.S(這裏的icon用的是scss特色,能夠直接在HTML裏面用img標籤,只是我習慣這樣寫,由於後期判斷切換方便。關於deg度數的兼容性能夠自行百度泳-wekbit-之類的解決)this
.circleProgress_wrapper{ width: px2rem(80); height: px2rem(80); margin: px2rem(50) auto; position: relative; border:1px solid #ddd; } .wrapper{ width: px2rem(40); height: px2rem(80); position: absolute; top:0; overflow: hidden; } .right{ right:0; } .left{ left:0; } .circleProgress{ width: px2rem(70); height: px2rem(70); border:px2rem(5) solid transparent; border-radius: 50%; position: absolute; top:0; } .rightcircle{ border-top:px2rem(5) solid #1296db; border-right:px2rem(5) solid #1296db; right:0; transform: rotate(-135deg); display: none; } .leftcircle{ border-bottom:px2rem(5) solid #1296db; border-left:px2rem(5) solid #1296db; left:0; transform: rotate(-135deg); display: none; } .bar { width: 100%; height: px2rem(30); line-height: px2rem(30); .progressbar { width: 100%; height: px2rem(10); background-color: #999999; margin-top: px2rem(10); border-radius: px2rem(30); position: relative; } .greenbar { width: 0%; height: px2rem(10); border-radius: px2rem(30); position: absolute; top: 0; left: 0; background-color: #1296db; .yuan { display: inline-block; padding: px2rem(10); background-color: #ffffff; border-radius: 50%; position: absolute; top: px2rem(-5); right: px2rem(-20); } } } .time-text { display: inline-block; width: 50%; padding: 0 px2rem(30); box-sizing: border-box; } .right-time { text-align: right; } .audio-btn { width: 100%; text-align: center; } .icon { @include size(80, 80); display: inline-block; margin-right: px2rem(20); vertical-align: middle; $icon-list: right2 left play stop; @each $icon in $icon-list { &.icon-#{$icon} { @include background-cover("icon-#{$icon}.png"); } } }
4. JS部分spa
export default { name: 'music-view', components: { }, props: { type: '', }, data () { return { cTime: '00:00', // 已播放時間 dTime: '00:00', // 總播放時間 play: false, // 播放暫停按鈕 audioHttp: 'http://up.mcyt.net/?down/46426.mp3', // 音頻連接 } }, mounted () { const music = this.$refs.player // 音頻所在對象 const musicBar = this.$refs.runbar // 顏色進度條所在對象 const musicWidth = this.$refs.runfatbar.offsetWidth // 底部進度條總寬 const rightCircle = this.$refs.yuanright.style // 圓形滾動進度條右邊 const leftCircle = this.$refs.yuanleft.style // 圓形滾動進度條左邊 // 得到音頻加載完成可播放時的處理 music.addEventListener('canplay', () => { const musicTime = music.duration // 得到音頻時長 const branch = Math.floor(musicTime / 60) // 計算音頻分鐘 const second = Math.ceil(musicTime % 60) // 計算音頻秒 if (branch < 10 && second < 10) { // 四種狀況判斷音頻總時間 this.dTime = `0${branch}:0${second}` } else if (branch < 10) { this.dTime = `0${branch}:${second}` } else if (second < 10) { this.dTime = `${branch}:0${second}` } else { this.dTime = `${branch}:${second}` } }) // 得到音頻正在播放時的處理 music.addEventListener('timeupdate', () => { const musicTime = music.duration // 得到音頻時長 const circleTime = musicTime / 360 // 計算總時長佔據360度每一度的比例 const stopTime = music.currentTime // 得到已播放的音頻時長 const rightDeg = -135 + (stopTime / circleTime) // 計算出當前旋轉度數 if (rightDeg < 45) { // 若是當前度數小於45就證實在右邊 rightCircle.display = 'block' // 顯示右邊圓 rightCircle.transform = `rotate(${rightDeg}deg)` // 賦值給CSS右邊圓旋轉度數 leftCircle.display = 'none' // 隱藏左邊園(預防切歌的時候右邊已清除) } else if (rightDeg === 45 || rightDeg > 45) { // 若是當前度數等於或大於45就證實在左邊 rightCircle.display = 'block' // 顯示右邊圓(預防直接點擊快進的時候右邊無顯示) leftCircle.display = 'block' // 顯示左邊圓 rightCircle.transform = 'rotate(45deg)' // 固定右邊旋轉度數 const leftDeg = -135 + ((stopTime - (musicTime / 2)) / circleTime) // 計算出當前左邊旋轉度數 leftCircle.transform = `rotate(${leftDeg}deg)` // 賦值給CSS右邊圓旋轉度數 } musicBar.style.width = `${(stopTime / musicTime) * 100}%` // 計算進度條所在比例寬度 const branch = Math.floor(stopTime / 60) // 計算已播放的音頻分鐘 const second = Math.floor(stopTime % 60) // 計算已播放的音頻秒 if (branch < 10 && second < 10) { // 四種狀況判斷顯示音頻以播放時間 this.cTime = `0${branch}:0${second}` } else if (branch < 10) { this.cTime = `0${branch}:${second}` } else if (second < 10) { this.cTime = `${branch}:0${second}` } else { this.cTime = `${branch}:${second}` } })
// 監聽顏色進度條是否觸摸拖動 musicBar.addEventListener('touchmove', (event) => { const events = event.targetTouches[0].pageX // 得到觸摸拖動的距離 musicBar.style.width = `${(events / musicWidth) * 100}%` // 計算進度條所在比例寬度 music.pause() // 觸摸拖動時中止播放 }) // 監聽顏色進度條是否觸摸拖動結束 musicBar.addEventListener('touchend', () => { const touwidth = (musicBar.offsetWidth / musicWidth) // 計算進度條所在比例 music.currentTime = music.duration * touwidth // 經過所在比例賦值給音頻應在的播放時間 music.play() // 根據播放時間開始播放 this.play = true // 更改播放暫停按鈕爲播放 }) // 這裏順便寫的,適用於PC端。鼠標事件 // musicBar.addEventListener('drag', (e) => { // const events = e.pageX // musicBar.style.width = `${(events / musicWidth) * 100}%` // }) // musicBar.addEventListener('dragend', (e) => { // const events = e.pageX // musicBar.style.width = `${(events / musicWidth) * 100}%` // this.playMusic() // }) }, computed: { }, methods: { // 點擊進度條事件 playMusic (e) { const music = this.$refs.player // 音頻所在對象 const barWidth = e.pageX / this.$refs.runfatbar.offsetWidth // 計算點擊位置相對父元素總寬的比例 this.$refs.runbar.style.width = `${barWidth * 100}%` // 進度條應所在的比例總寬 music.currentTime = music.duration * barWidth // 計算點擊時應播放所在的時間 music.play() // 播放音頻 this.play = true // 更改播放暫停按鈕爲播放 }, // 點擊播放暫停按鈕時間 audioState () { this.play = !this.play // 更改播放暫停按鈕狀態 const music = this.$refs.player // 音頻所在對象 if (this.play) { music.play() // 播放音樂 } else { music.pause() // 暫停音樂 } }, // 切換歌曲按鈕 switchAudio (value) { if (value === 'top') { this.audioHttp = 'http://mp3.henduoge.com/mp3/2018-04-19/1524135488.mp3' } else if (value === 'bottom') { this.audioHttp = 'http://mp3.henduoge.com/mp3/2018-04-20/1524234022.mp3' } this.play = false // 播放按鈕爲暫停 this.$refs.runbar.style.width = 0 // 清空顏色進度條 this.$refs.yuanright.style.display = 'none' // 清空圓形顏色進度條 this.$refs.yuanleft.style.display = 'none' // 清空圓形顏色進度條 }, }, }