C/C++之define用法小結

一、define——(無參數宏定義)用法函數

 通常形式爲:#define標識符 字符串 spa

(1)「#」表示其爲預處理命令,凡是以「#」開頭的都是預處理命令;「define」爲宏定義命令;「標識符」爲所定義的宏名;「字符串」能夠是常數、表達式、字符串等。 指針

(2)除了常常用到的如「#define MAXNUM 100」以外,還有其它多種靈活的用法,如「#define M (y*y+3*y)」,注意,的表達式中()是必須的,不然在進行如「2*M+2」的運算時就會出現錯誤。 對象

(3)末尾不須要分號(若是加分號,會連同分號一塊兒代換)。內存

(4)define只是作簡單的文本替換。作用域

(5)做用域爲宏定義開始,到源程序結束,終止定義域可用「#undef M」。 字符串

(6)宏名若是以字符串的形式被調用,則不作替換,如printf(「I M O」)。input

(7)能夠嵌套進行定義,如 #define PI 3.14 #define S PI*R*R io

(8)習慣上把宏名寫爲大寫的,以區別普通的變量。編譯

 二、define和typedef的區別 

define宏定義是在預處理完成的,typedef實在編譯時處理的,typedef不是簡單的代換,而是對類型說明符的重命名。 

例如:

#define P1 int*    

typedef int* P2;    

P1 a, b;//至關於int* a, b,此時a是int指針,b是int整數。  

  P2 a, b;//表示a和b都是int指針。

 三、define(帶參數宏定義)用法 

通常形式爲:#define 宏名(形參) 字符串 最長見的 #define MAX(a,b) (a>b)?a:b 

(1)宏名和形參之間不能有空格。若是上式寫爲 #define MAX (a,b) (a>b)?a:b,則MAX就表示整個後面的部分了。 

(2)帶參宏定義的形參是不分配內存的。        

(3) 在宏定義中的形參是標識符,而宏調用中的實參能夠是表達式。

 #define SQ(y) (y)*(y)

 main()

{  

int a,sq;   printf("input a number:    ");  

scanf("%d",&a);   sq=SQ(a+1);   printf("sq=%d\n",sq); 

}   

上例中第一行爲宏定義,形參爲y。程序第七行宏調用中實參爲a+1,是一個表達式,在宏展開時,用a+1代換y,再用(y)*(y) 代換SQ,獲得以下語句 :     sq=(a+1)*(a+1); 這與函數的調用是不一樣的,函數調用時要把實參表達式的值求出來再賦予形參。而宏代換中對實參表達式不做計算直接地照原樣代換。 

(4) 在宏定義中,字符串內的形參一般要用括號括起來以免出錯。在上例中的宏定義中(y)*(y)表達式的y都用括號括起來,所以結果是正確的。若是去掉括號,把程序改 爲如下形式:

 #define SQ(y) y*y

 main()

{  

int a,sq;  

printf("input a number:    ");

 scanf("%d",&a); sq=SQ(a+1);  

printf("sq=%d\n",sq); 

}   

運行結果爲: input a number:3 sq=7 

(5)define的多行定義define能夠替代多行的代碼,例如MFC中的宏定義

#define MACRO(arg1, arg2) do { /

/* declarations */ /

stmt1; /

stmt2; /

/* ... */ /

} while(0) /* (no trailing ; ) */

關鍵是要在每個換行的時候加上一個"/"

 四、define宏和函數的區別 

(1)宏定義能夠幫助咱們防止出錯,提升代碼的可移植性和可讀性等。看一個例子,比較兩個數或者表達式大小,首先咱們把它寫成宏定義:

#define MAX( a, b) ( (a) > (b) (a) : (b) )

其次,把它用函數來實現:

int max( int a, int b){return (a > b a : b)}

很顯然,咱們不會選擇用函數來完成這個任務,緣由有兩個:首先,函數調用會帶來額外的開銷,它須要開闢一片棧空間,記錄返回地址,將形參壓棧,從函數返回還要釋放堆棧。這種開銷不只會下降代碼效率,並且代碼量也會大大增長,而使用宏定義則在代碼規模和速度方面都比函數更勝一籌;

其次,函數的參數必須被聲明爲一種特定的類型,因此它只能在類型合適的表達式上使用,咱們若是要比較兩個浮點型的大小,就不得再也不寫一個專門針對浮點型的比較函數。

反之,上面的那個宏定義能夠用於整形、長整形、單浮點型、雙浮點型以及其餘任何能夠用「>」操做符比較值大小的類型,也就是說,宏是與類型無關的

和使用函數相比,使用宏的不利之處在於每次使用宏時,一份宏定義代碼的拷貝都會插入到程序中。除非宏很是短,不然使用宏會大幅度增長程序的長度

還有一些任務根本沒法用函數實現,可是用宏定義卻很好實現。好比參數類型無法做爲參數傳遞給函數,可是能夠把參數類型傳遞給帶參的宏。看下面的例子:

 #define MALLOC(n, type) /             

( (type *) malloc((n)* sizeof(type)))

利用這個宏,咱們就能夠爲任何類型分配一段咱們指定的空間大小,並返回指向這段空間的指針。咱們能夠觀察一下這個宏確切的工做過程:

int *ptr;

ptr = MALLOC ( 5, int );

將這宏展開之後的結果:

ptr = (int *) malloc ( (5) * sizeof(int) );

這個例子是宏定義的經典應用之一,完成了函數不能完成的功能,可是宏定義也不能濫用,一般,若是相同的代碼須要出如今程序的幾個地方,更好的方法是把它實現爲一個函數。   

//2016/11/14 修改 參照 effiective C++ P16~17

其實這裏說的不太對,咱們基本可使用inline實現這些功能

(2)下面總結和宏和函數的不一樣之處,以供你們寫代碼時使用,這段總結摘自《C和指針》一書。

 代碼長度

#define宏:每次使用時,宏代碼都被插入到程序中。除了很是小的宏以外,程序的長度將大幅度增加

函數:函數代碼只出現於一個地方:每次使用這個函數時,都調用那個地方的同一份代碼 

執行速度

#define宏:更快

函數: 存在函數調用、返回的額外開銷 

操做符優先級

#define宏:宏參數的求值是在全部周圍表達式的上下文環境裏,除非它們加上括號,不然鄰近操做符的優先級可能產生不可預料的結果。

函數:函數參數只在函數調用時求值一次,它的結果值傳遞給函數。表達式的求值結果更容易預測。  

參數求值

#define宏:參數用於宏定義時,每次都將從新求值,因爲屢次求值,具備反作用的參數可能會產生不可預測的結果。

函數:參數在函數調用前只求值一次,在函數中屢次使用參數並不會致使屢次求值過程,參數的反作用並不會形成任何特殊問題。 

 參數類型

#define宏:宏與類型無關,只要參數的操做是合法的,它能夠用於任何參數類型。

函數: 函數的參數是與類型有關係的,若是參數的類型不一樣,就須要使用不一樣的函數,即便它們執行的任務是相同的。

 

//2016/11/14 修改

e.g

以a和b的較大值調用函數f

     #indefine CALL_WITH_MAX(a, b) f((a) > (b) ? (a) : (b))

即便咱們給全部實參加上小括號,也會有意想不到的結果:

int a = 5, b = 0;

CALL_WITH_MAX(++a, b);        //a被累加兩次

CALL_WITH_MAX(++a, b+10); //a被累加一次

在這裏,調用f以前,a的遞增次數居然取決於「他被拿來和誰比較」!!!

儘可能以const, enum, inline替換#indefine

1.對於單純常量,最好以const對象或enums替換#indefine

2.對於形似函數的宏(macros),最好改用inline函數替換#indefine

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