IOS手機在分享成功後,回調事件沒法正常執行,在回調方法裏面加入:api
setTimeout(function () { //todo }, 500);
例如:瀏覽器
//分享 Share({ title: "********", content: "***************", desc: "********************", success: function () { setTimeout(function () { //todo }, 500); }, link:'*****', imgUrl: '', timestamp: ******, nonceStr: "****************" });
微信公衆號瀏覽器環境下,IOS系統不能自動播放音樂audio,處理方法:微信
<audio autoplay preload loop id="music" src="/back.mp3" ></audio>
wx.config({ debug: false, // 開啓調試模式,調用的全部api的返回值會在客戶端alert出來,若要查看傳入的參數,能夠在pc端打開,參數信息會經過log打出,僅在pc端時纔會打印。 appId: '************', // 必填,公衆號的惟一標識 timestamp: p.timestamp, // 必填,生成簽名的時間戳 nonceStr: p.nonceStr, // 必填,生成簽名的隨機串 signature: signature,// 必填,簽名,見附錄1 jsApiList: ['onMenuShareTimeline', 'onMenuShareAppMessage'] // 必填,須要使用的JS接口列表,全部JS接口列表見附錄2 }); wx.ready(function () { if (p.playAudio) p.playAudio()
.......})
在頁面的app
playAudio事件中將 document.getElementById('music').play();便可
playAudio: function () { document.getElementById('music').play(); }
記錄下,下次不反坑oop