Golang隨機數生成

 

需求:10之內隨機生成2個幸運數字spa

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
)

func main() {
	fmt.Println("My first lucky number is", rand.Intn(10))
	fmt.Println("My senond lucky number is", rand.Intn(10))
}

 

輸入如圖:code

My first lucky number is 1
My senond lucky number is 7

  

在本環境中,不論編譯運行多少次,都是這個輸出。blog

爲何沒有產生隨機的效果呢?it

此程序的運行環境是固定的,所以 rand.Intn 老是會返回相同的數字。 (要獲得不一樣的數字,需爲生成器提供不一樣的種子數)asm

添加編譯

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"time"
)

func main() {
	rand.Seed(time.Now().Unix())
	fmt.Println("My first lucky number is", rand.Intn(10))
	fmt.Println("My senond lucky number is", rand.Intn(10))
}

 

效果:(屢次編譯運行效果不一樣)class

My first lucky number is 6
My senond lucky number is 8  

 

rand.Seed(time.Now().UnixNano())做用

Intnrand.

獲取隨機數,不加隨機種子,每次遍歷獲取都是重複的一些隨機數據import


rand.Seed(time.Now().UnixNano())

設置隨機數種子,加上這行代碼,能夠保證每次隨機都是隨機的隨機數

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