需求:10之內隨機生成2個幸運數字spa
package main import ( "fmt" "math/rand" ) func main() { fmt.Println("My first lucky number is", rand.Intn(10)) fmt.Println("My senond lucky number is", rand.Intn(10)) }
輸入如圖:code
My first lucky number is 1 My senond lucky number is 7
在本環境中,不論編譯運行多少次,都是這個輸出。blog
爲何沒有產生隨機的效果呢?it
此程序的運行環境是固定的,所以 rand.Intn
老是會返回相同的數字。 (要獲得不一樣的數字,需爲生成器提供不一樣的種子數)asm
添加編譯
package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { rand.Seed(time.Now().Unix()) fmt.Println("My first lucky number is", rand.Intn(10)) fmt.Println("My senond lucky number is", rand.Intn(10)) }
效果:(屢次編譯運行效果不一樣)class
My first lucky number is 6 My senond lucky number is 8
Intnrand.
獲取隨機數,不加隨機種子,每次遍歷獲取都是重複的一些隨機數據import
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
設置隨機數種子,加上這行代碼,能夠保證每次隨機都是隨機的隨機數