撲克中的機率遊戲
機率是指某個事件會發生的肯定程度。傳統的定義是: "一個事件的機率是特定事件發生的數量和全部可能事件發生數量的比率,且每一個單位事件發生的可能性均相等,這使得它們的可能性是相同的。" 所以,投硬幣翻中頭的機率是1:2或50%。事件
對於撲克玩家來講,隨機學是研究機率中最有趣的部分。隨機性關係到以頻率爲基礎的可能性。組合學(牌的組合)、統計學(樣本大小)和其它的分支學科都是隨機學的組成部分。基礎
機率老是一個0到1之間的數字,它一般用百分比表示。機率也能夠用比率的形式,它告訴你一個事件相對與另一個事件發生的頻率(1:2)。方法
在下面的部分,你將看到不少有用的機率將幫助你改進遊戲。你能夠在這篇文章的第二頁看到這些結果的計算方法。im
拿到特定起手牌的機率統計
下面的表格告訴你拿到特定起手牌的可能性。當你判斷起手牌的強度時,知道這些數據將頗有幫助。數據
你的口袋對子面臨更大口袋對子的機率img
下面的兩個表格說明你拿到特定口袋對子而落後於對手的可能性。第一個表格說明一個對手拿到更大口袋對子的可能性。block
你的口袋對子面臨超過一個更大口袋對子的機率數字
這些數聽說明你在翻牌前持有口袋對子時落後於超過一個對手的可能性。
你拿到Ax時面臨對手更好的A的機率
表格的左邊說明你可能拿到的全部Ax。表格的右邊是對手拿到更好的A的可能性。
沒有高牌出如今翻牌圈的機率
你拿到口袋對子並想知道你在翻牌圈看到一張高牌的可能性。下面的表格給你答案。
造成某種特定牌的機率(52張牌中的5張)
下面的表格說明造成某種特定牌的可能性。你常常會拿到一對,而拿到順子或皇家同花順的可能性大大減少。52張牌中的5張意味着你用5張牌造成一手牌
造成某種特定牌的機率(52張牌中的7張)
下面的表格說明造成某種牌的可能性。你常常會造成對子,但得到順子或皇家同花順的可能性大大減少。
52張中的7張意味着你在7張牌中選擇5張造成一手牌。在德州撲克中,它由兩張底牌和五張公共牌組成。這樣計算出的機率將更加精確 - 但要注意,從52張牌中拿出5張的計算機率的方式其實是同樣的,而且它更容易計算
牌力在翻牌圈提升的機率
一旦你拿到有前景的起手牌,這個表格將派上用場。你能看到你的起手牌在翻牌圈獲得提升的可能性
牌力在轉牌圈提升的機率
翻牌圈後是轉牌圈 - 這張表格說明你在轉牌圈提升牌力的可能性
牌力在河牌圈提升的機率
下面的表格說明最後一張公共牌幫助你提升牌力的可能性。
牌力從翻牌圈到河牌圈提升的機率
這張表格說明你從翻牌圈到河牌圈提升牌力的可能性。換句話說,轉牌和河牌是結合在一塊兒的。這些數據對於你計劃翻牌後的遊戲頗有幫助
在翻牌圈看到特定牌面的機率
這張表格對於你在翻牌前的決定頗有幫助。成對的牌面相對頻繁地出現,而出現三條的可能性大大減少。這些數據能幫助你更好地判斷你在翻牌前的實際牌力。