Redis哨兵

1 哨兵的做用node

哨兵是redis集羣架構中很是重要的一個組件,主要功能以下: redis

  1. 集羣監控:負責監控redis master和slave進程是否正常工做
  2. 消息通知:若是某個redis實例有故障,那麼哨兵負責發送消息做爲報警通知給管理員
  3. 故障轉移:若是master node掛掉了,會自動轉移到slave node上
  4. 配置中心:若是故障轉移發生了,通知client客戶端新的master地址

2 哨兵的核心知識算法

故障轉移時,判斷一個master node是宕機了,須要大部分的哨兵都贊成才行,涉及到了分佈式選舉的問題
哨兵至少須要3個實例,來保證本身的健壯性
哨兵 + redis主從的部署架構,是不會保證數據零丟失的,只能保證redis集羣的高可用性
3 sdown和odownmarkdown

sdown和odown兩種失敗狀態
sdown是主觀宕機,就一個哨兵若是本身以爲一個master宕機了,那麼就是主觀宕機
odown是客觀宕機,若是quorum數量的哨兵都以爲一個master宕機了,那麼就是客觀宕機
sdown達成的條件:若是一個哨兵ping一個master,超過了is-master-down-after-milliseconds指定的毫秒數以後,就主觀認爲master宕機
odown達成的條件:若是一個哨兵在指定時間內,收到了quorum指定數量的其餘哨兵也認爲那個master是sdown了,那麼就認爲是odown了,客觀認爲master宕機
4 quorum和majority網絡

quorum:確認odown的最少的哨兵數量
majority:受權進行主從切換的最少的哨兵數量
每次一個哨兵要作主備切換,首先須要quorum數量的哨兵認爲odown,而後選舉出一個哨兵來作切換,這個哨兵還得獲得majority哨兵的受權,才能正式執行切換
若是quorum < majority,好比5個哨兵,majority就是3,quorum設置爲2,那麼就3個哨兵受權就能夠執行切換,可是若是quorum >= majority,那麼必須quorum數量的哨兵都受權,好比5個哨兵,quorum是5,那麼必須5個哨兵都贊成受權,才能執行切換
5 爲何哨兵至少3個節點架構

哨兵集羣必須部署2個以上節點。若是哨兵集羣僅僅部署了個2個哨兵實例,那麼它的majority就是2(2的majority=2,3的majority=2,5的majority=3,4的majority=2),若是其中一個哨兵宕機了,就沒法知足majority>=2這個條件,那麼在master發生故障的時候也就沒法進行主從切換。異步

6 腦裂以及redis數據丟失分佈式

主備切換的過程,可能會致使數據丟失
(1)異步複製致使的數據丟失
由於master -> slave的複製是異步的,因此可能有部分數據還沒複製到slave,master就宕機了,此時這些部分數據就丟失了
(2)腦裂致使的數據丟失
腦裂,也就是說,某個master所在機器忽然脫離了正常的網絡,跟其餘slave機器不能鏈接,可是實際上master還運行着
此時哨兵可能就會認爲master宕機了,而後開啓選舉,將其餘slave切換成了master,這個時候,集羣裏就會有兩個master,也就是所謂的腦裂。
此時雖然某個slave被切換成了master,可是可能client還沒來得及切換到新的master,還繼續寫向舊master的數據可能也丟失了,所以舊master再次恢復的時候,會被做爲一個slave掛到新的master上去,本身的數據會清空,從新重新的master複製數據ide

7 如何儘量減小數據丟失排序

下面兩個配置能夠減小異步複製和腦裂致使的數據丟失:

min-slaves-to-write 1
min-slaves-max-lag 10
1
2
解釋:要求至少有1個slave,數據複製和同步的延遲不能超過10秒,若是說一旦全部的slave,數據複製和同步的延遲都超過了10秒鐘,那麼這個時候,master就不會再接收任何請求了
(1)減小異步複製的數據丟失
有了min-slaves-max-lag這個配置,就能夠確保說,一旦slave複製數據和ack延時太長,就認爲可能master宕機後損失的數據太多了,那麼就拒絕寫請求,這樣能夠把master宕機時因爲部分數據未同步到slave致使的數據丟失下降的可控範圍內
(2)減小腦裂的數據丟失
若是一個master出現了腦裂,跟其餘slave丟了鏈接,那麼上面兩個配置能夠確保說,若是不能繼續給指定數量的slave發送數據,並且slave超過10秒沒有給本身ack消息,那麼就直接拒絕客戶端的寫請求,這樣腦裂後的舊master就不會接受client的新數據,也就避免了數據丟失
上面的配置就確保了,若是跟任何一個slave丟了鏈接,在10秒後發現沒有slave給本身ack,那麼就拒絕新的寫請求
所以在腦裂場景下,最多就丟失10秒的數據

8 哨兵集羣的自動發現機制

哨兵互相之間的發現,是經過redis的pub/sub系統實現的,每一個哨兵都會往sentinel:hello這個channel裏發送一個消息,這時候全部其餘哨兵均可以消費到這個消息,並感知到其餘的哨兵的存在
每隔兩秒鐘,每一個哨兵都會往本身監控的某個master+slaves對應的sentinel:hello channel裏發送一個消息,內容是本身的host、ip和runid還有對這個master的監控配置
每一個哨兵也會去監聽本身監控的每一個master+slaves對應的sentinel:hello channel,而後去感知到一樣在監聽這個master+slaves的其餘哨兵的存在
每一個哨兵還會跟其餘哨兵交換對master的監控配置,互相進行監控配置的同步

9 slave配置的自動糾正

哨兵會負責自動糾正slave的一些配置,好比slave若是要成爲潛在的master候選人,哨兵會確保slave在複製現有master的數據; 若是slave鏈接到了一個錯誤的master上,好比故障轉移以後,那麼哨兵會確保它們鏈接到正確的master上

10 master選舉算法

若是一個master被認爲odown了,並且majority哨兵都容許了主備切換,那麼某個哨兵就會執行主備切換操做,此時首先要選舉一個slave來。
選舉的時候會考慮slave的一些信息:
(1)跟master斷開鏈接的時長
(2)slave優先級
(3)複製offset
(4)run id
若是一個slave跟master斷開鏈接已經超過了down-after-milliseconds的10倍,外加master宕機的時長,那麼slave就被認爲不適合選舉爲master,計算公式以下:

(down-after-milliseconds * 10) + milliseconds_since_master_is_in_SDOWN_state
1
接下來會對slave進行排序
(1)按照slave優先級進行排序,slave priority越低,優先級就越高
(2)若是slave priority相同,那麼看replica offset,哪一個slave複製了越多的數據,offset越靠後,優先級就越高
(3)若是上面兩個條件都相同,那麼選擇一個run id比較小的那個slave

11 configuration epoch

哨兵會對一套redis master+slave進行監控,有相應的監控的配置
執行切換的那個哨兵,會從要切換到的新master(salve->master)那裏獲得一個configuration epoch,這就是一個version號,每次切換的version號都必須是惟一的
若是第一個選舉出的哨兵切換失敗了,那麼其餘哨兵,會等待failover-timeout時間,而後接替繼續執行切換,此時會從新獲取一個新的configuration epoch,做爲新的version號

12 configuraiton傳播

哨兵完成切換以後,會在本身本地更新生成最新的master配置,而後同步給其餘的哨兵,就是經過以前說的pub/sub消息機制 這裏以前的version號就很重要了,由於各類消息都是經過一個channel去發佈和監聽的,因此一個哨兵完成一次新的切換以後,新的master配置是跟着新的version號的 其餘的哨兵都是根據版本號的大小來更新本身的master配置的

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