從零開始的Unity個人學習日記(三)——見縫插針

目錄 最終效果 遊戲步驟 工程文件 學習資料來源——SiKi學院:Unity零基礎入門 - 見縫插針(侵刪) 最終效果 (轉gif以後掉幀,實際還是非常順滑的。。。) 遊戲步驟 創建2D工程。 場景搭建:目標球體、分數、發射針預製體、攝像機、畫布。 物體組件:僅針頭部小球設置了2D剛體與2D碰撞體組件,注意勾選碰撞體is trigger,否則針無法重疊顯示,將剛體gravity設置爲0,不然會針會
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