得到目標元素距離視口的距離以及元素自身的寬度與高度(用於浮層位置的動態改變)...

以前所有操作都用彈窗彈個小層出來,然後最近整體換成了氣泡風格,點哪裏操作浮層就出現在哪裏。我採用的是共用一個操作浮層,隨元素位置而變換浮層的位置。   思路大概就是如下: 第一:確定浮層基於哪個元素定位 第二:根據目標元素的位置確定浮層的位置。 浮層的left值 = 整個元素的寬+然後得到元素左邊距離視口的距離; 浮層的top值 = 元素上邊距離視口的距離 - (或者+) 要微調的距離 (在例子裏
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