OOP設計

1.面向對象過程 分析需求功能——找到解決方案——實現功能 2.面向對象的開發 分析對象(參與者)——分析對象行爲屬性——實現對象間關係 對象:用來描述客觀事物的一個實體,由一組屬性和方法構成 屬性——對象具備的各類特徵 每一個對象的每一個屬性都擁有特定值 例如:張浩和李明的年齡、姓名不同 方法——對象執行的操做 面向對象設計 面向對象設計提抽象的過程 用類圖描述設計 設計的過程 發現類 發現類的
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