迴流(reflow)與重繪(repaint)

什麼是迴流(reflow),什麼是重繪(repaint),以及它們之間的區別?

瀏覽器的渲染過程

首先咱們要了解瀏覽器的渲染過程:css

  1.解析 HTML,生成 DOM 樹,解析 CSS,生成 CSSOM樹html

  2.將 DOM樹 和 CSSOM樹結合,生成渲染樹(Render Tree)瀏覽器

  3.渲染樹的每一個元素包含的內容都是計算過的,它被稱之爲佈局(layout)。瀏覽器使用一種流式處理的方法,只須要一次繪製操做就能夠佈局全部的元素dom

  4.將渲染樹的各個節點繪製到屏幕上,這一步被稱爲繪製(painting)佈局

 

  即:解析html和css構建dom樹和cssom樹   ->   構建渲染樹(render tree)  ->   佈局render樹(layout)  ->   繪製render樹(painting)性能

 

迴流(reflow)

  迴流又稱重排,當瀏覽器發現佈局(layout)發生了變化,這個時候就須要倒回去從新渲染,這個過程叫 迴流(reflow)。迴流幾乎是沒法避免的,由於只要用戶進行了交互操做,就會發生頁面的一部分從新渲染。優化

 

重繪(repaint)

  重繪(repaint)則是當咱們改變某個元素的背景色,文字顏色,邊框顏色等不影響它周圍或內部佈局的屬性是,屏幕的一部分要重畫,可是元素的幾何尺寸和位置沒有發生改變。spa

 

須要注意的是 orm

  display:none 會觸發迴流(reflow),而htm

  visibility:hidden 屬性表示隱藏元素,元素任然佔據着佈局空間,並無改變佈局和幾何尺寸,因此只會觸發 重繪(repaint)

 

 

什麼時候引發迴流(reflow)

現代瀏覽器會對迴流作優化,它會等到足夠數量的變化發生,再作一次批處理迴流

 

  1.頁面的第一次渲染(初始化)

  2.DOM樹的變化(如:增刪節點)

  3.Render樹的變化(如:padding 改變)

  4.瀏覽器窗口的尺寸變化 resize

  5.fontsize的變化

  6.獲取元素的某些屬性

    瀏覽器爲了獲取正確的最新屬性值也會提早觸發迴流,這些屬性包括:

      offsetLest、 offsetTop、 offsetWidth、 offsetHeight、 scrollTop/Left/Width/Height、

      clientTop/Left/Width/Height、 調用了 getComputedStyle()。

 

什麼時候引發重繪(repaint)

  背景色、顏色的改變等會引發重繪(repaint)

 

迴流和重繪的區別

  當元素的位置或者幾何尺寸發生改變時會觸發迴流

  而當背景色和顏色的改變會引發重繪

  注意:迴流必定會發生重繪,而重繪不必定發生迴流!

  

爲了優化性能,咱們須要減小回流、重繪的觸發次數

  1.用 transform 作形變和位移能夠減小回流

  2.避免組個修改節點樣式,儘可能一次性修改

  3.能夠將須要屢次修改的 DOM 元素設置 display:none ,操做完再顯示(由於隱藏元素不在 render 樹內,所以修改隱藏元素不會觸發迴流重繪)

  4.避免屢次讀取某些屬性

  5.經過絕對位移將複雜的節點元素脫離文檔流,造成新的 Render Layer,下降回流成本

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