首先咱們要了解瀏覽器的渲染過程:css
1.解析 HTML,生成 DOM 樹,解析 CSS,生成 CSSOM樹html
2.將 DOM樹 和 CSSOM樹結合,生成渲染樹(Render Tree)瀏覽器
3.渲染樹的每一個元素包含的內容都是計算過的,它被稱之爲佈局(layout)。瀏覽器使用一種流式處理的方法,只須要一次繪製操做就能夠佈局全部的元素dom
4.將渲染樹的各個節點繪製到屏幕上,這一步被稱爲繪製(painting)佈局
即:解析html和css構建dom樹和cssom樹 -> 構建渲染樹(render tree) -> 佈局render樹(layout) -> 繪製render樹(painting)性能
迴流又稱重排,當瀏覽器發現佈局(layout)發生了變化,這個時候就須要倒回去從新渲染,這個過程叫 迴流(reflow)。迴流幾乎是沒法避免的,由於只要用戶進行了交互操做,就會發生頁面的一部分從新渲染。優化
重繪(repaint)則是當咱們改變某個元素的背景色,文字顏色,邊框顏色等不影響它周圍或內部佈局的屬性是,屏幕的一部分要重畫,可是元素的幾何尺寸和位置沒有發生改變。spa
須要注意的是 orm
display:none 會觸發迴流(reflow),而htm
visibility:hidden 屬性表示隱藏元素,元素任然佔據着佈局空間,並無改變佈局和幾何尺寸,因此只會觸發 重繪(repaint)
現代瀏覽器會對迴流作優化,它會等到足夠數量的變化發生,再作一次批處理迴流
1.頁面的第一次渲染(初始化)
2.DOM樹的變化(如:增刪節點)
3.Render樹的變化(如:padding 改變)
4.瀏覽器窗口的尺寸變化 resize
5.fontsize的變化
6.獲取元素的某些屬性
瀏覽器爲了獲取正確的最新屬性值也會提早觸發迴流,這些屬性包括:
offsetLest、 offsetTop、 offsetWidth、 offsetHeight、 scrollTop/Left/Width/Height、
clientTop/Left/Width/Height、 調用了 getComputedStyle()。
背景色、顏色的改變等會引發重繪(repaint)
當元素的位置或者幾何尺寸發生改變時會觸發迴流,
而當背景色和顏色的改變會引發重繪,
注意:迴流必定會發生重繪,而重繪不必定發生迴流!
1.用 transform 作形變和位移能夠減小回流
2.避免組個修改節點樣式,儘可能一次性修改
3.能夠將須要屢次修改的 DOM 元素設置 display:none ,操做完再顯示(由於隱藏元素不在 render 樹內,所以修改隱藏元素不會觸發迴流重繪)
4.避免屢次讀取某些屬性
5.經過絕對位移將複雜的節點元素脫離文檔流,造成新的 Render Layer,下降回流成本