ES6 容許使用「箭頭」(=>)定義函數。javascript
var f = v => v; // 等同於 var f = function (v) { return v; };
若是箭頭函數不須要參數或須要多個參數,就使用一個圓括號表明參數部分。前端
var f = () => 5; // 等同於 var f = function () { return 5 }; var sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同於 var sum = function(num1, num2) { return num1 + num2; };
若是箭頭函數的代碼塊部分多於一條語句,就要使用大括號將它們括起來,而且使用return語句返回。java
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
因爲大括號被解釋爲代碼塊,因此若是箭頭函數直接返回一個對象,必須在對象外面加上括號,不然會報錯。es6
// 報錯 let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" }; // 不報錯 let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
下面是一種特殊狀況,雖然能夠運行,但會獲得錯誤的結果。segmentfault
let foo = () => { a: 1 }; foo() // undefined
上面代碼中,原始意圖是返回一個對象{ a: 1 },可是因爲引擎認爲大括號是代碼塊,因此執行了一行語句a: 1。這時,a能夠被解釋爲語句的標籤,所以實際執行的語句是1;,而後函數就結束了,沒有返回值。
若是箭頭函數只有一行語句,且不須要返回值,能夠採用下面的寫法,就不用寫大括號了。閉包
let fn = () => void doesNotReturn();
箭頭函數能夠與變量解構結合使用。app
const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last; // 等同於 function full(person) { return person.first + ' ' + person.last; }
箭頭函數使得表達更加簡潔。函數
const isEven = n => n % 2 === 0; const square = n => n * n;
上面代碼只用了兩行,就定義了兩個簡單的工具函數。若是不用箭頭函數,可能就要佔用多行,並且還不如如今這樣寫醒目。
箭頭函數的一個用處是簡化回調函數。工具
// 正常函數寫法 [1,2,3].map(function (x) { return x * x; }); // 箭頭函數寫法 [1,2,3].map(x => x * x);
另外一個例子是this
// 正常函數寫法 var result = values.sort(function (a, b) { return a - b; }); // 箭頭函數寫法 var result = values.sort((a, b) => a - b);
下面是 rest 參數與箭頭函數結合的例子。
const numbers = (...nums) => nums; numbers(1, 2, 3, 4, 5) // [1,2,3,4,5] const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail]; headAndTail(1, 2, 3, 4, 5) // [1,[2,3,4,5]]
* 函數體內的this對象,就是定義時所在的對象,而不是使用時所在的對象。 * 不能夠看成構造函數,也就是說,不可使用new命令,不然會拋出一個錯誤。 * 不可使用arguments對象,該對象在函數體內不存在。若是要用,能夠用 rest 參數代替。 * 不可使用yield命令,所以箭頭函數不能用做 Generator 函數。 * 上面四點中,第一點尤爲值得注意。this對象的指向是可變的,可是在箭頭函數中,它是固定的。
上面四點中,第一點尤爲值得注意。this對象的指向是可變的,可是在箭頭函數中,它是固定的。
function foo() { setTimeout(() => { console.log('id:', this.id); }, 100); } var id = 21; foo.call({ id: 42 }); // id: 42
上面代碼中,setTimeout的參數是一個箭頭函數,這個箭頭函數的定義生效是在foo函數生成時,而它的真正執行要等到 100 毫秒後。若是是普通函數,執行時this應該指向全局對象window,這時應該輸出21。可是,箭頭函數致使this老是指向函數定義生效時所在的對象(本例是{id: 42}),因此輸出的是42。
箭頭函數可讓setTimeout裏面的this,綁定定義時所在的做用域,而不是指向運行時所在的做用域。下面是另外一個例子。
function Timer() { this.s1 = 0; this.s2 = 0; // 箭頭函數 setInterval(() => this.s1++, 1000); // 普通函數 setInterval(function () { this.s2++; }, 1000); } var timer = new Timer(); setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100); setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100); // s1: 3 // s2: 0
上面代碼中,Timer函數內部設置了兩個定時器,分別使用了箭頭函數和普通函數。前者的this綁定定義時所在的做用域(即Timer函數),後者的this指向運行時所在的做用域(即全局對象)。因此,3100 毫秒以後,timer.s1被更新了 3 次,而timer.s2一次都沒更新。
箭頭函數可讓this指向固定化,這種特性頗有利於封裝回調函數。下面是一個例子,DOM 事件的回調函數封裝在一個對象裏面。
var handler = { id: '123456', init: function() { document.addEventListener('click', event => this.doSomething(event.type), false); }, doSomething: function(type) { console.log('Handling ' + type + ' for ' + this.id); } };
上面代碼的init方法中,使用了箭頭函數,這致使這個箭頭函數裏面的this,老是指向handler對象。不然,回調函數運行時,this.doSomething這一行會報錯,由於此時this指向document對象。
This指向的固定化,並非由於箭頭函數內部有綁定this的機制,實際緣由是箭頭函數根本沒有本身的this,致使內部的this就是外層代碼塊的this。正是由於它沒有this,因此也就不能用做構造函數。
因此,箭頭函數轉成 ES5 的代碼以下。
// ES6 function foo() { setTimeout(() => { console.log('id:', this.id); }, 100); } // ES5 function foo() { var _this = this; setTimeout(function () { console.log('id:', _this.id); }, 100); }
上面代碼中,轉換後的 ES5 版本清楚地說明了,箭頭函數裏面根本沒有本身的this,而是引用外層的this。
請問下面的代碼之中有幾個this?
function foo() { return () => { return () => { return () => { console.log('id:', this.id); }; }; }; } var f = foo.call({id: 1}); var o = { id: 1, foo: function() { return () => { return () => { console.log('id:', this.id); }; }; } } var t1 = f.call({id: 2})()(); // id: 1 var t2 = f().call({id: 3})(); // id: 1 var t3 = f()().call({id: 4}); // id: 1
上面代碼之中,只有一個this,就是函數foo的this,因此t一、t二、t3都輸出一樣的結果。由於全部的內層函數都是箭頭函數,都沒有本身的this,它們的this其實都是最外層foo函數的this。
除了this,如下三個變量在箭頭函數之中也是不存在的,指向外層函數的對應變量:arguments、super、new.target。
unction foo() { setTimeout(() => { console.log('args:', arguments); }, 100); } foo(2, 4, 6, 8) // args: [2, 4, 6, 8]
上面代碼中,箭頭函數內部的變量arguments,實際上是函數foo的arguments變量。
另外,因爲箭頭函數沒有本身的this,因此固然也就不能用call()、apply()、bind()這些方法去改變this的指向。
(function() { return [ (() => this.x).bind({ x: 'inner' })() ]; }).call({ x: 'outer' }); // ['outer']
上面代碼中,箭頭函數沒有本身的this,因此bind方法無效,內部的this指向外部的this。
長期以來,JavaScript 語言的this對象一直是一個使人頭痛的問題,在對象方法中使用this,必須很是當心。箭頭函數」綁定」this,很大程度上解決了這個困擾。
因爲箭頭函數使得this從「動態」變成「靜態」,下面兩個場合不該該使用箭頭函數。
第一個場合是定義對象的方法,且該方法內部包括this。
const cat = { lives: 9, jumps: () => { this.lives--; } }
上面代碼中,cat.jumps()方法是一個箭頭函數,這是錯誤的。調用cat.jumps()時,若是是普通函數,該方法內部的this指向cat;若是寫成上面那樣的箭頭函數,使得this指向全局對象,所以不會獲得預期結果。這是由於對象不構成單獨的做用域,致使jumps箭頭函數定義時的做用域就是全局做用域。
第二個場合是須要動態this的時候,也不該使用箭頭函數。
var button = document.getElementById('press'); button.addEventListener('click', () => { this.classList.toggle('on'); });
上面代碼運行時,點擊按鈕會報錯,由於button的監聽函數是一個箭頭函數,致使裏面的this就是全局對象。若是改爲普通函數,this就會動態指向被點擊的按鈕對象。
另外,若是函數體很複雜,有許多行,或者函數內部有大量的讀寫操做,不單純是爲了計算值,這時也不該該使用箭頭函數,而是要使用普通函數,這樣能夠提升代碼可讀性。
箭頭函數內部,還能夠再使用箭頭函數。下面是一個 ES5 語法的多重嵌套函數。
function insert(value) { return {into: function (array) { return {after: function (afterValue) { array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value); return array; }}; }}; } insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]
面這個函數,可使用箭頭函數改寫。
let insert = (value) => ({into: (array) => ({after: (afterValue) => { array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value); return array; }})}); insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]
下面是一個部署管道機制(pipeline)的例子,即前一個函數的輸出是後一個函數的輸入。
const pipeline = (...funcs) => val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val); const plus1 = a => a + 1; const mult2 = a => a * 2; const addThenMult = pipeline(plus1, mult2); addThenMult(5) // 12
ES5 寫法
var pipeline = function (funcs) { return function(val) { funcs.reduce(function(a, b) { b(a); }, val) } }
若是以爲上面的寫法可讀性比較差,也能夠採用下面的寫法。
const plus1 = a => a + 1; const mult2 = a => a * 2; mult2(plus1(5)) // 12
箭頭函數還有一個功能,就是能夠很方便地改寫 λ 演算。
// λ演算的寫法 fix = λf.(λx.f(λv.x(x)(v)))(λx.f(λv.x(x)(v))) // ES6的寫法 var fix = f => (x => f(v => x(x)(v))) (x => f(v => x(x)(v)));
上面兩種寫法,幾乎是一一對應的。因爲 λ 演算對於計算機科學很是重要,這使得咱們能夠用 ES6 做爲替代工具,探索計算機科學。
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