圖解WebGL和Three.js的工作原理

一、我們講什麼? 我們講兩個東西: WebGL背後的工作原理是什麼? 以Three.js爲例,講述框架在背後扮演什麼樣的角色? 二、我們爲什麼要了解原理? 我們假定你對WebGL已經有一定了解,或者用Three.js做過了一些東西,這個時候,你可能碰到了這樣一些問題: 很多東西還是做不出來,甚至沒有任何思路; 碰到bug無法解決,甚至沒有方向; 性能出現問題,完全不知道如何去優化。 這個時候,我們
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