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軟件設計是怎樣煉成的(5)——規劃系統的骨架(架構設計)(上篇)
時間 2020-05-10
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摘要:程序員 概要設計和詳細設計,多是最開始據說的設計,但後來發現若是侷限在這兩個設計的框架下,可能會有諸多不順,咱們須要架構設計、數據庫設計、模塊設計和用戶體驗設計,本文主要分享架構設計,此文有點長,因此分拆爲上下兩篇,上篇爲你分享:如何避免架構設計「放之四海而皆準」的問題,如何作到「需求驅動架構設計」?面試 大綱:算法 1.什麼是優秀的設計? 2.優秀的設計能節省項目工做量 3.優秀設計從分析
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