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3dMax 筆記(第三節課)
時間 2020-12-20
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命令堆棧:非線性 操作運算順序不同,效果不同 對象數據流: 對一個基礎對象的改變和計算的數據,被稱爲對象數據流。 堆棧的塌陷: 直接將多個步驟轉化爲最終的效果 是一個單向的操作 塌陷之前一定要多備份! 每年都有這種情況! 多備份、多備份、多備份!! 方法:右鍵->塌陷全部 優點:大大提高渲染速度、減小資源消耗 缺點:不利於修改 一、鎖定修改器 二、顯示修改最終結果 三、使唯一:切斷實例化對象的聯繫
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