ECMAScript包括兩個不一樣類型的值:基本數據類型和引用數據類型。javascript
基本數據類型指的是簡單的數據段,引用數據類型指的是有多個值構成的對象。html
當咱們把變量賦值給一個變量時,解析器首先要確認的就是這個值是基本類型值仍是引用類型值。java
Number、String 、Boolean、Null和Undefined。基本數據類型是按值訪問的,由於能夠直接操做保存在變量中的實際值。示例:bash
var a = 10;
var b = a;
b = 20;
console.log(a); // 10值
複製代碼
上面,b獲取的是a值得一份拷貝,雖然,兩個變量的值相等,可是兩個變量保存了 兩個不一樣的基本數據類型值。函數
b只是保存了a複製的一個副本。因此,b的改變,對a沒有影響。性能
下圖演示了這種基本數據類型賦值的過程: spa
也就是對象類型Object type,好比:Object 、Array 、Function 、Data等。指針
javascript的引用數據類型是保存在堆內存中的對象。code
與其餘語言的不一樣是,你不能夠直接訪問堆內存空間中的位置和操做堆內存空間。只能操做對象在棧內存中的引用地址。cdn
因此,引用類型數據在棧內存中保存的其實是對象在堆內存中的引用地址。 經過這個引用地址能夠快速查找到保存中堆內存中的對象。
var obj1 = new Object();
var obj2 = obj1;
obj2.name = "我有名字了";
console.log(obj1.name); // 我有名字了
複製代碼
說明這兩個引用數據類型指向了同一個堆內存對象。obj1賦值給onj2,實際上 這個堆內存對象在棧內存的引用地址複製了一份給了obj2,
可是實際上他們共同指向了同一個堆內存對象。實際上改變的是堆內存對象。
下面咱們來演示這個引用數據類型賦值過程:
1)原始值:存儲在棧(stack)中的簡單數據段,也就是說,它們的值直接存儲在變量訪問的位置。
這是由於這些原始類型佔據的空間是固定的,因此可將他們存儲在較小的內存區域 – 棧中。這樣存儲便於迅速查尋變量的值。
2)引用值:存儲在堆(heap)中的對象,也就是說,存儲在變量處的值是一個指針(point),指向存儲對象的內存地址。
這是由於:引用值的大小會改變,因此不能把它放在棧中,不然會下降變量查尋的速度。相反,放在變量的棧空間中的值是該對象存儲在堆中的地址。
地址的大小是固定的,因此把它存儲在棧中對變量性能無任何負面影響。
1)在javascript中是不容許直接訪問保存在堆內存中的對象的,因此在訪問一個對象時,首先獲得的是這個對象在堆內存中的地址,而後再按照這個地址去得到這個對象中的值,這就是傳說中的按引用訪問。
2)而原始類型的值則是能夠直接訪問到的。
1)原始值:在將一個保存着原始值的變量複製給另外一個變量時,會將原始值的副本賦值給新變量,此後這兩個變量是徹底獨立的,他們只是擁有相同的value而已。
2)引用值:在將一個保存着對象內存地址的變量複製給另外一個變量時,會把這個內存地址賦值給新變量,也就是說這兩個變量都指向了堆內存中的同一個對象,他們中任何一個做出的改變都會反映在另外一個身上。(這裏要理解的一點就是,複製對象時並不會在堆內存中新生成一個如出一轍的對象,只是多了一個保存指向這個對象指針的變量罷了)。多了一個指針
首先咱們應該明確一點:ECMAScript中全部函數的參數都是按值來傳遞的。可是爲何涉及到原始類型與引用類型的值時仍然有區別呢?還不就是由於內存分配時的差異。
1)原始值:只是把變量裏的值傳遞給參數,以後參數和這個變量互不影響。
2)引用值:對象變量它裏面的值是這個對象在堆內存中的內存地址,這一點你要時刻銘記在心! 所以它傳遞的值也就是這個內存地址,這也就是爲何函數內部對這個參數的修改會體如今外部的緣由了,由於它們都指向同一個對象。
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