這是『就要學習 Go 語言』系列的第 18 篇分享文章編程
不一樣的編程語言之間,類型的概念有所不一樣,能夠用許多不一樣的方式來表達,但大致上都有一些相同的地方。編程語言
所以,語言類型系統指定哪些運算符對哪些類型有效。學習
boolean、numeric 和 string 是 Go 的基礎數據類型,也稱爲預聲明類型(pre-declared type),可用來構造其餘的類型,例如字面量類型。ui
字面量類型 (type literal):由預聲明類型組合而成(沒有用 type 關鍵字定義),例如:[3]int 、chan int、map[string] string、* int 等。spa
由字面量類型可構成複合類型,如:array、struct、map、slice、channel、func、interface 等。.net
具備名稱的類型:例如 int、int6四、float3二、string、bool 等預先聲明類型。另外,使用 type 關鍵字聲明的任意類型也稱爲命名類型。翻譯
var i int // named type
type myInt int // named type
var b bool // named type
複製代碼
未命名類型:上面提到的複合類型,包括 array、struct、pointer、function、interface、slice、Map 和 channel,都是未命名類型。它們沒有名稱,可是有關於如何組成的字面量描述符。指針
[]string // unnamed type
map[string]string // unnamed type
[10]int // unnamed type
複製代碼
每種類型都有底層類型,若是 T 是預聲明類型或字面量類型,則底層類型就是 T 自己;不然,T 的底層類型是 T 在定義時引用的類型的底層類型。code
type A string // string
type B A // string
type M map[string]int // map[string]int
type N M // map[string]int
type P *N // *N
type S string // string
type T map[S]int // map[S]int
type U T // map[S]int
複製代碼
第 一、 6 行,預聲明的字符串類型,所以底層類型是 T 自己,即字符串;cdn
第 3 、5 行,是字面量類型,所以底層類型就是 T 自己,即 map[string]int 和 指針 *N。注意:字面量類型也是未命名類型;
第 2 、四、8 行,T 的底層類型是 T 在其定義時引用的類型的底層類型,例如:B 引用了 A,因此 B 的底層類型是字符串類型,其餘狀況同理;
咱們再來看下第 7 行的例子:type T map[S]int ,因爲 S 的底層類型是 string,難道此時 T 的底層類型不該該是 map[string]int 而不是 map[S]int 嗎?由於咱們在談論 map[S]int 的底層未命名類型,因此向下追溯到未命名類型,正如 Go 語言規範上寫的同樣:若是 T 是字面量類型,則對應的底層類型就是 T 自己。
關於變量的可賦值性在 Go 語言的文檔中已經講得很清楚了,咱們來看其中比較重要的一條:當變量 a 能夠賦值給類型 T 的變量時,二者都應該具備相同的底層類型,而且至少其中一個不是命名類型。
看下代碼
package main
type aInt int
func main() {
var i int = 10
var ai aInt = 100
i = ai
printAiType(i)
}
func printAiType(ai aInt) {
print(ai)
}
複製代碼
上面的代碼編譯不經過,編譯時報錯:
8:4: cannot use ai (type aInt) as type int in assignment
9:13: cannot use i (type int) as type aInt in argument to printAiType
複製代碼
由於 i 是命名類型 int,而 ai 是命名類型 aInt,雖然它們的底層類型相同,都是 int。
package main
type MyMap map[int]int
func main() {
m := make(map[int]int)
var mMap MyMap
mMap = m
printMyMapType(mMap)
print(m)
}
func printMyMapType(mMap MyMap) {
print(mMap)
}
複製代碼
上面這段代碼編譯經過,由於 m 是未命名類型而且 m 和 mMap 的底層類型相同。
看下類型轉化的規範
package main
type Meter int64
type Centimeter int32
func main() {
var cm Centimeter = 1000
var m Meter
m = Meter(cm)
print(m)
cm = Centimeter(m)
print(cm)
}
複製代碼
上面的代碼能夠編譯經過,由於 Meter 和 Centimeter 都是整型,而且它們的底層類型能夠相互轉化。
兩種類型要麼相同要麼不一樣。
已定義類型與其餘任意類型老是不一樣。所以,即便預先聲明的命名類型 int、int64 等也是不相同的。
來看下結構體的一條轉化規則:
x 賦值給 T 時,不考慮結構體標籤,x 和 T 應具備相同的底層類型
package main
type Meter struct {
value int64
}
type Centimeter struct {
value int32
}
func main() {
cm := Centimeter{
value: 1000,
}
var m Meter
m = Meter(cm)
print(m.value)
cm = Centimeter(m)
print(cm.value)
}
複製代碼
記住一點:相同的底層類型。因爲成員 Meter.value 的底層類型是 int64,而成員 Centimeter.value 的底層類型是 int32,因此它們不相同,由於已定義類型與其餘任意類型老是不一樣。因此上面的代碼片斷編譯會出錯。
package main
type Meter struct {
value int64
}
type Centimeter struct {
value int64
}
func main() {
cm := Centimeter{
value: 1000,
}
var m Meter
m = Meter(cm)
print(m.value)
cm = Centimeter(m)
print(cm.value)
}
複製代碼
成員 Meter.value 和 Centimeter.value 的底層類型都是 int64,因此它們相同,編譯能夠經過。
ps:我在 GCTT(Go 中國翻譯組) 翻譯的第一篇文章就是關於 Go 語言的類型系統的,今天整理處理給你們看下,但願這篇文章對你理解 Go 類型系統有所幫助!
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