Windows環境下MinGW之OpenGL配置

  近來開始學習OpenGL,編譯環境採用的是MinGW64(推薦你們使用此版本,由於該版本既能夠編譯64位又可以編譯32位程序)。纔剛開始作第一個例子時,就卡殼了。原來MinGW64自帶的OpenGL並很差使(也有多是我編譯的方式不對),若是這塊都沒法走通,何談繼續學習OpenGL呢?   遍尋方法,終於在Transmission Zero此網站上找到解決辦法。這裏直接貼出方法,通過實踐確實有效
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