PHASER3 設置場景SCENE SLEEPING休眠和WAKE喚醒

A good way to set scene stop when hidden and run while visible again !this

使用sleep和wake方法的好處:spa

1.能夠完全讓scene場景完全休眠
2.update function不會再運行
3.同時會暫停場景內的Timer事件code

GameScene.js代碼教程

// phaser version 3.15.0
// 監聽是否當前場景不可見/最小化
        this.sys.game.events.on('hidden', function () {
            console.log('pause spawn bomb while hidden');
            console.log('gamescene is sleeping?', this.scene.isSleeping('GameScene'));
            console.groupEnd();
            game.scene.keys['GameScene'].sys.sleep();

        }, this);

// 回到當前場景
        this.sys.game.events.on('visible', function () {
            console.log('spawn bomb while visible');
            console.groupEnd();
            console.log('gamescene is wake again:', this.scene.isSleeping());
            game.scene.keys['GameScene'].sys.wake();
            this.createCheckNetWork();
        }, this);

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