- 原文地址:Terrible UX Trends for 2017
- 原文做者:Christian Beck
- 譯文出自:掘金翻譯計劃
- 譯者:Ruixi
- 校對者:L9m,bobmayuze
Instagram 用黑與白的重設計顛覆設計界。咱們好像從未見過全由這兩種顏色搭配的設計。
前端
今年的主題是將灰色進行到底。咱們最近發表的一項「科學」調查,顯示了一組」使人信服」的統計數據:
react
不少的吃瓜羣衆對咱們問這種無心義的問題一臉懵逼。
看吶,世界各地的設計師們相對於 Gray 而言更偏心用 Grey。若是今年你仍是用 Gray 的話,仍是改行的好。沒人要啦。android
還記得你不得不回頭去看你身後的大鯊魚的時候嗎?再也不有這場景啦。只要把你的視線集中在滾動條上,向左/右滾動。晃動你的頭來作個視差滾動。只是千萬不要在某我的的 VR 頭顯上來個整屏滾動:這可能會形成永久性的傷害。ios
你在學校中學畫紙上原型,在聚會上用來做爲談資可能還有用。但在今天,你站在星巴克外請人來「測試」一個硬地滾球的直播應用的紙上原型會招致白眼🙄(注:硬地滾球是一項嚴重痙攣、腦癱或嚴重肢體殘疾人士參加的運動,具體玩法就是在地上滾球,根據扔出的球離目標球的總距離來判斷勝負)。
這時摺紙原型就該派上用場了,若是你真的想在屏幕以外測試原型的話,你須要成爲一個摺紙專家,用摺紙形狀模擬你想要投影(soft drop shadow)。若是想在擬物化設計中使用材質的話,那麼粗糙羊皮紙就是最好的選擇了。
git
每一個人都喜歡職業稱謂。在不忙着弄這個的時候,咱們花了很多時間來討論這個。或者爲它們寫很多文章。這裏有幾個新鮮出爐的稱謂,保證能夠拿大筆薪水,你也能夠在下次面試中拿來試試!github
在過去,設計師們所關注的都在於屏幕或者用戶流。有時候他們會使用「高保真」模型,而後轉換成爲程序來幫助構建軟件。而如今?辣雞。你能夠設計一個腳原本替你完成各類無聊的工做。
面試
在 2017 年,最好的設計師都用設計系統。這些頁面,控件頁面,顏色,神奇的網格都展現了應該如何被設計,而不是實際上的設計。後端
這個常常被拼錯的頭銜如今是真的了。沒錯,這意味着你做爲一個真正的「 首席(Principal) 設計師」 ,你不會去糾正別人。反正,你如今被控爲你所在設計團隊的良心。你懂的……基本法。你並不會對設計去批判一番。相反,你只會提出假設性的問題,讓其餘設計師陷入關於你的工做是如何「契合企業價值觀」的無盡思考。你也會打打相似「弟兄們,咱們在這裏有更深遠的使命!它超越了像素和 RGB 的價值。咱們正在改變世界!」的嘴炮。
架構
眼動追蹤領域真是太TM重要了,你不能淺嘗輒止。你每每作不到像 Amy Adams 在《降臨》中的那麼成功。
app
你能夠從簡單地追蹤人們的手勢開始。用戶豎中指了嗎?用戶抓狂地摔鍵盤了嗎?這些只是初級眼動追蹤者(Associate Eye Trackers)在成爲 高級眼動追蹤者(Senior Eye Trackers) 的遙遠征途中須要學習的一小部分。
年輕人啊,這東西真是太火了。咱們可能得寫一篇關於什麼它們作不了的長文……我須要從這份單子上劃掉的第一件事就是「作一個飛翔的 Lady Gaga 的背景板。」我原覺得他們確定不會這麼幹的。哥,我錯了。
想一想你今年想要設計的東西,而後想象一下它們和無人機在一塊兒。這還有些是附贈給那些依然沒有看到無人機所提供的巨大價值的傢伙們的:
這就是我能想到的所有了。發揮你的想象力吧。
大趨勢確實是很新潮的。這但是趨勢的趨勢。但今年的大趨勢彷佛要來得比大更大。截至年末,咱們還須要另外一個形容詞來形容它們。
事不宜遲,下面就是 2017 年的大趨勢。用這些或者其餘的來面對 Dribble 上沒完沒了的審閱吧。
忘掉平行線吧。以及任何秩序感。2017 的設計沒有直角!不然,人們會嘰嘰喳喳地議論你是多麼缺少想象力和「創造性」。你得使用更多的不一樣度數的夾角,以及更少的顏色。
還記得那些想要營造真實視感糟糕的簡便和投影技術嗎?沒錯。很明顯。硬傷。如今每一個地方都扁平化了。
虛擬現實將會更像是《南方公園》而不是《魔弦傳說》。你最終會看到設計幫助人們逃離咱們被迫天天生活在其中的的醜陋的三維現實。
這很像是野獸派的設計,可是更醜。就像是蒂爾達·斯文頓(英國女演員)出演的一部史泰龍傳記影片。這你怎麼搞得定啊!
色彩只用做點綴。沒有填充,沒有色塊。隨機色彩的飛濺就像是時髦的「color runs」。這些牛逼的千禧一代一刻不停地把本身假裝成享受健康生活的樣子。
就是你親自和另外一我的類交談。
在我不寫東西的時候,我主要草圖設計工具這上邊忙活,好比 UX Power Tools
爲了讓你成爲一個更6,更有影響力的設計師。全部最好的圖形設計師都在用,你應該也挺喜歡的吧。戳一戳見證奇蹟!
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