Java學習之生成隨機數

1.Java中的方法random()可用於生成隨機數,稱爲僞隨機數生成器,它返回一個大於等於0.0、小於1.0的數(double類型),即0.0<=X<1.0 。之因此產生的數稱爲僞隨機數,是由於它並非真正隨機的。當咱們重複調用這個方法時,最終生成的數是週期性重複的。所以,理論上,生成的數不隨機,但對於實際應用說,它們已經足夠隨機了。java

但對於大多數應用程序來講,咱們但願生成的隨機數是整數。所以咱們須要對於這個返回的數值進行轉換,指望它落在咱們須要的區間內。不妨假設咱們須要的整數範圍是[min, max],若是X是返回的隨機數,可使用下面的公式使其轉換成Y,使得Y落在區間[min, max]內,即min<=Y<=max。小程序

Y = [X * (max-min+1)] + mindom

對於不少應用程序來講,min的值是1,因此上式可簡化爲:spa

Y = (X * max) + 1code

 

能夠用下面的語句表達上面的通用公式:blog

int randomNumber = (int) (Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min);

 

實例(1):咱們來編寫一個小程序,要選出一個每一年一屆的春季交誼舞聯歡會的中獎者,聯歡會的參加者將會獲得諸如M+一、M+二、M+3之類的數字進入場地。數字M的開始值由聯歡會的主席肯定,若是有N個選手參加,最後一個數字就是M+N。晚會的最後,咱們將運行這個程序,從M+1到M+N中隨機選擇一箇中獎者:class

 1 import java.util.*;
 2 
 3 class Random_test{
 4     public static void main(String[] args){
 5         int startingNumber, count, winningNumber, min, max;
 6         
 7         Scanner scan = new Scanner(System.in);
 8         
 9         System.out.print("Enter the starting number: ");
10         startingNumber = scan.nextInt();
11         
12         System.out.print("Enter the number of party goers: ");
13         count = scan.nextInt();
14         
15         min = startingNumber + 1;
16         max = startingNumber + count;
17         
18         winningNumber = (int) (Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min);
19         
20         System.out.print("\nThe Winning Number is " + winningNumber);
21     }
22 }

 

運行程序結果符合預期:test

 

 

2.Java中的Random類生成隨機數實例,用到Random類中的nextInt(int)方法。例如Random random = new Random() ,代碼random.nextInt(100)表示生成0-100之間的隨機整數,包括0但不包括100,下面例子隨機得到5個[1,100]的值:import

 1 import java.util.*;
 2 
 3 class Random_test{
 4     public static void main(String[] args){
 5         Random random = new Random();
 6         for(int i=0; i<5; i++) {
 7             System.out.print(random.nextInt(100) + 1 + "\n");
 8         }
 9     }
10 }

運行結果符合預期:隨機數

 

生成區間[34,67]隨機數可表示:random.nextInt(34)+34

能夠總結爲:

int randomNumber = random.nextInt(max - min + 1) + min;
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