一點對Promise的理解與總結

全手打原創,轉載請標明出處:http://www.javashuo.com/article/p-cjmwmnvf-hn.html,多謝,=。=~ html

 

axios用多了就開始疑惑它裏面究竟是個啥,雖然總被告知它就是基於ajax的封裝,但掐指一算,事情應該沒這麼簡單,因而開始深挖,挖着挖着就挖到了Promise。畢竟axios的官方描述是這樣的:Promise based HTTP client for browser and node.js。而axios其中一個特色就是Supports the Promise API,之前只知道promise是一種替代層層回調的解決方案,但如今看來我認爲頗有必要詳細的研究一下。node

 

背景ios

在JavaScript的世界中,全部代碼都是單線程執行的。該特性致使JavaScript的全部網絡操做,瀏覽器事件,都必須是異步執行(不然容易發生阻塞)。異步執行能夠用回調函數實現,該方式會在未來的某個時間點觸發一個函數調用(回調)。但異步執行中的回調並不利於代碼複用,例如:ajax

request.onreadystatechange = function () {
    if (request.readyState === 4) {
        if (request.status === 200) {
            return success(request.responseText);
        } else {
            return fail(request.status);
        }
    }
}

但若是是這樣的鏈式寫法就會好不少(先統一執行AJAX邏輯,不關心如何處理結果,而後,根據結果是成功仍是失敗,在未來的某個時候調用success函數或fail函數):axios

var ajax = ajaxGet('http://...');
ajax.ifSuccess(success)
    .ifFail(fail);

 

什麼是Promise?promise

上述「承諾未來會執行」的對象在JavaScript中稱爲Promise對象,它有各類開源實現,但後面ES6將其寫進了語言標準,統一了用法,原生提供了Promise對象,由瀏覽器直接支持。瀏覽器

Promise對象表明一個異步操做,有三種狀態:Pending(進行中)、Resolved(已完成,又稱Fulfilled)和Rejected(已失敗)。網絡

Promise是一個容器,裏面保存着某個將來纔會結束的事件(一般是一個異步操做)的結果。dom

ES6規定,Promise對象是一個構造函數,用來生成Promise實例:ecmascript

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  // ... some code

  if (/* 異步操做成功 */){
    resolve(value);
  } else {
    reject(error);
  }
});

resolve:在異步操做成功時調用,並將異步操做的結果,做爲參數傳遞出去;

reject:在異步操做失敗時調用,並將異步操做報出的錯誤,做爲參數傳遞出去;

 

Promise實例生成之後,能夠用then方法、catch方法分別指定Resolved狀態和Rejected狀態的回調函數:

// Promise測試(then、catch)
new Promise(function(resolve,reject) {
    let num = Math.random() * 2;
    console.log("產生的隨機數爲:" + num);
    setTimeout(function () {
        if(num < 1) {
            console.log("即將執行成功");
            resolve("200 OK");
        } else {
            console.log("即將執行失敗");
            reject("失敗的緣由是num爲:" + num);
        }
    }, num * 1000);
}).then(function(r) {
    console.log("then:" + r);
}).catch(function(j) {
    console.log("catch:" + j);
});

 

PS:只用then也能夠代替上述效果,由於then能夠接受兩個回調函數做爲參數,第二個參數可選。第一個回調函數是Promise對象的狀態變爲Resolved時調用,第二個回調函數是Promise對象的狀態變爲Rejected時調用:

promise.then(function(value) {
  // success
}, function(error) {
  // failure
});

 

鏈式多任務串行

有若干個異步任務,須要先作任務1,若是成功後再作任務2,任何任務失敗則再也不繼續並執行錯誤處理函數。要串行執行這樣的異步任務,不用Promise須要寫一層一層的嵌套代碼,而使用Promise則能夠採用鏈式寫法:job1.then(job2).then(job3).catch(handleError)

// Promise測試(多任務串行執行)
var p = new Promise(function (resolve, reject) {
    console.log("resolve開始");
    resolve(8);
});

function multi(param) {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        console.log("計算" + param + "*" + param + ":");
        setTimeout(resolve, 1500, param * param);
    });
};

function add(param) {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        console.log("計算" + param + "+" + param + ":");
        setTimeout(resolve, 1500, param + param);
    });
};

p.then(multi).then(add).then(multi).then(function(param){
    console.log("獲得最終的值爲:" + param);
});

 

Promise.all()實現多任務並行

一個頁面聊天系統,咱們須要從兩個不一樣的URL分別得到用戶的我的信息和好友列表,這兩個任務是須要並行執行的,用Promise.all()實現以下:

var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(resolve, 500, 'P1');
});
var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(resolve, 600, 'P2');
});
// 同時執行p1和p2,並在它們都完成後執行then:
Promise.all([p1, p2]).then(function (results) {
    console.log(results); // 得到一個Array: ['P1', 'P2']
});

 

Promise.race()實現多任務賽跑

有些時候,多個異步任務是爲了容錯。好比,同時向兩個URL讀取用戶的我的信息,只須要得到先返回的結果便可,其餘任務的結果會被丟棄。這種狀況下,用Promise.race()實現:

var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(resolve, 500, 'P1');
});
var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(resolve, 600, 'P2');
});
Promise.race([p1, p2]).then(function (result) {
    console.log(result); // 'P1'
});

 

參考資料

Promise:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1022910821149312/1023024413276544

ECMAScript 6 Promise對象:https://www.w3cschool.cn/ecmascript/3uge1q5v.html

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