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時間 2020-01-12
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今天碰到了一個小白的問題,關於繼承,好吧,個人基礎很薄弱3d 狀況是將一個值賦值到一個對象的屬性中,而這個對象爲SceneChild,當時只知道項目中又一個pojo類Scene,不清楚SceneChild和Scene之間的關係,因而點進去看了看,發現只有一個屬性uname,如圖對象 當時在想這個類有什麼用,只有一個屬性,浪費資源,還特定問了問旁邊的人是否是寫得不合理,然而人家一下指出使用了繼承ex
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