Map集合類用於存儲元素對(key-value),其中每一個key映射到一個value,經過key來查找value。html
經常使用方法介紹:node
初始化一個map:數組
Map<key, value>map = new HashMap<key, value>();安全
map的大部分操做都是根據key來操做,key是惟一的。bash
HashMap是一個散列的、無序的key-value集合。HashSet的key只能爲引用數據型,不能爲基本數據類型,可使用基本數據類型的包裝類,如Integer、Double等。數據結構
HashMap的存儲結構是由數組和鏈表共同完成的。app
由上圖可知,HashMap的Y軸方向是數組,X軸方向就是鏈表的存儲方式。ui
一開始看put方法的源碼真的是看的頭暈了。。看了網上的解析,本身跟着從新讀一遍源碼。this
首先要重點關注的點有:spa
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}複製代碼
//第一個參數hash:對key作了hash,若是key爲null,hash=0;
//第2、三個參數分別爲key和value
//第四個參數:若是爲true,說明key相同時,不覆蓋舊的value,false則覆蓋value
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//第一次put的時候,數組爲空,相似於初始化數組
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//節點要插入的數組位置(經過(數組長度-1)%hash肯定索引),若是爲空的話,直接初始化node,並放在這個位置上
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
//該位置上有數據了
else {
Node<K,V> e; K k;
//判斷第一個數據的hash、key和咱們要插入的是否相等
//若是相等,就取出該節點,e記錄了該key相同的節點
if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//判斷該節點是否紅黑樹,若是是紅黑樹,就用紅黑樹的方法插入
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
//若是不是紅黑樹,說明仍是鏈表
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//判斷是否到鏈表尾,是就在表尾插入該節點
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//若是插入後鏈表長度>8,則把鏈表轉換爲紅黑樹
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//若是在遍歷鏈表過程當中發現key相同的節點,就結束循環,e記錄當前節點位置
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//若是e不爲空,說明有key相同的節點
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
//對該節點進行值覆蓋,返回舊節點的值
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}複製代碼
get方法的理解比put方法的理解簡單。。
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}複製代碼
//第一個參數,對key作hash,第二個參數爲key
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
//數組不爲空
//第一個節點不能爲空
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
//判斷第一個節點是否咱們要get的節點
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
//看當前節點是否屬於紅黑樹,若是是,則用紅黑樹的方法去get
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
//遍歷鏈表
do {
//若是找到key相同的節點,則返回節點
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}複製代碼
HashTable跟HashMap都實現了Map接口,但二者都幾個小區別:
HashMap能夠經過如下方法變成同步:
Map m = Collections.synchronizeMap(HashMap);
TreeMap是一個有序的k-v集合,是經過紅黑樹實現的,默認按照key的升序排序。
for(String s:map.keySet()){
System.out.println("key : "+s+" value : "+map.get(s));
}複製代碼
for(String s1:map.keySet()){//遍歷map的鍵
System.out.println("key :"+s1);
}
for(String s2:map.values()){//遍歷map的值
System.out.println("value :"+s2);
}複製代碼
for(Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()){
System.out.println("key :"+entry.getKey()+" value :"+entry.getValue());
}複製代碼
Iterator<Map.Entry<String, String>> it=map.entrySet().iterator();
while(it.hasNext()){
Map.Entry<String, String> entry=it.next();
System.out.println("key :"+entry.getKey()+" value :"+entry.getValue());
}複製代碼
參考資料: